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Dead Cells La reine et les armes de la mer et comment les débloquer

Dead Cells The Queen and the Sea Weapons and How to Unlock Them
Dead Cells La reine et les armes de la mer et comment les débloquer

L’un des principaux attraits de Cellules mortes, ainsi que n’importe quel jeu de roguelite, est vraiment le grand nombre d’armes que vous pouvez obtenir et utiliser. Vanille Cellules mortes propose environ 50 types d’armes différents, et ces 50 types se divisent en variations incalculables grâce aux systèmes de qualité et d’effets du jeu. Mais même avec la tonne d’armes métriques déjà dans le jeu, je ne dirai certainement pas non à certaines armes supplémentaires apportées par le DLC. Voici toutes les nouvelles armes dans Cellules mortes : la reine et la mer et comment les débloquer.

La reine et la mer introduit neuf nouvelles armes dans le Cellules mortes arsenal, chacun tout aussi malléable et aléatoire que l’étoffe vanille. Vous devrez trouver les plans de ces armes et les déverrouiller avec des cellules pour qu’elles commencent à apparaître dans les exécutions suivantes ; certains de ces plans se trouvent dans des endroits particuliers, tandis que la plupart sont abandonnés par des ennemis particuliers.

Dead Cells La reine et les armes de la mer et comment les débloquer

Les nouvelles armes en La reine et la mer sont:

Legugger

  • Trouvé dans la salle des traditions du village sur pilotis, aucun plan n’est requis
    • Trouvez la lettre du pêcheur dans les quartiers du prisonnier, puis apportez-la au pêcheur dans les égouts toxiques. Il vous dirigera vers la salle Lore à Stilt Village, où vous devrez vaincre une crevette blindée d’élite.
    • Juste avertissement, trouver le Legugger le placera immédiatement dans l’un de vos emplacements, remplaçant tout ce qui s’y trouve déjà.
  • Étonnamment mignon, pour un parasite borgne.
  • Invoque un Legugger amical qui attaquera les ennemis proches au sol, infligeant des coups critiques à tous les ennemis qui saignent.
  • Peut être activé pour infliger un saignement aux ennemis qui l’entourent.
  • Lorsqu’il attaque 100 fois, le Legugger évolue vers une forme plus grande et plus forte.

Bombarde récupérée

  • Plan abandonné par les ennemis du capitaine pirate dans le village sur pilotis
  • Pour quand vous avez besoin de beaucoup de destruction, mais que vous n’en avez pas besoin très rapidement.
  • Déploie un canon qui tire de gros boulets de canon. A une faible cadence de tir et une courte portée, mais les explosions infligent des dégâts d’éclaboussure et étourdissent pendant 0,5 seconde.
  • Vos autres attaques infligeront des dégâts accrus lorsque vous vous tenez près d’elle.

Pont de mise à mort

  • Plan lâché par les ennemis de la crevette blindée dans l’épave infestée
  • Des cartes comme armes ? Qu’est-ce que tu es, Gambit ?
  • Lance trois fois des cartes pointues dans divers motifs aléatoires.
  • Le quatrième lancer rappelle toutes les cartes, infligeant des dégâts critiques à tous les ennemis sur leur chemin de retour.

Trident abyssal

  • Trouvé dans la salle Lore verrouillée dans l’épave infestée, aucun plan n’est requis
    • Des ennemis aléatoires autour de la zone laisseront tomber quatre morceaux de carte, qui, lorsqu’ils sont combinés, conduisent à une zone marquée d’un X contenant la clé fourchue. La clé fourchue déverrouille la réserve, où le trident est déverrouillé.
  • Chargez d’abord, posez des questions plus tard.
  • Le premier coup est une attaque normale, le deuxième coup est une attaque précipitée qui frappe jusqu’à 20 fois. Les cinq premiers coups infligent des dégâts normaux, tandis que les coups restants infligent des dégâts critiques. Vous pouvez interrompre la course avec une troisième attaque qui vous arrête et inflige également des dégâts critiques.
  • Les augmentations de vitesse rendent la course plus rapide, bien que ses dégâts ne fait pas interrompre les attaques ennemies

Crochet à main

  • Plan lâché par les crevettes blindées dans l’épave infestée
  • Serait-ce un cliché de dire « arr ? »
  • Effectue un combo d’attaque à 3 coups. Le dernier coup du combo entraînera un ennemi derrière vous et le fera repousser tous les ennemis qu’il touche. Si l’ennemi traîné heurte un mur, il subira des dégâts critiques.

Gueule des profondeurs

  • Plan déposé par les mutins dans l’épave infestée
  • C’est un requin entier tenu comme une épée large. ‘Nuff a dit.
  • Effectue une attaque combinée à 3 coups, le troisième coup lançant le requin pour une attaque à distance. Tous les ennemis touchés par le requin sont ancrés sur place et subissent un saignement pendant 4 secondes.

Yumi doré

  • Plan abandonné par le Serviteur Euterpe. Notez que seul le serviteur que vous tuez en dernier lors d’une course laissera tomber son plan d’arme respectif.
  • Pouvez-vous imaginer le genre de force d’épaule dont vous auriez besoin pour retirer cette chose?
  • Un arc qui tire une seule grande flèche qui éloigne tout ennemi touché. Si la flèche touche un mur, l’ennemi subira des dégâts critiques, et si la flèche touche un autre ennemi, les deux ennemis recevront des dégâts critiques divisés par deux.

boulet de démolition

  • Plan abandonné par le serviteur Calliope.
  • Laissez la physique se battre pour vous !
  • Effectue un combo à 4 coups extrêmement lent mais dévastateur. Le premier swing frappe directement devant vous, le deuxième swing frappe à la fois devant et derrière vous, le troisième swing lancera la balle à une distance moyenne devant vous et le quatrième swing rappellera la balle, infligeant des dégâts critiques à n’importe quel ennemi qu’il frappe sur le chemin du retour.

Tonfas à lames

  • Plan abandonné par le Serviteur Kleio.
  • On dit que le coude est la partie la plus mortelle du corps humain…
  • Effectue un combo de 3 coups devant vous, dont les dégâts augmentent en fonction de votre statistique de vitesse actuelle.

Rapière de la Reine

  • Blueprint abandonné par The Queen, le nouveau boss final ajouté dans le DLC, la première fois que vous la battez. Vous l’aurez au générique.
  • Il est littéralement si tranchant qu’il fend l’espace comme un couteau chaud dans du beurre.
  • Chaque coup laisse une petite déchirure dans la réalité, infligeant des dégâts de suivi critiques immédiats à tous les ennemis que vous frappez.