La fonctionnalité aurait été inutilisable par les rocketeers, les développeurs promettant un retour «début 2022».
Le personnel de la Rocket League avait fait l’objet de vives critiques après que la mise à jour PlayStation à 120 ips devait initialement être mise en ligne il y a un mois – et puis ce n’est pas le cas.
Les développeurs n’étaient pas au courant du bug révolutionnaire, à tel point que Psyonix a même lancé un DLC Ratchet and Clank exclusif à la plate-forme alors que l’occasion mendiait une célébration.
L’acclamation s’est rapidement transformée en stress lorsque l’option de passer de 60 images par seconde à 120 n’a absolument rien changé à l’expérience des rocketeers.
Alors que les joueurs ont inondé à la fois Reddit et Twitter de plaintes et que même le développeur Devin Connors est allé jusqu’à dire que la mise à jour était un “swing and a miss”, tout le monde semble être tout sourire maintenant après la dernière série de notes de mise à jour, donc sans plus tarder , voici tout ce que vous devez savoir.
Notes de mise à jour de Rocket League V2.04
[PlayStation 5] Prise en charge de 120 FPS
- [PlayStation 5] Correction d’un bug empêchant la prise en charge de 120 FPS sur la PS5
- Les joueurs sur PS5 peuvent désormais jouer sur :
- 4K à 120 FPS sans HDR
- 4K à 60 FPS avec HDR
- Pour jouer à 120 FPS, un matériel compatible (écran 4K/120 Hz compatible HDMI 2.1, câble HDMI 2.1) est requis
- La prise en charge de 120 FPS nécessite également les paramètres vidéo appropriés sur votre console. Pour modifier vos paramètres de qualité vidéo sur votre PlayStation 5 :
- Accédez aux paramètres depuis l’écran d’accueil de la PlayStation 5
- Sélectionnez l’écran et la vidéo
- Sélectionnez la sortie vidéo
- Réglez Activer la sortie 120 Hz sur Automatique
- Le HDR est désactivé dans Rocket League lorsque 120 Hz est activé. Rocket League produira en 4K à 60 FPS avec HDR si Activer la sortie 120 Hz est désactivé. Pour plus d’informations, consultez ce Guide de résolution PlayStation 5 4K
Chat vocal
- Nous supprimons temporairement le chat vocal avec la v2.04. Comme beaucoup de nos joueurs le savent, le système de chat vocal actuel n’est pas aux normes modernes, ce qui le rend difficile à utiliser dans un environnement de jeu rapide. Nous sommes également conscients que certains joueurs rencontrent des problèmes de performances lors de l’utilisation du chat vocal en jeu – une sorte de décalage à mi-match ou d’interruption de service – et nous ne voulons pas que le chat vocal nuise à la qualité du jeu.
- Plus tôt cet été, nous avons dit que nous travaillions à apporter un système de chat vocal amélioré et plus complet à Rocket League. Nous sommes sur la bonne voie pour ramener le chat vocal dans le jeu au début de 2022. Nous partagerons plus de détails une fois que nous serons plus près du chat vocal qui fera un retour en force l’année prochaine.
Comme la liste des notes de mise à jour semble assez courte pour le moment, nous pouvons remarquer comment Psyonix aux côtés d’Epic Games tourne lentement mais sûrement les boutons très légèrement pour faire le travail correctement.
Voyons si le chat vocal remanié promis que nous obtenons au début de 2022 n’est pas aussi saccadé que la première mise à jour à 120 ips.
Assurez-vous de nous suivre sur @33Boost sur Twitter pour plus de mises à jour, d’actualités, d’informations privilégiées et de cadeaux sur la Rocket League.