Notes de mise à jour de la mise à jour 3.1 de Battlefield 2042 : corrections de bugs, changements d’équilibre, enregistrement des hits et plus

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Les notes de mise à jour complètes de Battlefield 2042 pour la mise à jour 3.1, en se concentrant sur les corrections de bugs, certains changements d’équilibre, les améliorations de l’enregistrement des hits et plus encore.

Depuis son lancement, Battlefield 2042 a été en proie à une pléthore de problèmes révolutionnaires, des écrans noirs à la suite d’une mise à jour initiale aux souris des joueurs qui ne fonctionnent pas, et bien plus encore.

Depuis lors, le développeur DICE a lancé quelques mises à jour, la mise à jour précédente étant la 3.0, apportant une multitude d’améliorations. Malheureusement, cette mise à jour a également introduit quelques nouveaux bugs et problèmes involontaires, comme cela est devenu une tradition.

Maintenant, surnommée la dernière mise à jour du jeu avant le début des vacances, alors que l’équipe fera une pause vers la fin décembre, la mise à jour 3.1 de Battlefield 2042 est arrivée, et la note de mise à jour devrait ravir les fans de l’emblématique franchise FPS.

Améliorations de l’enregistrement des hits de Battlefield 2042

Sans tenir compte des bugs et problèmes généraux de Battlefield 2042, l’un des plus gros problèmes des joueurs avec le jeu est sans doute l’enregistrement des coups.

Les notes de mise à jour de Battlefield 2042 3.1 touchent le bogue d'enregistrement corrige les changements d'équilibre le 9 décembre
L’enregistrement des balles devrait être meilleur après la mise à jour 3.1. (Photo : Electronic Arts / DICE)

Si un jeu a un mauvais enregistrement des hits, cela provoque beaucoup de confusion et de frustration pour les joueurs. En termes simples, cela signifie que les balles ne frappent pas comme elles sont censées le faire, ou frappent plus tard, par exemple.

Dans la dernière mise à jour de Battlefield 2042, DICE a publié : « des améliorations apportées à la cohérence de l’enregistrement des balles et des changements d’équilibre pour la dispersion et le recul des balles ».

Ce n’est qu’une “première étape” car les développeurs continueront d’améliorer l’enregistrement des hits dans Battlefield 2042.

Points forts de la mise à jour 3.1 de Battlefield 2042

Si vous ne voulez pas lire la myriade de notes de mise à jour (dans la section suivante de cet article), alors nous avons ce qu’il vous faut.

Les notes de mise à jour de Battlefield 2042 3.1 touchent le bogue d'enregistrement corrige les changements d'équilibre le 9 décembre
DICE a apporté plusieurs améliorations audio pour une expérience sonore améliorée. (Photo : Electronic Arts / DICE)

Consultez un résumé rapide des points saillants de la mise à jour ci-dessous :

  • Les améliorations apportées aux balles ont atteint la cohérence de l’enregistrement.
  • Changements d’équilibre pour la dispersion des balles et le recul.
  • D’autres changements d’équilibrage des canons de véhicules terrestres de 30 mm, 40 mm et 57 mm pour réduire leur efficacité contre l’infanterie.
  • Un correctif pour un bug rare où un joueur pouvait apparaître invisible aux ennemis.
  • Corrections de plusieurs bugs liés aux grenades et aux lanceurs.
  • Améliorations du flux de menu pour les joueurs Xbox afin de faciliter la désactivation du Cross-Play.
  • Plusieurs améliorations audio pour améliorer votre expérience sonore globale, axées sur la clarté, la distance et la perception directionnelle.

Venons-en maintenant aux détails complets de la mise à jour Battlefield 2042 3.1.

Notes de mise à jour complètes de Battlefield 2042 3.1

Des modifications apportées aux véhicules, aux armes et aux gadgets, en passant par certains changements d’équilibrage et des améliorations générales, les notes de mise à jour de Battlefield 2042 3.1 sont remplies à ras bord de changements qui devraient faire sourire les fans.

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Avertissement juste : il y a une liste massive de notes de mise à jour ci-dessous.

Corrections et améliorations générales

  • Les joueurs qui ne sont pas le chef de groupe peuvent désormais annuler en attendant dans une file d’attente
  • Xbox – Le Cross-Play peut désormais être activé/désactivé dans le menu Options sur Xbox
  • Vos paramètres de tri seront désormais correctement mémorisés lors de l’actualisation de Battlefield: Portal Server Browser
  • Correction d’un problème où les chargements étaient parfois vides sur l’écran d’apparition après avoir rejoint un serveur, empêchant la sélection d’armes
  • Améliorations apportées pour garantir que l’aide à la visée est plus cohérente pendant le jeu sur console
  • La portée de combat efficace et la santé globale du Ranger ont été réduites

Corrections audio

  • Diverses modifications apportées à l’expérience audio globale pour améliorer la clarté, la distance et la perception directionnelle
  • Correction d’un problème où les soldats ne jouaient pas toujours des pas spécifiques à l’intérieur

