Lazarus Instrumentality est l’un des donjons les plus difficiles du Nouveau Monde au moment de la rédaction. Le premier boss majeur que vous rencontrerez dans cette expédition est Cilla, et c’est un boss qui mettra votre groupe en échec. Cilla a quelques mouvements dont vous devrez être conscient et quelques mécanismes à considérer si vous voulez une mise à mort propre. Dans ce guide, nous vous donnerons quelques trucs et astuces pour vaincre Cilla dans Lazarus Instrumentality in New World.
Nouveau Monde L’instrumentalité Lazare – Guide Cilla
Cilla est le premier boss majeur de The Lazarus Instrumentality, l’expédition à Reekwater. Le combat comporte deux phases, la deuxième phase ajoutant de nouvelles mécaniques au combat. La bataille se déroule dans une zone où il est possible de tomber dans l’oubli. Une chute entraînera une mort permanente, vous devrez donc surveiller vos pas et être conscient des mouvements de recul.
Cilla moveset
Voici tous les mouvements de Cilla :
- Attaque de base – L’attaque de base de Cilla fait des dégâts modérés mais a un clivage frontal. Le tank doit positionner le dos de Cilla au DPS.
- Attaque lourde – Cilla charge un ennemi, le repousse et inflige de graves dégâts.
- Lancer de lance – Cilla cible au hasard un ennemi et lance une lance, infligeant de graves dégâts et un recul.
- Piles de buffs – Cilla gagne périodiquement des buffs d’empilement qui augmentent dégâts infligés et les dégâts subis.
- Explosion des Arcanes – Cilla lance des anneaux autour de tous les joueurs qui explosent après cinq secondes, infligeant de graves dégâts.
- Vague d’énergie – Cilla lance une vague d’énergie sur une cible aléatoire.
- Attache – Cilla crée une piscine sous un joueur cible, infligeant des dégâts et obligeant tout joueur à proximité à s’y attacher, infligeant des dégâts sur la durée aux deux joueurs.
- Orbes d’énergie – Cilla génère des orbes d’énergie sur la carte, immobilisant les joueurs qui les touchent pendant quatre secondes.
Voici le détail de chaque phase :
Cilla Phase 1
La phase 1 est principalement un combat de chars et de fessées. Le tank doit positionner Cilla loin du groupe tandis que le DPS de mêlée se tient à ses pieds arrière. Cilla gagne des cumuls toutes les quelques secondes, ce qui augmente ses dégâts subis et les dégâts infligés. Lorsque les piles atteindront dix et plus, elle commencera à infliger des dégâts mortels au char.
Prenez note des plates-formes circulaires autour de l’arène. Ceux-ci sont connus sous le nom de Conduits, et vous devrez les activer lorsque les piles de Cilla dépasseront dix. Un orbe flottant apparaîtra au-dessus de la plate-forme circulaire, ce qui signifie que quelqu’un peut activer le conduit. Cilla se dirigera vers le conduit après son activation et réinitialisera les piles.
Le joueur qui active le conduit reçoit un debuff de cinq minutes qui augmente considérablement les dégâts subis. Pour cette raison, le réservoir ne doit pas être celui qui active les conduits. C’est une bonne idée pour tous les joueurs autres que le tank de se relayer avec les Porteurs.
Faites attention aux jets de lance mortels dans la première phase. Cilla sélectionnera une cible au hasard et lui lancera une lance. Il peut écraser les joueurs en un coup comme les guérisseurs et pousser un joueur hors du bord en raison du recul. Vous pouvez facilement esquiver ce mouvement avec un bon timing.
Cilla Phase 2
La phase deux commence lorsque Cilla atteint environ 60% de sa santé. Au cours de cette phase, Cilla gagne quatre nouveaux mouvements : Explosion des arcanes, Vague d’énergie, Tether et Orbes d’énergie. Arcane Explosion est lancé périodiquement, et Cilla fera tourner son bâton et créera de grands anneaux violets autour de tous les joueurs. Les anneaux explosent au bout de cinq secondes, infligeant des dégâts mortels à toute personne encore à l’intérieur des anneaux.
Pour contrer efficacement Arcane Explosion, tous les joueurs doivent se déplacer d’un côté de la zone. Lorsque les anneaux apparaissent, tous les joueurs doivent se déplacer du côté opposé de la zone. Les explosions sont un coup fatal, alors assurez-vous d’en sortir dès que possible. Les joueurs de Ice Gauntlet peuvent Ice Tomb the Arcane Explosion, mais vers la fin du combat, l’Arcane Explosion peut toujours tirer sur un joueur via Entombed.
Cilla lancera également une vague après chaque explosion arcanique. La vague se déplace dans un cône frontal vers un joueur désigné. Wave est facilement esquivable et inflige entre 2 000 et 4 000 dégâts, mais peut en faire plus aux cibles avec le debuff de conduit.
Quels objets Cilla laisse-t-il tomber dans le Nouveau Monde ?
Cilla peut laisser tomber les objets légendaires suivants :
Le combat devrait se dérouler sans heurts tant que vous avez une bonne composition d’équipe d’un tank, d’un soigneur et de deux à trois DPS. Gérer efficacement l’explosion des arcanes est la clé ici, alors assurez-vous que tous les joueurs se déplacent ensemble de chaque côté de l’arène. Tout bien considéré, le combat contre le boss de Cilla dans New World est une rencontre stimulante et amusante, avec de belles récompenses.
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