Changements d’équilibre de la saison 9 de COD Mobile: tous les nerfs et buffs d’armes

Changements d'équilibre de la saison 9 de COD Mobile: tous les nerfs et buffs d'armes

Jamais statiques, un certain nombre d’armes sont à nouveau améliorées et nerfées pour Call of Duty: Mobile Season 9. Voici les détails.

Il y a quelques saisons, Call of Duty: Mobile a obtenu un énorme équilibrage d’armes sur son énorme arsenal d’armes, changeant radicalement la méta du jeu.

Bien que les changements depuis lors aient été moins fréquents, ils se poursuivent alors que les développeurs cherchent à rendre le jeu aussi équilibré que possible.

Avec la sortie de la saison 9 dans quelques jours et les notes de mise à jour, nous savons maintenant ce qui est prévu pour un buff ou un nerf au moment de la sortie.

C’est aussi tout à fait la liste, pour les modes de jeu multijoueur et de survie, le CR-56 AMAX est touché par le marteau nerf, avec le nouveau M13 qui obtient un buff.

COd mobile saison 9 changements d'armes
Le M13 a été amélioré quelques semaines seulement après son introduction dans le jeu. (Photo : Activision)

Il y a également quelques changements pour le mode de jeu Battle Royale avec le SKS qui obtient un énorme nerf.

Consultez la liste complète des gagnants et des perdants ci-dessous.

Modifications de l’équilibrage des armes de la saison 9 de COD Mobile

Les armes ont des statistiques différentes pour le multijoueur / la survie, puis la bataille royale, donc une arme améliorée ou nerfée dans l’une peut ne pas être affectée dans l’autre.

Multijoueur/survie

CR-56 AMAX (équipé du chargeur M67) :

  • Réduction de la portée, la première portée a été ajustée de 36M à 30M, et la deuxième portée a été ajustée de 51M à 42,5M
  • Réduction des dégâts sur le haut du bras de 62 à 48
  • Recul vertical légèrement augmenté.

M13 :

  • Augmentation de la vitesse de déplacement de base du canon de base de 0,6 à 0,65
  • Augmentation de la vitesse de rechargement du canon de base de 3 à 2,5
  • Augmentation de la vitesse de base des balles du mode multijoueur de 600 à 900
  • Canon long lourd – Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement de 4% à -2%
  • Chargeur de cartouches .300 RTC-30 : remplacement de l’effet d’augmentation de la vitesse des balles par un effet de silencieux ; Vitesse ADS -8% → -3%
  • Chargeur de 40 cartouches RTC à double rangée .300 : effet d’augmentation de la vitesse des balles remplacé par un effet de silence ; vitesse de rechargement de la bombe ajoutée +10%; vitesse de déplacement -2% → -1%
  • Correction du problème de BSA Mod ne fonctionnant pas dans Battle Royale.

KN-44 :

  • Réduire le recul horizontal du canon de base
  • Réduction de la propagation du feu à la hanche du canon de base de 0,08 à 0,06, réduction du minimum de 0,15 à 0,14
  • Augmente les dégâts du haut du corps : Bras 26 augmenté à 28 Poitrine 28 augmentée à 31 Tête 31 augmentée à 33
  • Marksman Long Barrel : le recul horizontal est passé de -3,2 % à – 8 %
  • Ranger Long Barrel : la force de recul horizontal est passée de -3,2 % à – 6 %
  • Crosse de frappe : la force de recul horizontale est passée de -3,2 % à -6 %
  • Hachoir:
  • Augmentation de la portée des dégâts du canon de base de 10 m à 14 m.

UL736 :

  • Dégâts de base augmentés de 25-22-20-19 à 28-24-20-19
  • Vitesse de déplacement du canon de base augmentée de 1,04 à 1,06
  • Vitesse ADS du canon de base augmentée de 0,448 à 0,4
  • Recul du canon de base ajusté
  • Réduction de la vitesse de déplacement du chargeur de 50 cartouches de -1% à -1,5%
  • Réduction de la vitesse de déplacement du chargeur de 60 cartouches de -1,5% à -2,5%

S36 :

  • Ajustement du recul du canon de base pour le rendre plus contrôlable pendant le tir continu
  • Avantage – Désactivé :
  • Après avoir ajouté un avantage désactivé pour les fusils d’assaut et les mitrailleuses légères, frapper n’importe où dans le corps réduira la vitesse de déplacement.

Mode bataille royale

MX9 :

  • Réduction des dégâts des armes de base du 30-24-16-15 au 25-21-18-16
  • Crédit:
  • Augmentation du recul vertical du premier coup de 50%
  • La propagation des balles pendant le tir continu a été augmentée de 35% à partir du deuxième tir
  • Correction du bug selon lequel les balles SKS ne nécessitent pas de vitesse de balle en mode BR.

Séries de scores
Tourelle SAM :

  • Les dégâts d’explosion de la tourelle Sam ont été considérablement augmentés de 198 à 385
  • Le score de la tourelle SAM a été légèrement réduit de 850 à 660.

Essaim:

  • Augmenter légèrement le nombre effectif de petits avions générés par le groupe Bomb Airplane de 4 à 6

Napalm:

  • Réduction du score de Napalm de 1500 à 1190
  • Bombardement rapide :
  • Légèrement réduit le score des frappes aériennes rapides de 1050 à 850
  • Augmentation de la portée d’explosion du missile de 10 mètres à 15 mètres.

Pour plus d’informations et de guides sur Call of Duty: Mobile, pourquoi ne pas consulter nos meilleures zones de dépôt dans la nouvelle carte Blackout battle royale.

Image présentée avec l’aimable 473risation d’Activision.