Non seulement le jeu Ladder Rank arrive enfin dans le jeu, mais les sept classes de Diablo 2 recevront des changements d’équilibrage, ce qui signifie que le patch 2.4 apportera les premiers changements d’équilibrage pour les classes depuis le patch 1.13c, sorti en mars 2010 pour l’original Diablo 2.
Diablo 2 Ressuscité Ladder Rank play
La première saison de classement du classement approche à grands pas et apportera également une multitude de nouveaux mots runiques dans le système de classement, du jamais vu dans Diablo 2 !
Et ils ne seront pas accessibles dans le jeu sans échelle, tout comme l’ensemble précédent de mots runiques uniquement en échelle dans le Diablo 2 original.
À la fin de la saison de ladder, votre personnage de ladder sera transféré dans une version sans échelle du jeu, et vous commencerez la saison suivante avec un nouveau personnage de ladder avec la possibilité de gagner de nouvelles récompenses.
Diablo 2 Resurrected aura quatre modes d’échelle, les mêmes que dans la version originale de Diablo 2:
Version | La description |
Échelle standard | La version décontractée du jeu Ladder qui englobe le jeu en quatre actes. |
Échelle hardcore | La version hardcore (seulement 1 vie) du jeu Ladder qui englobe le jeu en quatre actes. |
Échelle d’expansion standard | La version décontractée du jeu Ladder qui comprend cinq actes, car elle inclut le contenu de l’extension “Lord of Destruction”. |
Échelle d’extension hardcore | La version hardcore (seulement 1 vie) du jeu Ladder qui comprend cinq actes, car elle inclut le contenu de l’extension “Lord of Destruction”. |
En ce qui concerne la durée des saisons d’échelle, Blizzard “considére quatre mois” car ils pensent que c’est le délai idéal pour “créer la ruée d’une nouvelle échelle”.
Modifications de l’équilibre de Diablo 2 Resurrected 2.4
Comme nous l’avons déjà mentionné, ce sera pour la première fois depuis 2010 que les classes de Diablo 2 subiront des réglages et recevront des ajustements.
Blizzard a actuellement des plans pour des changements d’équilibre dans les sept classes, se concentrant principalement sur « élargir la diversité de la construction des personnages et conserver la fantaisie et la spécialité de la classe ».
Ils ne sont toujours pas prêts à parler des détails spécifiques de ces changements, mais dans le billet de blog sur le patch, ils ont partagé leur idée générale des changements pour chaque classe.
Changements de solde Amazon
- Ils veulent améliorer les compétences de mêlée de l’Amazone
- Buffing Impale et Fend “pour donner plus de raisons de les utiliser”
- Suppression de certaines exigences de synergie pour les compétences de mêlée
- Améliorations mineures dans l’arbre de l’arc et de l’arbalète
L’équilibre des assassins change
- Vous cherchez à améliorer la génération et la dépense de points combinés
- Plus d’options pour promouvoir diverses constructions d’arts martiaux
- Diminution des besoins de synergie pour diverses compétences de piège inutilisées
Changements d’équilibre barbares
- Améliorer les compétences de double lancer et de maîtrise du lancer pour rendre les constructions de barbares de lancer plus viables
- Amélioration de l’attaque sautée et de la protection sinistre
- « Réévaluer » certaines exigences de synergie de compétences
Changements d’équilibre de druide
- Les compétences de Druid Fire sont actuellement sous-performantes
- Réévaluer les délais d’incantation pour les compétences de tir
- Explorer les améliorations de certains de leurs composants de dégâts physiques
- Examiner d’autres compétences élémentaires sous-utilisées
- Arctic Blast obtiendra une meilleure contrôlabilité
- Forme plus libre lors de la canalisation
- Ne verrouillera plus votre ciblage sur un ennemi à la fois
- Invocation de compétences
- Plus de gains de santé par niveau
- Améliorations de la qualité de vie
- Plus de dégâts
- Nouvelles synergies pour les Corbeaux, les Loups et les Vignes
- Améliorations de la synergie des compétences des ours-garous
L’équilibre du nécromancien change
- Les Golems moins utilisés seront plus efficaces
- Améliorations des compétences osseuses en haute difficulté
- Améliorations pour les invocations sous-utilisées
L’équilibre du Paladin change
- Fist of the Heavens buffs
- Améliorations des auras de dégâts AoE (plus efficaces à plus courte distance)
- Les épines s’échelonneront mieux et infligeront plus de dégâts à des niveaux plus élevés.
L’équilibre de la sorcière change
- Plus de diversité avec les compétences d’armure, à la recherche d’avantages plus distinctifs
- Plus de possibilités de construction 473ur de compétences Lightning moins utilisées
- Améliorations de l’hydre
- Plus de contrôlabilité pour la compétence Inferno afin qu’elle soit moins maladroite à utiliser
Et voilà, ce sont les changements préliminaires que nous devrions nous attendre à voir dans le patch Diablo 2 Resurrected 2.4. Ce ne sont que des idées et des options encore vagues que l’équipe explore afin d’améliorer les compétences sous-utilisées et d’améliorer certaines compétences dans les difficultés les plus difficiles, et nous nous attendons à voir plus de détails concrets dans les semaines à venir à l’approche du PTR pour le patch 2.4.
Si vous espériez tester ces changements pendant la période des fêtes, cela n’arrivera malheureusement pas, car le PTR pour le patch 2.4 est prévu pour le début de l’année prochaine.
- Lire la suite : Le défi du Saint-Graal ressuscité du premier mondial Diablo 2 est terminé
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Image présentée avec l’aimable 473risation de D2 Forge / LucasFilm / Paramount.