Depuis son introduction en Super Metroid, le Speed Booster a été une mise sous tension préférée des fans. Non seulement se précipiter à travers des trucs à grande vitesse est amusant et pratique, mais c’est aussi un outil préféré de longue date pour les speedrunners et les amateurs de rupture de séquence. Le Speed Booster fait son retour en Terreur Metroid, et si vous savez comment l’utiliser correctement, il peut vous emmener vers (et à travers) toutes sortes de nouveaux endroits intéressants. Voici comment augmenter la vitesse dans Terreur Metroid.
La mise à niveau Speed Booster est obtenue en battant l’unité EMMI jaune qui patrouille Dairon. L’EMMI est tout à fait le démon de la vitesse lui-même, donc lorsque Samus absorbe ses données, elle retrouve la capacité de se précipiter comme une chauve-souris hors de Norfair. Avec le Speed Booster, vous pouvez désormais passer à travers les blocs Speed Booster, désignés par un symbole de flèche orange, ainsi qu’effectuer Shinesparks, qui est littéralement le nom le plus cool que tout ait jamais eu.
Comment augmenter la vitesse dans Metroid Dread
Pour augmenter la vitesse dans Metroid Dread :
- Appuyez sur le bouton gauche du joystick pour commencer à courir sur un long chemin plat.
- Le boost continuera tant que vous ne vous arrêtez pas, même en réalisant des toboggans et des sauts muraux.
- Tout en courant, déplacez le manche vers le bas pour stocker de l’énergie. Maintenez B et choisissez une direction pour vous lancer dans un Shinespark.
Pour démarrer un Speed Boost, Samus aura besoin d’un long chemin plat pour prendre de la vitesse. Appuyez sur le stick gauche pour tirer les propulseurs sur le dos de Samus et commencez à courir. Si vous pouvez maintenir votre élan pendant quelques instants, le Speed Boost s’activera et vous commencerez à vous précipiter à grande vitesse, labourant tout ce qui se trouve sur votre chemin. Le Speed Boost restera actif tant que vous n’arrêtez pas de bouger ; vous pouvez même glisser et sauter au mur tout en maintenant votre élan, et cela est même requis pour certains puzzles de blocs Booster.
Maintenant pour la partie amusante : Shinesparking. Lorsque votre Speed Boost est actif, appuyez sur le joystick gauche pour que Samus s’arrête et s’accroupisse. Elle commencera à briller en violet et pourra se déplacer normalement pendant quelques secondes. Lorsque vous êtes là où vous voulez décoller, restez immobile, maintenez le bouton B enfoncé et inclinez le manche dans la direction souhaitée. Samus se lancera dans la direction que vous avez indiquée et ne s’arrêtera pas tant qu’elle n’aura pas touché une surface solide. Vous pouvez Shinespark dans les huit directions, même directement vers le haut.
Les Shinesparks peuvent également être exécutés sous forme de Morph Ball, un mouvement familièrement connu sous le nom de « Ballspark ». C’est la même idée : lancez un Speed Boost, accroupissez-vous pour stocker la charge, puis passez en forme de Morph Ball, maintenez B et lancez. Ceci est nécessaire pour détruire les blocs Boost dans des espaces exigus.