Équilibre des armes et correctifs

  • Suppression du rebond des grenades Underbarrel lors du tir à courte distance
  • Les grenades AP de 40 mm endommagent désormais correctement les véhicules
  • Correction de certaines armes affichant un nombre de munitions incorrect pour des magazines spécifiques
  • Animation de rechargement des fusils à verrou DXR-1 et NTW-50 augmentée de 0,2 seconde
  • Valeurs de dispersion ajustées pour la plupart des armes, ce qui entraîne une diminution plus rapide de la dispersion lorsque vous tirez ou que vous effectuez de courtes rafales
  • La dispersion ajustée augmente pour la plupart des armes. Il faut maintenant un peu plus de temps pour que les armes deviennent trop imprécises lors d’un tir soutenu
  • Ajustement des valeurs de recul pour éviter les sauts de recul trop agressifs pour les AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL et PP-29
  • Amélioration de la précision du tir à la hanche pour tous les SMG afin de mieux les démarquer des autres archétypes d’armes 473matiques
  • Dispersion et recul du LMG réduits pour améliorer les performances en tir soutenu
  • Améliorations supplémentaires du contrôle du recul pour toutes les armes, plus particulièrement les armes 473matiques.
  • Augmentation des dégâts à courte portée et de la cohérence du MCS-880 lors de l’utilisation de Buckshot Shell ou Flechette Shells
  • Correction d’un bug qui faisait que les balles étaient tirées en dessous des objectifs du joueur pour le SFAR-M GL et le K30

Corrections et modifications des véhicules

Les notes de mise à jour de Battlefield 2042 3.1 touchent le bogue d'enregistrement corrige les changements d'équilibre le 9 décembre
La mise à jour du 9 décembre de Battlefield 2042 apporte des modifications à certains véhicules. (Photo : Electronic Arts / DICE)
  • Correction d’un bug où les armes des véhicules n’infligeaient parfois pas de dégâts d’explosion lors d’un coup direct
  • Nous réduisons l’efficacité du canon de 30 mm du véhicule terrestre par rapport à l’infanterie. Il surchauffe désormais plus rapidement, a une cadence de tir et de dégâts légèrement réduite et des dégâts de chute accrus à distance
  • Cadence de tir 350 -> 330
  • Chaleur par balle 0,13 -> 0,14
  • Chute de chaleur par seconde 0,5 -> 0,475
  • Dégâts d’explosion 20 -> 18
  • Aéroglisseur LCAA – Lance-grenades GPL 40 mm
  • Dégâts d’explosion réduits de 55 -> 35
  • L’angle de tir vers le haut du pod utilitaire de 40 mm est désormais plus facile à utiliser
  • EBAA Wildcat – Canon 57mm
  • Dispersion supprimée
  • Munitions 12 -> 8
  • Dégâts d’impact 85 -> 75
  • Dégâts d’explosion 70 -> 35

Gadgets

Grenade à fragmentation

  • Augmentation du temps de faire exploser une grenade à fragmentation de 1,1 s -> 1,4 s après le premier rebond lors d’une collision violente
  • Augmentation des dégâts des grenades à fragmentation dans tous les modes de jeu pour infliger 120 dégâts et garantir également la mort des joueurs blindés
  • Réduction du compte de munitions max. de grenades frag et incendiaires de 2 -> 1

Capteur de proximité

  • Rayon de repérage réduit de 30m -> 20m
  • Temps de disponibilité réduit de 30s -> 14s
  • Quantité réduite de Prox Sensor qu’un joueur peut transporter et déployer de 2 -> 1

Zone de danger du champ de bataille

  • Correction d’un problème qui faisait que la reconnaissance LATV4 des forces d’occupation itinérantes apparaissait au mauvais moment ou pas du tout

Percée

  • Kaléidoscope – L’objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant deux objectifs de capture en bas dans BT large et un en bas dans BT petit
  • Orbital – L’objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant un seul objectif de capture en bas dans BT large et BT petit
  • Sablier – L’objectif de capture sur le toit a été supprimé. Il y a maintenant un seul objectif de capture en bas dans BT large et BT petit. Correction d’un problème où les joueurs apparaissaient hors des limites

Soldat

  • Améliorations du rétropédalage dans les objets en position couchée
  • Correction d’un problème rare où les joueurs pouvaient devenir invisibles lors de l’apparition sur un véhicule plein/détruit

S’il est bon de voir le développeur DICE travailler pour faire de Battlefield 2042 une meilleure expérience, ce n’est clairement pas la fin des mises à jour. Espérons que cette mise à jour ramènera certains joueurs au jeu, car Battlefield 2042 avait moins de joueurs que Farming Simulator sur Steam fin novembre.

  • Lire la suite : Écran noir de Battlefield 2042 après erreur de mise à jour : comment y remédier

N’oubliez pas de consulter notre guide Battlefield dédié pour les dernières nouvelles, mises à jour, guides, fuites et plus encore.

Image présentée avec l’aimable 473risation d’Electronic Arts / DICE.