L’industrie est toujours aux prises avec les conditions causées par la pandémie de COVID-19 et tout ce qui l’accompagne, tandis que bon nombre des plus grands éditeurs sont sous le feu des critiques alors que de plus en plus d’histoires d’environnements de travail toxiques et de pratiques commerciales douteuses sont révélées.
C’était aussi la première année “nouvelle génération”, avec à la fois la sortie de la Xbox X/S et de la PlayStation 5, donc naturellement, les attentes étaient élevées mais au final, cela laissait beaucoup à désirer.
Alors, sans plus tarder, voyons quelles ont été les plus grandes déceptions de jeu en 2021.
Biomutant
Biomutant était l’un de ces jeux qui semblaient avoir coché toutes les cases pour un titre indépendant classique qui laissera les joueurs en parler pendant des années.
Il se vantait de personnages anthropomorphes intrigants et colorés, d’un univers ouvert post-apocalyptique distinctif rempli d’animaux mutés qui ont développé leurs propres sociétés et cultures, et un système RPG axé sur les arts martiaux – en particulier le Kung Fu. Et tout cela dans un style visuel attrayant.
Pourtant, le jeu était une chose en théorie mais une autre en réalité, Biomutant étant un désordre buggy avec des mécanismes de jeu trop simplifiés, une histoire principale peu profonde et induisant des bâillements, et des choix de conception étranges et plutôt obsolètes, qui ont finalement aggravé l’expérience globale.
Le jeu n’était pas sans charme, mais il aurait pu être tellement plus.
Pénurie de puces
Il y a quelques années, lorsque les prix des GPU ont grimpé en flèche en raison de l’essor du minage de crypto, les experts du domaine ont prédit que le marché se stabiliserait “bientôt”. Mais ensuite, la pandémie s’est produite au début de 2020 et la production d’à peu près tout a ralenti et les puces semi-conductrices, vitales pour la production de GPU, n’étaient pas différentes.
Les premières prédictions de 2020 affirmaient que les prix commenceraient à baisser au “printemps 2021”, mais 2021 disparaît rapidement et les prix des GPU sont toujours astronomiques, c’est-à-dire si vous pouvez même acheter celui que vous voulez. Il en va de même pour les consoles de nouvelle génération, qui souffrent également de pénuries de puces et de scalpers qui utilisent des robots pour acheter des consoles et les revendre à d’énormes marges.
Dans l’ensemble, la situation semble sombre pour quiconque souhaite acheter un nouveau PC de jeu à un prix raisonnable, les derniers rapports affirmant que les stocks bas et les prix élevés dureront jusqu’en 2023 pour les GPU, les consoles et de nombreux autres gadgets.
Champ de bataille 2042
Après Battlefield V, EA a décidé de sauter un an dans son cycle de développement pour la franchise Battlefield afin de donner à DICE, les développeurs de la célèbre série, suffisamment de temps pour travailler sur un nouveau jeu Battlefield.
La nouvelle que le jeu ne comporterait pas de campagne solo était déjà un gros drapeau rouge, et alors que DICE commençait à révéler plus de détails (comme le nouveau système de spécialiste), la peur parmi les fans s’est encore accrue.
Et puis le jeu est sorti et la plupart de ces craintes se sont avérées valables. Mis à part le lancement désastreux avec ses innombrables bugs, ses problèmes de serveur et le mauvais état général du jeu, la communauté a rapidement découvert que de nombreuses fonctionnalités appréciées ne sont même pas présentes dans le jeu, telles que le tableau de bord classique, le navigateur de serveur et le chat vocal.
Le jeu de tir était également mauvais, les cartes semblaient trop grandes et le ton du jeu (provocations de personnages ringards, skins ridicules, etc.) ne correspondait pas au sombre avenir dystopique dans lequel le jeu se déroule.
Il y a de l’espoir que le jeu sera sauvé avec la saison 1, mais DICE devra mettre beaucoup de travail pour y parvenir.
Le manque de jeux de nouvelle génération
Plus d’un an s’est écoulé depuis le lancement de la Xbox Series X et de la PS5, et pourtant 2021 ne ressemble pas vraiment à une année de jeux de nouvelle génération.
Nous avons vu les capacités insensées du moteur Unreal 5 et le niveau de photoréalisme dont il est capable, mais les premiers jeux phares des consoles de nouvelle génération sont loin de ce niveau de fidélité.
Ne vous méprenez pas, des titres comme Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, Forza Horizon 5 et Halo Infinite sont tous des jeux fantastiques qui ont fière allure, mais ils ne sont tout simplement pas assez éloignés de ce qui a précédé pour être étiquetés. ‘next-gen’, ils ressemblent davantage à des titres de transition entre l’ancienne et la nouvelle génération de consoles.
Le seul vrai jeu de nouvelle génération, ou plutôt “l’expérience”, était la démo de Matrix Awakens, qui présentait les possibilités d’Unreal Engine 5. Le niveau impressionnant de fidélité de cette démo est quelque chose que nous voulons bientôt devenir la nouvelle norme dans les jeux.
Même les plus grands jeux exclusifs à la console pour 2022, tels que Horizon Forbidden West et God of War: Ragnarok sortiront à la fois sur PS5 et PS4, ce qui les empêchera d’utiliser tout le potentiel du matériel de la PS5. Heureusement, Senua’s Saga: Hellblade II ressemble au premier vrai jeu de nouvelle génération, et nous avons hâte d’en voir plus de gameplay.
Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive
Nous pensions que personne ne pouvait faire pire avec un remaster que ce que Blizzard a fait avec Warcraft 3: Reforged, mais Rockstar a réussi à les éclipser avec GTA: The Trilogy.
La nouvelle de l’arrivée des remasters de certains des jeux les plus populaires de tous les temps a été bien accueillie. Donner une nouvelle vie à trois jeux GTA phares – Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas – semblait être un excellent moyen d’apporter ces classiques aux systèmes modernes et de les présenter aux nouvelles générations. Mais très peu de temps après la sortie de The Trilogy, il est devenu évident que le grand vol en cours provenait de nos portefeuilles.
De la suppression de chansons et de triches emblématiques à d’innombrables bugs et modèles 3D ridicules, The Trilogy ressemblait plus à une rétrogradation des originaux qu’à une amélioration.
Le fiasco a finalement conduit Rockstar à s’excuser auprès des fans et à promettre de consacrer plus de temps à la trilogie. Des améliorations ont été apportées mais cela n’aurait jamais dû en arriver là.
Et voilà, ce sont nos cinq plus grandes déceptions de jeu de 2021. Bien sûr, nous pourrions allonger encore cette liste, car il ne manque jamais de choses qui nous ont déçus, mais nous considérons ces cinq comme les plus importantes.
Des mentions honorables sont réservées à l’absence de la console 4K “Switch Pro”, aux tentatives inquiétantes de pousser les NFT dans les jeux grand public et à mon personnel – King’s Bounty 2.
- Lire la suite : Brandon Sanderson a travaillé sur un jeu “pendant des années”, qui sera annoncé en 2022
N’oubliez pas de consulter notre section dédiée aux jeux vidéo pour les dernières nouvelles, mises à jour, couverture esports, guides, fuites et plus encore.