Découvrez tout ce que vous devez savoir sur le dernier patch de Rainbow Six Siege.
Les fans de Rainbow Six Siege peuvent désormais mettre la main sur le dernier patch Y6S3.3, qui apporte une pléthore de changements d’équilibre à de nombreux opérateurs, entre autres changements de qualité de vie, y compris des corrections de bugs.
Certains des changements les plus importants incluent un buff des panneaux d’armure de Castle, qui passent de trois à quatre, cependant, le nombre de coups de poing requis pour les détruire a été réduit à neuf (auparavant 12).
Kapkan a également vu un changement massif se mettre en place, ce qui lui permet de placer plusieurs pièges par porte ou fenêtre alors qu’auparavant, il n’était verrouillé qu’à un seul par cadre.
Sans plus tarder, passons aux notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Rainbow Six Siege Y6S3.3 – Notes de mise à jour complètes
ÉQUILIBRAGE OPÉRATEUR
Augmentation du recul vertical du Mx4 Storm.
- Réduction du chargeur P10 Roni de 19+1 à 15+1.
- Augmentation du recul vertical et du premier recul du coup de pied.
- Le total des munitions est désormais de 181 en PVP, 121 en Hardcore et 196 en PVE.
- Augmentation du nombre de panneaux d’armure à 4 (au lieu de 3).
- Réduction du nombre de coups de poing requis pour détruire un panneau d’armure à 9 (au lieu de 12).
- Remplacement du P-10C par le Super Shorty.
- Augmentation du nombre à 2 (au lieu de 1).
- Les opérateurs concernés sont : Montagne, Buck, Fuze, Capitão, Amaru, Nøkk, Ying et Zero.
- N’est plus limité à placer 1 piège par cadre de porte/fenêtre.
- Ajout d’une caméra à l’épreuve des balles (suppression de la cellule Nitro).
- Temps de rafraîchissement du tableau de bord réduit à 8 secondes (au lieu de 12).
- Augmentation du nombre de Mag-NET à 6 (au lieu de 4).
- Zone d’effet de capture réduite à 3,5 mètres (au lieu de 5 mètres).
AJUSTEMENTS ET AMÉLIORATIONS
- Les utilisateurs de PC peuvent désormais afficher des mesures de performances en temps réel dans le HUD, telles que les FPS, la latence et les mesures liées à NVIDIA. Cette fonction peut être activée dans la section Général du menu Options.
CORRECTIONS DE BOGUES
- CORRIGÉ – L’attaquant était retiré du match s’il blessait un otage qui était ensuite réanimé et éliminé par un défenseur.
- CORRIGÉ – Le compteur de munitions clignote en rouge après avoir changé d’arme.
- CORRIGÉ – Le rail G36Cs réduit la visibilité lorsque le Red Dot est équipé.
- CORRIGÉ – Si un joueur se reconnecte, le tour ne se termine pas lorsque le dernier adversaire est éliminé.
- CORRIGÉ – L’option “Rejoindre une partie” n’était pas fonctionnelle dans la superposition et le client Ubisoft Connect.
- CORRIGÉ – L’éclairage de la jante était appliqué aux opérateurs sur l’écran de victoire.
- CORRIGÉ – Un son étouffé se faisait entendre sur certaines armes.
- CORRIGÉ – Les défenseurs pouvaient sauter au-dessus d’un endroit inaccessible et assurer une victoire à leur équipe lors de l’événement Doktor’s Curse.
- CORRIGÉ – L’animation du marteau de l’attaquant se fige et se boucle sans collision lorsque vous maintenez le bouton de déclenchement enfoncé dans l’événement Doktor’s Curse.
CONCEPTION DE NIVEAU
- CORRIGÉ – L’ombre de la barre à la barre 1F disparaissait lorsqu’elle était vue depuis la trappe dans l’entrée de la bibliothèque 2F sur la carte du chalet.
CORRIGÉ – Problèmes d’actifs et de collision sur la carte de la Banque et la carte de Kafe Dostoïevski.
CORRIGÉ – La lumière du revêtement mural situé au 3F Lounge disparaissait lorsque le LOD s’abaissait lors de son affichage depuis le 3F Casino sur la carte Yacht.
CORRIGÉ – Le joueur ne pouvait pas laisser tomber le désamorceur sur le toit au-dessus de la salle de billard 2F sur la carte du littoral.
LES OPÉRATEURS
- CORRIGÉ – Kapkan ne recevait pas 20p pour chaque piège activé.
EXPÉRIENCE UTILISATEUR
- CORRIGÉ – Divers problèmes d’interface utilisateur.
CORRIGÉ – Divers problèmes de localisation.
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Image en vedette via Ubisoft.