Bien que Nintendo ait confirmé qu’il s’agissait du dernier correctif d’équilibrage, si un bogue devait être découvert dans un proche avenir, ils s’engagent à travailler sur les correctifs nécessaires.
Quant à savoir qui a été nerfé, il y a quelques noms notables. Pyra/Mythra, l’un des meilleurs personnages du jeu selon une grande partie de la communauté, a été touché par un couple. Le côté B de Pyra a reçu plus de vulnérabilité, et l’attaquant Smash de Mythra a subi un recul réduit.
Min Min a également obtenu des nerfs bien mérités, selon la personne à qui vous demandez, car son nair a eu plus de retard de fin et une durée de Dragon Beam plus faible sur son f-smash.
Quant à ceux qui ont été améliorés, certains des gagnants du patch final incluent Mega Man, Donkey Kong, Wario, et plus encore. Sans plus tarder, jetons un coup d’œil à l’intégralité des notes de mise à jour ci-dessous.
Smash Ultimate v13.0.1 – Notes de mise à jour complètes
Combattant | Se déplacer | Changer |
---|---|---|
Donkey Kong | Attaque neutre 2 | Augmentation de la durée de détection des coups. Vulnérabilité réduite. |
Donkey Kong | Attaque d’inclinaison vers le bas | Augmentation de la durée pendant laquelle les adversaires seront dans l’animation des dégâts. |
Donkey Kong | Neutre Spécial | Augmentation de la vitesse d’activation de la super armure. |
Relier | Attaque neutre 1 | Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Relier | Attaque d’inclinaison vers le bas | Angle de lancement ajusté. |
Relier | Attaque Smash | Distance de lancement prolongée pour l’attaque finale. |
Pêche | Côté Spécial | Facilite la saisie des bords. |
Marguerite | Côté Spécial | Facilite la saisie des bords. |
Grimpeurs sur glace | Attaque de tiret | Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Grimpeurs sur glace | Attaque Smash | Distance de lancement étendue. |
Grimpeurs sur glace | Jusqu’à spécial | Augmentation de la vitesse d’attaque. Augmentation de la vitesse de détection de la plage de saisie des bords. |
Falco | Attaque de tiret | Augmentation de la puissance d’attaque tout en maintenant la distance de lancement. |
Falco | Attaque Smash latérale | Augmentation de la portée d’attaque à l’avant pour correspondre au visuel. |
Mewtwo | Attaque d’inclinaison latérale | Puissance accrue. Distance de lancement étendue. |
Mewtwo | Lancer vers l’avant | Puissance accrue. |
Méta chevalier | Attaque Smash | Portée d’attaque augmentée. Ajusté pour que les adversaires ne tombent pas lorsqu’ils sont touchés avec le premier ou le deuxième coup. |
Méta chevalier | Attaque aérienne avancée | Puissance accrue. |
Méta chevalier | Attaque aérienne arrière | Puissance accrue. |
Méta chevalier | Lancer vers le haut | Distance de lancement étendue. |
Wario | Attaque neutre 1 | Puissance accrue. Vulnérabilité réduite. |
Wario | Attaque neutre 2 | Augmentation de la puissance d’attaque tout en maintenant la distance de lancement. Vulnérabilité réduite. |
Ike | Attaque neutre 3 | Puissance accrue. Distance de lancement étendue. |
Ike | Attaque Smash | Distance de lancement étendue pour la plage de dégâts élevés. |
Ike | Côté Spécial | Augmentation de la puissance lors du démarrage de la charge vers l’avant au sol. Distance de lancement prolongée lors du démarrage de la charge vers l’avant au sol. |
méga homme | Attaque de tiret | Distance de lancement prolongée pour l’attaque finale. Augmentation de la vitesse d’attaque. |
méga homme | Attaque Smash | Extension de la portée des dégâts vers le bas. |
méga homme | Côté Spécial | Puissance accrue. |
Rosalina & Luma | Mouvements de base | Réduction de la distance de lancement lorsque Luma est lancé. |
Rosalina & Luma | Attaque Smash | Extension de la portée des dégâts de Rosalina vers l’intérieur. |
Robin | Attaque en rafale | Portée d’attaque augmentée. Puissance accrue. |
Robin | Attaque en rafale jusqu’à KO | Portée d’attaque augmentée. |
Bowser Jr. | Attaque de tiret | Il est plus facile de frapper plusieurs fois. Puissance accrue. |
Bowser Jr. | Attaque d’inclinaison vers le bas | Il est plus facile de frapper plusieurs fois. Angle de lancement ajusté pour l’attaque finale. |
Bowser Jr. | Attaque Smash | Puissance accrue. |
Bowser Jr. | Côté Spécial | Distance de lancement étendue lors de la rotation. |
Ryû | Attaque d’inclinaison latérale (forte) | Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Ryû | Neutre Spécial | Augmentation de la puissance d’attaque tout en maintenant la distance de lancement pour les attaques légères, moyennes, lourdes et d’entrée de commande. |
Ryû | Côté Spécial | Vulnérabilité réduite pour les attaques légères, moyennes, lourdes et d’entrée de commande lorsqu’elles sont utilisées au sol. |
Nuage | Duvet spécial | Augmentation de la vitesse d’attaque pour Finishing Touch. |
Idée | etc. | Vulnérabilité réduite lors du rechargement de l’encre. |
Idée | Attaque d’inclinaison latérale | Puissance accrue. Distance de lancement étendue. |
Idée | Attaque d’inclinaison vers le haut | Il est plus facile de frapper les adversaires au sol. |
Idée | Attaque Smash latérale | Facilite l’atteinte de la plage de dégâts élevés. |
Idée | Neutre Spécial | Augmentation de la distance du tir. |
Ridley | Attaque de tiret | Puissance accrue. Distance de lancement étendue. |
Fleur piranha | Attaque d’inclinaison latérale | Distance de lancement prolongée pour l’attaque finale. |
Fleur piranha | Attaque d’inclinaison vers le bas | Augmentation de la durée de détection des coups. Vulnérabilité réduite. |
Fleur piranha | Attaque aérienne vers le bas | Augmentation de la durée de l’effet météore pendant la fenêtre de dégâts. |
Fleur piranha | Duvet spécial | Réduction du temps d’utilisation du mouvement. |
Oh la la | Mouvements de base | Réduction de la puissance contre les boucliers pour chaque coup de poing. Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
Oh la la | Attaque aérienne neutre | Augmentation de la vulnérabilité lors de l’atterrissage. |
Oh la la | Attaque Smash latérale | Réduction de la durée du rayon du dragon. |
Steve | Attaque Smash | Réduction de la durée de l’animation d’un adversaire lorsqu’il est touché par différentes parties de cette attaque. |
Pyra | Mouvements de base | Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
Pyra | Côté Spécial | Vulnérabilité accrue. |
Mythra | Mouvements de base | Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
Mythra | Attaque Smash latérale | Distance de lancement raccourcie. |
Sora | Mouvements de base | Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
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Image présentée avec l’aimable 473risation de ZeRo.