Il semble que les joueurs de PUBG attendaient cela pour toujours, mais le mode classé arrivera enfin à PUBG.
Avec la dernière mise à jour 7.2, que vous pouvez désormais essayer sur Test Serves, vous pourrez enfin mesurer et tester correctement vos compétences par rapport aux autres joueurs et découvrir quelle est votre position sur l’échelle.
Mode classé
Le nouveau système classé remplacera le titre de survie, qui a été abandonné.
- Contrairement au titre de survie, seuls les matchs joués dans le nouveau mode de classement séparé compteront pour votre rang.
- Le classement d’un joueur augmentera ou diminuera après chaque match en fonction de ses performances.
- Les données de la saison du titre Legacy Survival seront toujours disponibles dans l’onglet de navigation Saison.
Matchmaking
- Une nouvelle option de sous-navigation “Classé” a été ajoutée à la section “Lecture” du menu de navigation principal.
- Les options pour le jeu classé incluent les modes TPP ou FPP Squad.
- Des options de 1/2/3 hommes sont également disponibles.
- Les matchs comporteront un maximum de 64 joueurs.
- Les matchs classés n’auront pas de Bots.
- Il existe des exigences supplémentaires pour démarrer une correspondance dans la file d’attente classée. Tous les membres de l’équipe doivent répondre à ces exigences pour commencer le matchmaking.
- Une équipe ne peut pas entrer dans la file d’attente si deux joueurs (qui ont terminé leur placement) sont trop éloignés l’un de l’autre (10 divisions maximum).
- Les joueurs doivent atteindre un niveau de maîtrise de survie minimal de 20 avant de se qualifier pour le classement.
- Selon leur plate-forme et leur région, les joueurs peuvent avoir besoin de vérifier leur compte à l’aide de SMS avant de se qualifier pour le mode Classé.Si un compte vérifié par SMS est interdit, l’appareil qui y est connecté sera également bloqué de façon permanente.
- Les joueurs qui ont reçu des pénalités de matchmaking classées pour des actions telles que des «esquives» répétées après le chargement sur l’île devront attendre un chronomètre de pénalité de matchmaking avant de pouvoir jouer à nouveau avec classement.
- Les joueurs peuvent annuler le matchmaking classé à tout moment sans pénalité.
- Les joueurs qui trouvent un match et se chargent dans le lobby d’avant-match seront confrontés à des pénalités classées s’ils choisissent ensuite d’abandonner le match.
Êtes-vous prêt pour le classement? (Image: Culture PUBG)
Ensemble de règles du mode classé
- Les jeux en mode classé seront joués au hasard sur Erangel, Miramar ou Sanhok.
- Le mode classé fonctionnera sous ses propres paramètres de jeu.
- Les paramètres uniques de la saison 7 avec classement incluent:
- Une augmentation globale du nombre d’objets récupérés
- Aucune arbalète n’apparaît
- La zone rouge a été supprimée
- Le planeur motorisé a été retiré
- Le timing et la vitesse de la zone bleue ont été ajustés pour augmenter le rythme de jeu
- Les paramètres exacts sont sujets à ajustement tout au long de la saison et en particulier au début de nouvelles saisons.
- Les modifications de l’ensemble de règles du mode classé seront publiées via des annonces
- Les mesures qui déterminent les performances sont
- Tue
- Assiste
- Placement personnel
- Lorsqu’un joueur quitte un match avec classement, une nouvelle célébration modale contextuelle lui sera présentée qui montrera au joueur ses paramètres de performance ainsi que la modification de son RP.
- Les joueurs qui sont au rang Diamant ou au-dessus commenceront à faire face à la «décroissance» des RP s’ils ne jouent à aucun jeu classé pendant une semaine ou plus d’affilée
- Les classements sont revenus et ont été mis à jour pour fonctionner avec le mode Classé
- Les classements répertorient désormais les 500 meilleurs joueurs par serveur, triés par RP
- Le classement que vous voyez concerne la région dans laquelle vous avez joué le plus de matchs avec classement.
- Une fois qu’un joueur entre dans le classement, sa région sera fixée pour le reste de la saison.
- Les joueurs qui terminent la saison dans le Top 500 des classements pour n’importe quelle file d’attente recevront une petite récompense supplémentaire pour reconnaître le succès
Niveaux et divisions classés (Image: Culture PUBG)
Adversaires du Bot
Les bots arrivent également dans le jeu, un sujet quelque peu controversé parmi les joueurs de PUBG. Les développeurs promettent qu’ils ont fait beaucoup d’améliorations pour eux et soulignent qu’ils ne viendront jamais en mode classé. Les bots n’apparaîtront que dans les jeux normaux et sont conçus pour apparaître moins à mesure que vos compétences augmentent. Les développeurs disent qu’ils sont conscients de leur état actuel et qu’ils examinent vos commentaires. Leur plan est d’ajuster l’équilibre, l’intelligence et la fonctionnalité des robots au fil du temps.
- Le ratio de bots dans chaque match est dynamique.
- Le ratio de bots dans chaque match changera en fonction des compétences des joueurs et du pool de matchmaking de chaque serveur.
