Le système d’armes de New World permet une grande variété de versions PvP viables. Ne pas forcer les joueurs dans une classe permet aux joueurs d’expérimenter toutes les armes par eux-mêmes avant de s’engager à maîtriser l’arme de leur choix. Lorsqu’il s’agit de combat joueur contre joueur, un choix d’arme populaire est la rapière. Combinez cela avec le gantelet de glace et vous obtenez une combinaison mortelle. Dans ce guide, nous examinerons la version PvP de la rapière du nouveau monde, utilisant la rapière et le gantelet de glace.
La version PvP de New World Rapier utilise les capacités de zonage de l’arbre Ice Gauntlet pour ralentir et contrôler les ennemis. Le passage à la rapière permet d’infliger de gros dégâts sur une cible sans défense lorsque l’occasion se présente. Ces deux armes s’harmonisent bien et offrent un mélange confortable d’options de mêlée et de portée pour faire face à divers ennemis.
Nouvelle construction PvP de Rapière mondiale
- Rapière: Riposte, Evade, Fleche
- Gantelet de glace: Douche de verglas, Tempête de verglas, Enseveli
- Équipement: Armure légère
- Les attributs: Intelligence, Constitution, Dextérité
Nous reprendrons toutes les compétences de l’arbre de grâce de la rapière et un mélange de belles capacités de zonage et une capacité de désengagement sous la forme d’Entombed. La stratégie consiste à zoner les ennemis et à les placer dans une position où vous pouvez les faire exploser avec Fleche, Evade et Riposte. Réussir l’atterrissage de Ripostes est la clé pour réussir un bon étourdissement et renverser le cours d’une bataille.
Utiliser Ice Storm pour ralentir les ennemis est également très important, ce qui ouvrira la possibilité d’effectuer un combo Fleche. Pendant ce temps, Entombed fournit la défense dont vous aurez besoin pour vous protéger et régénérer le mana si vous avez besoin de réinitialiser complètement un combat.
Rapière
Pour la Rapière, nous allons acquérir ces compétences :
- Riposte – Adoptez une position défensive pendant une seconde. S’il est touché pendant la capacité, contrecarrez l’attaquant et étourdissez-le pendant 1,5 seconde. Vous êtes brièvement invulnérable lors d’une Riposte réussie.
- Éluder – Effectuez un petit pas de côté fiable dans la direction de votre mouvement actuel qui annule toute activité en cours et fournit une invulnérabilité momentanée. Les attaques légères effectuées pendant l’évasion sont exceptionnellement rapides.
- Flèche – Laissez le sol penché vers l’avant pendant 10 m dans un mouvement de poignardage perçant les ennemis et infligeant 145% de dégâts.
Voici les meilleures capacités passives à récupérer avec la Rapière :
- Rideaux rouges – Les coups critiques réduisent tous les temps de recharge de 5%.
- Engarde – Inflige 10% de dégâts supplémentaires lorsque votre cible a plus de 50% de santé.
- Respiration contrôlée – Gagnez 3 Endurance sur n’importe quel coup.
- Frappes rafraîchissantes – Réduit tous les temps de recharge de 1% sur n’importe quel coup.
- Rapidité – Gagnez 3% de hâte pendant quatre secondes sur n’importe quel coup, cumulable jusqu’à cinq fois.
- Élan – Gagnez 25% d’augmentation des dégâts lors de votre prochaine attaque légère ou lourde après une capacité, se terminant au coup ou après trois secondes.
Gantelet de glace
Pour le Ice Gauntlet, nous allons acquérir ces compétences :
- Douche de glace – Invoque une pluie de glace qui crée une zone givrée d’environ un mètre sur cinq mètres. Les ennemis entrant dans la douche de glace sont frappés par Frostbite.
- Tempête de glace – Une attaque à distance qui inflige 17 % des dégâts de l’arme toutes les 0,25 seconde et ralentit les ennemis dans un rayon de cinq mètres de zone givrée, 25 % de ralentissement, une portée de 20 mètres et une durée de cinq secondes.
- Enterré – Le joueur s’enfouit dans la glace, devenant invulnérable et augmentant la régénération de mana. La tombe de glace a une durée de vie de dix secondes et peut être détruite.
Voici les meilleures capacités passives à récupérer avec le gantelet de glace :
- Portée froide – Augmente les dégâts des attaques légères et lourdes de 15% pour les cibles à plus de 15 mètres
- Rajeunissement critique – Récupérez 15 mana après avoir déclenché un coup critique sur une cible
- Givre critique – Augmente les chances de coup critique de toucher un ennemi dans une zone gelée ou avec Frostbite de 20%
- Critique sous tension – Augmente les dégâts critiques des sorts de glace de 15% à pleine endurance
- Une tempête menaçante – Frappez avec trois attaques légères consécutives pour accorder au joueur 15 points de mana
- Gel intense – Les attaques lourdes gèlent les cibles si elles sont touchées dans Ice Storm ou avec Frostbite pendant une seconde
- Gel rapide – augmenter la vitesse de 10% dans une zone givrée
- Refroidissement ultime – Les capacités de glace refroidissent les cibles, augmentant les dégâts de glace de 35% pendant trois secondes
Équipement
Pour l’équipement de la construction PvP de New World Rapier, vous voudrez vous concentrer sur une charge d’équipement léger. Non seulement cela vous permettra d’esquiver beaucoup plus rapidement, mais cela vous procurera un joli bonus de 20% pour vos dégâts.
- Léger – Lorsque vous portez une armure légère, votre esquive est une roulade rapide couvrant une grande distance. Vous infligez 20% de dégâts et de soins supplémentaires.
Utilisez des gemmes pour réduire et absorber les dégâts dans votre équipement pour vous donner un léger avantage et réduire les dégâts globaux subis.
Comme vous n’avez aucune compétence de guérison inhérente à cette construction, vous utiliserez beaucoup de nourriture et de potions. Assurez-vous d’être toujours approvisionné et prêt pour une rencontre lorsque vous quittez la ville avec votre drapeau PvP activé !
Les attributs
En ce qui concerne vos statistiques d’équipement, vous voudrez donner la priorité à l’intelligence et à la constitution tout en ajoutant de la dextérité si nécessaire. Viser 100 Intelligence vous donnera un bonus de 10% aux dégâts des coups critiques, ce qui en fait une bonne base de référence pour cette construction.
- Intelligence
- 50 points – +10% de dégâts aux attaques légères et lourdes
- 100 points – +10% de dégâts de coup critique
- Dextérité
- 50 points – +5% de chances de coup critique
- Constitution
- 50 points – les consommables sont 20 % plus puissants
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