Psyonix ajoute un serveur indien avant les Rocket League Championship Series

Psyonix ajoute un serveur indien avant les Rocket League Championship Series

L’extravagance du football 473mobile obtient un serveur de plus dans la région africaine où la scène utilise un coup de pouce très nécessaire dans la bonne direction esports.

Rocket League a culminé dans la base de joueurs il y a un an lorsqu’il est devenu gratuit grâce à l’achat d’Epic Games.

Pour cette raison, les problèmes de connectivité étaient plus que jamais demandés pour être résolus dans presque tous les coins et recoins de la Terre.

Compte tenu du potentiel et de l’accessibilité de l’esport principalement en raison du coût zéro pour le joueur pour le récupérer et l’essayer, s’assurer que chaque rocketeer ne dépendait que de sa motricité et de ses réflexes et non de la région dans laquelle il jouait.

Cela a conduit les développeurs Psyonix à corriger les bogues de connexion, à stabiliser les connexions et à étendre les options des joueurs dans le but de rendre toutes les régions égales. Ce mouvement a atteint son paroxysme aujourd’hui.

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Le décalage, en particulier au plus haut niveau possible comme dans le RLCS, a toujours été la priorité numéro un. (Photo : Psyonix)

Depuis le 8 septembre 2021, Rocket League a ouvert une nouvelle région de serveurs. Les serveurs sont hébergés à Mumbai tandis que le tournoi en Inde utilisera toujours des serveurs asiatiques.

Ce changement a été effectué dans la version 2.03 de Rocket League car la mise à jour est déjà en ligne sur toutes les plateformes.

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Maintenant, Rocket League a 11 régions de serveurs et elles se déroulent comme suit :

  • USA-Est
  • US-Ouest
  • L’Europe 
  • Asie-SE continentale
  • Asie-SE Maritime
  • Asie-Est
  • Moyen-Orient
  • Océanie
  • Afrique du Sud
  • Amérique du Sud
  • Inde
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Les problèmes de serveur ont poussé même les pros au-delà de la limite. (Photo : Psyonix/DreamHack)

Les problèmes de connectivité ont toujours été un sujet de discussion sur tous les forums et/ou streams de la Rocket League – à tel point que la frustration suscitée par les performances du serveur a poussé Emiliano “Sizz” Benny au point de s’en prendre aux développeurs, une crise qui lui a valu un suspension pendant les Rocket League Championship Series.

Maintenant que l’Inde a son propre serveur, nous pouvons nous attendre à ce que d’autres plans d’expansion soient bientôt révélés comme le Mexique, le Canada, le Royaume-Uni et plus encore, alors que Psyonix jette les bases de la plus grande série de championnats de la Rocket League et rend le championnat du monde vraiment mondial.

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