- Les bots ne peuvent rejoindre que des parties de matchmaking normales
- Les joueurs ne seront pas placés dans une équipe avec des bots et les bots ne rempliront pas les emplacements vides de votre groupe.
- Le match normal avec les bots recommencera avec un nouveau MMR
- Les actions des bots sont limitées.
- Les robots peuvent effectuer des actions de base telles que marcher / courir / s’accroupir / couché / tirer et sont également capables de faire du parkour de faible hauteur, de la natation, du parachutisme et du pillage.
- Le penchement, le saut, la prise de rebord et l’utilisation de jetables seront ajoutés à une date ultérieure.
- Les réalisations, les trophées, les missions et la maîtrise peuvent toujours être gagnés et complétés.
- Les actions contre les robots sont comptabilisées dans les missions, la survie et la maîtrise des armes, ainsi que les réalisations et les trophées de la plate-forme.
- Spectat de Bot et Death Cam.
- Les caméras de mort du point de vue des bots seront disponibles, mais elles peuvent sembler un peu étranges jusqu’à ce que nous apportions les améliorations prévues.
- Lorsqu’un joueur est tué pendant un match, le spectateur est prioritaire par rapport aux joueurs humains restants. Cependant, si tous les joueurs sont éliminés, les joueurs peuvent observer les bots.
Le mode classé est actuellement sur les serveurs de test (Image: Recadrage PUBG)
Changements d’équilibre
- Augmentation des temps de rechargement pour M416, M16A4 et SCAR-L
- Ajustement du temps de rechargement de certaines de ces armes de milieu de gamme pour les rendre moins utiles pour leur efficacité dans toutes les situations. Ce changement devrait particulièrement affecter les combats rapprochés, car vous aurez une fenêtre plus longue pour précipiter les adversaires en rechargeant un AR.
- M416
- Dommages de base réduits de 1 (41 → 40)
- Diminution de la vitesse initiale de 880 m / s à 780 m / s
- Changement des distances de la courbe des dommages de 60 m – 450 m à 50 m – 350 m
Dégâts d’arme par round par ramassage
- M16A4, MK47 Mutant
- Réduction du recul lors du tir en succession rapide en mode semi-automatique et en rafale.
- Ajout de traceurs (tireur uniquement).
- Beryl M762
- Sur la base du résultat de l’analyse des dégâts de l’arme par round par ramassage, il semblait que le Beryl M762 avait un peu moins de performances que prévu par rapport aux autres fusils d’assaut.
- Augmentation de la vitesse initiale de 680 m / s à 740 m / s.
- Recul diminué.
Vous garderez votre espace d’inventaire après la destruction du gilet. (Image: Culture PUBG)
Fusils de chasse:
- Alors que les métas des armes à feu dans le jeu se sont stabilisées, les fusils de chasse ont rapidement été laissés dans la poussière car ils avaient peu d’utilité dans la plupart des situations de fin de partie. Avec cette mise à jour, nous avons ajusté le groupe de fusils de chasse afin qu’ils puissent être utilisés de manière plus fiable tout au long d’un match.
- Changements du multiplicateur de dégâts corporels
- Multiplicateur des membres augmenté de 0,9 à 1,05.
- Multiplicateur de tête augmenté de 1,25 à 1,5.
- Augmentation de la précision des tirs de hanche.
- Diminution de la pénalité de précision pendant le mouvement.
- Diminution de la baisse des dégâts sur la distance pour tous les fusils de chasse.
- Saiga S12K
- Extended et Ext. Les magazines Quickdraw contiennent désormais 10 cartouches.
- Le suppresseur ajoute une légère réduction de la propagation des granulés (2/3 du bonus d’étouffement).
- S1897
- Augmentation de la vitesse d’action de la pompe
- Scie
Armure:
- Les gilets détruits ne disparaîtront plus, pas plus que votre espace d’inventaire.
- De plus, les gilets continueront à fournir une protection de 20% et une légère réduction du coup de poing une fois détruits. Le niveau de protection de base du gilet détruit est le même quel que soit le type de gilet que vous portez. Cela devrait signifier des engagements plus compétitifs, même si la situation ne permet pas le pillage d’un nouveau gilet.
Améliorations apportées aux canettes de gaz
Nouveau bidon, nouveau fan! (Image: Culture PUBG)
- Vous pouvez équiper le bidon d’essence dans un emplacement d’arme de mêlée.
- Appuyez sur “attaque” pour verser du gaz sur le sol. Il faut environ 7 secondes pour vider la boîte.
- Le carburant renversé peut être incendié avec des coups de feu, des Molotov et des explosions de grenade. Le feu inflige les mêmes dégâts qu’un Molotov, mais brûle plus longtemps (~ 20 secondes).
- Le carburant renversé s’évapore en 3,5 minutes environ.
- Vous pouvez également lancer la bombe à gaz de la même manière que les armes de mêlée (viser, puis appuyer sur l’attaque), ce qui lui permet de libérer du carburant à l’atterrissage, ce qui facilite l’allumage et l’explosion.
- Les bidons d’essence ne peuvent pas être ramassés ou réutilisés après avoir été jetés, mais peuvent toujours exploser.
Pour plus de détails, d’explications et d’informations, consultez Article de blog PUBG Update 7.2.