Un partenariat étroit entre Sony et Epic Games a été renforcé aujourd’hui, Sony investissant 250 millions de dollars dans le studio derrière Fortnite et Unreal Engine.
Cet investissement permettra à Sony et à Epic “d’élargir leur collaboration à travers le portefeuille leader des actifs et de la technologie de divertissement de Sony, ainsi que la plateforme de divertissement social et l’écosystème numérique d’Epic pour créer des expériences uniques pour les consommateurs et les créateurs”, explique le communiqué.
Unreal Engine 5 rendu sur PlayStation 5 (Image: Epic Games)
Deux sociétés ont montré des signes de leurs liens solides plus tôt en mai, lorsque Epic a choisi de présenter son Unreal Engine 5 sur la console PlayStation 5 de Sony.
Le PDG d’Epic, Tim Sweeney, n’avait que éloges pour PlayStation 5 à l’époque, l’appelant “absolument phénoménal” et affirmant que la PS5 est “va aider à piloter les futurs PC”.
“La démo d’Unreal Engine 5 sur PlayStation 5 a été l’aboutissement d’années de discussions entre Sony et Epic sur les futures architectures graphiques et de stockage,” Tim Sweeney a écrit sur Twitter. “Les technologies Nanite et Lumen qui l’animent seront entièrement prises en charge sur PS5 et Xbox Series X et seront géniales sur les deux.”
Tim Sweeney affirme que la PS4 est “parfaite” pour Unreal Engine 5 (Image: Sony)
“La puissante technologie d’Epic dans des domaines tels que les graphiques les place au premier plan du développement de moteurs de jeux avec Unreal Engine et d’autres innovations”, a déclaré Kenichiro Yoshida, président-directeur général de Sony Corporation. “Il n’y a pas de meilleur exemple de cela que l’expérience de divertissement révolutionnaire, Fortnite. Grâce à notre investissement, nous explorerons les opportunités de collaboration avec Epic pour ravir et apporter de la valeur aux consommateurs et à l’industrie dans son ensemble, non seulement dans les jeux, mais également dans le paysage du divertissement numérique en évolution rapide. »
«Sony et Epic ont tous deux bâti des entreprises à l’intersection de la créativité et de la technologie, et nous partageons une vision des expériences sociales 3D en temps réel menant à une convergence des jeux, des films et de la musique», a déclaré Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic. . «Ensemble, nous nous efforçons de créer un écosystème numérique encore plus ouvert et accessible pour tous les consommateurs et les créateurs de contenu.»
Epic Games a levé 1,58 milliard de dollars à ce jour lors de trois cycles de financement précédents, Tencent étant le principal acteur avec 40%, grâce à l’investissement de 330 millions de dollars en 2012.