De grands changements sont à venir pour Teamfight Tactics, avec la sortie de son prochain ensemble Gizmos and Gadgets.
Alors que nous approchons de la fin du cycle de Teamfight Tactics: Reckoning, nous avons la chance d’en savoir plus sur le prochain ensemble prévu pour début novembre, Gizmos et Gadgets.
Principalement axés sur la technologie Hextech de Runeterra, Gizmos et Gadgets introduiront à la fois de nouvelles mécaniques basées sur des outils très avancés, ainsi qu’une nouvelle liste de traits et de champions à choisir pour votre composition dans la Convergence.
Ce ne seront pas les seuls changements à venir avec le Set 6, comme Stephen ‘Mortdog’ Mortimer, Lead Gameplay Designer pour Teamfight Tactics, l’a révélé plus tôt dans la journée dans son dernier blog / Dev.
Suppression des rétrogradations pour TFT
Alors que l’une des plus grandes introductions de cet ensemble viendra avec les Hextech Augments, un nouveau système avec des tonnes d’opportunités uniques pour la bataille, les joueurs seront heureux d’entendre un grand changement qui arrivera dans l’échelle classée de TFT, avec la suppression de rétrogradations classées.
Comme Mortdog l’a expliqué dans le blog, depuis le lancement officiel de TFT il y a deux ans, le combattant 473matique utilise le même système de ligue que League of Legends en raison de son développement accéléré, qui a apporté plus d’inconvénients que d’avantages car les joueurs cessent de jouer par peur de perdre leur rang actuel, et avec lui, les récompenses saisonnières.
Ainsi, à partir de l’arrivée de Gizmos et Gadgets, les joueurs ne pourront jamais rétrograder de ce rang pour cette moitié de l’ensemble, tandis que les réinitialisations classées seront toujours d’actualité après chaque sortie de série et de milieu de série, pour maintenir un équilibre dans L’échelle classée de TFT.
Mortdog a précisé que ce changement pourrait conduire à des rangs gonflés, donc pour compenser, il sera un peu plus difficile d’atteindre chaque nouveau rang, tandis que d’autres améliorations sont toujours en cours de test avant la sortie de l’ensemble.
« Il n’y a pas de solution miracle pour rendre la montée classée parfaite, mais attendez-vous à ce que nous améliorions l’expérience de base de la montée classée à chaque série à partir de maintenant. C’est le principal objectif de progression de beaucoup de gens, il doit donc être aussi engageant que possible ! »
Améliorer les unités à 5 coûts
Les unités à 5 coûts sont devenues un élément indispensable de tout jeu TFT, cependant, lors des débuts et de la première moitié de l’ensemble Reckoning, bon nombre de ces unités n’avaient pas autant de pertinence dans la méta en raison de leur faible potentiel d’utilisation. En jeu.
Selon Mortdog, cette situation changera considérablement avec le Set 6, en réutilisant un cadre établi dans la mise à jour Festival of Beasts qui introduira huit champions à 5 coûts, composés de cinq portées uniques et de trois champions utilitaires uniques, donnant plus d’importance et polyvalence à ces puissantes unités.
De même, les joueurs doivent « s’attendre à ce cadre pour une conception à 5 coûts [will remain] pour les futurs sets, en gardant les fantasmes de fin de jeu passionnants au cœur de chaque set.
Enfin, il a également confirmé que Gizmos et Gadgets continueraient à s’équilibrer grâce à des touches beaucoup plus légères pour éviter le thrash d’équilibre, tout en se concentrant sur la création de traits qui offrent des expériences uniques et transformatrices, et a révélé que Hyper Roll sera disponible pour au moins un autre ensemble, pour faire quelques ajustements basé sur les commentaires.
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Image présentée avec l’aimable 473risation de Riot Games.