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Notes de mise à jour du 13 octobre du Nouveau Monde (Mise à jour 1.0.2)

Notes de mise à jour du 13 octobre du Nouveau Monde (Mise à jour 1.0.2)

Le deuxième patch est enfin là pour New World, le nouveau titre MMO populaire d’Amazon Games. Les changements incluent une variété de corrections de bugs sur plusieurs aspects du jeu et quelques corrections d’IA et de Store. De plus, quelques petits changements ont été apportés aux missions de faction et à l’influence. Il n’y a pas grand-chose à dire en ce qui concerne les changements de gameplay réels. Ci-dessous, nous avons les notes de mise à jour complètes du 13 octobre du Nouveau Monde pour la mise à jour 1.0.2.

Un changement notable résout un problème qui ferait bégayer les joueurs après avoir été encombrés. C’était un problème bienvenu car il permettait aux joueurs de se déplacer à pleine vitesse pendant une brève période. En outre, ils ont corrigé un cas où le coffre au trésor de pêche de niveau 3 ne fonctionnait pas correctement. se défendre après avoir été accro. En dehors de cela, la téléportation aléatoire des joueurs devrait se produire moins fréquemment et les joueurs pénalisés par le système Easy Anti-Cheat devraient désormais voir plus d’informations concernant leurs actions.

Notes de mise à jour du 13 octobre du Nouveau Monde (Mise à jour 1.0.2)

Missions de faction :

Nous avons ajusté les taux de gain d’influence au fil du temps afin qu’il continue à exiger des efforts importants au fil du temps pour transformer un territoire en état de conflit :

  • Réduction significative de l’augmentation de l’influence au fil du temps pour les factions attaquantes. C’est pour expliquer un bug que nous avons trouvé où l’augmentation a été multipliée beaucoup plus rapidement que prévu au fil du temps.
  • Suppression de la diminution de l’influence au fil du temps pour les factions en défense.

Corrections de bugs :

Corrections de bugs généraux :

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient réapparaître en tant que cadavre.
  • Correction d’un problème où le coffre au trésor de pêche de niveau 3 ne ripostait pas après avoir été accroché.
  • Correction de divers problèmes de localisation et de champs de texte.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs expulsés, suspendus, bannis ou retirés du jeu par Easy Anti-Cheat recevaient une communication peu claire. Des messages supplémentaires ont été ajoutés afin que les joueurs puissent mieux comprendre la pénalité qu’ils ont reçue.
  • Correction d’un problème provoquant la réinitialisation de l’influence du territoire après une invasion.
  • Correction d’un problème où les joueurs tentant de prendre une quantité fractionnée d’objets empilés d’un règlement différent appartenant à leur faction, ils étaient facturés pour le coût total des objets de la pile.
  • Correction d’un plantage du jeu causé par un joueur ciblant un autre joueur avec un effet de guérison au moment exact où il voyageait rapidement ou se téléportait.
  • Correction d’un problème réduisant la variété et la quantité potentielle de butin obtenu à partir des modes de jeu et des coffres dans le monde.
  • Correction d’un problème qui empêchait certains bonus d’artisanat de fournir les valeurs minimales souhaitées.
  • Correction d’un problème où les éléments de trop-plein dans le stockage étaient transférés vers un territoire différent.
  • Correction d’un problème où caresser Barkimède faisait trembler la caméra.
  • Correction d’un problème qui empêchait le temps de recharge de la capacité Pylône de glace.
  • Correction d’un problème où le stockage de règlement peut être massivement débordé par des contrats expirés.
  • Correction d’un problème où le mouvement du joueur pouvait bégayer après avoir été encombré par la journalisation.
  • Correction d’un problème où il n’y avait pas assez de coffres à Hapless Homestead pour répondre aux exigences de la quête de faction.
  • Correction d’un problème provoquant la téléportation aléatoire des joueurs.
  • Correction d’un problème où les joueurs disparaissaient s’ils restaient immobiles lorsqu’un plan de tourelle de camping était détenu.
  • Correction d’un problème visuel faisant apparaître les tourelles à répétition comme si elles tiraient des projectiles à un angle qui ne s’alignait pas avec la tourelle.
  • Correction de divers plantages de jeu.

AI Fixes:

  • Correction d’un problème où Marshjaw réapparaissait plus lentement que prévu à Flatfish Fishery.
  • Correction d’un problème provoquant la réapparition de certains ours plus rapidement que prévu.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition de deux fois le nombre prévu de sangliers au POI de Boarsholm à Restless Shores.

Correctifs du magasin :

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être invités à acheter un objet sur lequel ils avaient déjà commencé le processus de déverrouillage dans la boutique en jeu lorsqu’ils essayaient de déverrouiller un autre objet immédiatement après.
  • Correction d’un problème qui empêchait les aperçus de magasin pour les skins de fonctionner correctement lorsque le joueur maniait activement une arme.
  • Correction d’un problème où l’apparence de l’armure du Righteous Guardian ne changeait pas de couleur pendant la guerre.
  • Correction d’un problème où le
  • La peau de l’armure de l’ours runique ne changerait pas de couleur pendant la guerre.
  • Correction d’un problème provoquant des poses incorrectes lors de la prévisualisation des articles du magasin.

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