La portée scintillante de la bataille royale de Call of Duty: Modern Warfare offrant Warzone peut être le signal dont vous avez besoin pour réaliser qu’un ennemi vous cible, et esquiver pour la sécurité et, ce faisant, vous éviter un voyage au Goulag. Apprendre dans quelles conditions vous pouvez voir la portée de l’ennemi scintiller, et lorsque vous signalez vous-même votre position est une partie importante de la survie à Verdansk.
YouTuber, streamer et créateur de contenu TheXclusiveAce a récemment expliqué en détail comment fonctionne la lueur de la lunette, quelles optiques et quelles armes cela affecte, et comment savoir si un ennemi avec un canon de tir à 1 coup vous regarde actuellement. Au fur et à mesure qu’il le décompose, voici tout ce que vous devez savoir sur le reflet de la portée dans Warzone.
Fonctionnement de Scint Glint dans Call of Duty: Modern Warfare – Warzone
Tout d’abord, il convient de noter que la portée scintillante n’est pas un élément de gameplay qui affecte uniquement les fusils de sniper dans Warzone. Les fusils de tireur d’élite, les fusils d’assaut et littéralement toute autre arme à laquelle vous pouvez attacher une lunette à zoom élevé créeront une lueur visible, tant que la lunette / l’optique est égale ou supérieure à un zoom de 4,0. Cela signifie que même les optiques telles que la portée de zoom variable qui commence avec un zoom de 3,0 et monte à 6,1 produiront une lueur même lorsque vous utilisez un zoom inférieur.
Le scintillement de la lunette est visible sous la forme d’un cône qui s’étend de 10 degrés de chaque côté du pistolet. (Image: TheXclusiveAce)
En tant que tireur d’élite, l’utilisation d’une lunette qui produit une lueur créera une zone d’effet visuel de 10 degrés de chaque côté de votre arme qui peut être repérée par les ennemis. Cela équivaut à un cône d’espace complet de 20 degrés qui, bien sûr, se compose à de plus grandes distances. En tant que joueur à l’extrémité réceptrice d’un fusil de sniper, cela signifie que même si vous pouvez repérer un tireur d’élite à longue distance en regardant dans votre direction générale, cela ne signifie pas qu’il vous regarde directement. En revanche, à près de milieu de gamme, vous devez vous couvrir immédiatement car vous pouvez être presque sûr à 100% que vous êtes visé.
Le cône de la lueur de portée s’étend dans un cône en constante expansion. (Image: TheXclusiveAce)
Selon les tests de TheXclusiveAce, la distance de visibilité de l’oscilloscope peut être infinie. À plus de 800 mètres, la lueur de portée démontrée par lui et un autre testeur pouvait être vue clairement comme de jour. C’est une grande connaissance à avoir et peut vous éviter d’ignorer car vous êtes contre-snipé par un HDR sur la carte par quelqu’un qui vient de voir votre scintillement.
Glint n’est pas non plus affecté par les fenêtres, donc la réfraction de la lumière suit ici la physique normale du jeu vidéo en ce qu’elle est simplement pour l’équilibre du jeu, pas le réalisme.