Quelqu’un m’a dit récemment que le jargon du jeu devenait un peu trop dense, ce qui le rend un peu inaccessible aux nouveaux joueurs. Je ne sais pas si je suis d’accord avec ça; classer les jeux est parfaitement simple ! Prendre Chevalier creux par exemple, c’est une aventure Metroidvania avec des éléments de style Souls et – hmm. D’accord, c’est peut-être un peu dense. Ne vous inquiétez pas, nous allons simplement le décomposer jeu par jeu. Voici quelques jeux similaires à Chevalier creux.
Il y a donc quelques éléments distinctifs qui Chevalier creux sorte de Frankensteins ensemble pour faire sa propre expérience :
- C’est un Metroidvania, ce qui signifie que c’est une aventure de plate-forme à grande échelle avec une carte qui sépare les zones en secteurs distincts.
- Il contient des éléments Souls, en particulier le fait que lorsque vous mourez, vous laissez tomber une ombre avec tout votre argent, et vous n’avez pas autant d’énergie pour guérir et attaquer à moins de le récupérer.
- C’est vraiment dur. Beaucoup de patrons nécessitent plusieurs tentatives pour obtenir leurs modèles, et il en va de même pour certaines des sections de plate-forme.
Ce sont des qualificatifs assez simples, alors voici une sélection de jeux similaires à Hollow Knight qui utilisent un ou plusieurs de ces éléments de manière similaire.
Jeux Similaires à Hollow Knight
Ender Lilies : Quietus des chevaliers
Un homme sage a dit un jour que lorsqu’il s’agit de créer des jeux mémorables, vous ne pouvez pas vous tromper avec un enfant innocent essayant de survivre dans un monde grand et effrayant. Ender Lilies : Quietus des chevaliers est-ce pour un tee-shirt, vous plaçant dans le rôle de la jeune prêtresse Lily alors qu’elle tente de nettoyer le royaume d’un fléau dévorant, en enrôlant les esprits des chevaliers déchus et des citoyens comme ses alliés. C’est super dur, et c’est un Metroidvania, bien qu’il n’y ait pas de mécanisme de récupération d’âme, vous pouvez donc courir tête baissée autant de fois que vous le souhaitez.
Taché de sang : Rituel de la nuit
Naturellement, nous ne pouvons pas parler de jeux Metroidvania sans la partie -vania, bien que Konami soit… Konami, nous n’avons pas vraiment de plus récent Castlevania jeux à recommander. En tant que tel, regardons plutôt vers le père de la modernité Castlevania paradigme, et sa création personnelle, Taché de sang : Rituel de la nuit. Taché de sang utilise la même carte massive et le même système d’armure que son prédécesseur spirituel, ainsi qu’un système de lancement de sorts où chaque type d’ennemi du jeu laisse tomber une capacité utilisable unique.
Terreur Metroid
Nous avons le -vania, mais nous ne pouvons pas oublier le Metroid, et comme il se trouve, c’est maintenant le bon moment pour Metroid, comme l’année dernière, la série a eu sa première toute nouvelle entrée depuis un certain temps. Terreur Metroid est un jeu Metroidvania un peu plus léger, encourageant l’apprentissage rapide et le speedrun. Par rapport aux goûts de Chevalier creux, juste battre le jeu n’est pas si difficile, mais le vrai défi est de le battre rapidement et avec concision.
Ori et la forêt aveugle
Outre ses éléments de gameplay, un attrait majeur pour Chevalier creux est son cadre d’histoire et sa conception du monde, qui se combinent pour raconter une sombre histoire d’un royaume à l’abandon. D’un autre côté, Ori et la forêt aveugle utilise un paradigme similaire d’un monde ouvert et d’une difficulté élevée (en particulier dans le département de plate-forme) pour raconter une histoire beaucoup plus vibrante d’une forêt luxuriante et remplie d’esprit. L’accent est un peu moins mis sur le combat, mais plutôt sur des sauts de précision et des coups de pied arrêtés à haute énergie, comme devoir escalader rapidement une tour alors que le danger empiète par en dessous.
Axiome Verge
Et si on retournait un peu le script ici ? Plutôt que des difficultés provenant du gameplay comme dans Chevalier creux, Axiome VergeLa difficulté de vient de son monde. Beaucoup de vos capacités dans ce jeu nécessitent que vous déformiez et déformiez délibérément le monde qui vous entoure, corrompant le terrain et traversant progressivement les murs. En tant que tel, Axiome Verge nécessite un type particulier de réflexion en quatre dimensions pour naviguer en temps opportun.
Drifter hyper léger
Qui a dit qu’un jeu Metroidvania difficile devait être un sidecroller ? Drifter hyper léger certainement pas. Ce jeu opte pour une vue de haut en bas, un peu comme Diablo, bien qu’il mette autant l’accent sur l’esquive et la contre-attaque au pixel près que Chevalier creux Est-ce que. Il y a des secrets cachés partout et de nouvelles capacités à obtenir, sauf que la carte défile dans toutes les directions au lieu de simplement à gauche et à droite. Ne vous inquiétez pas, il existe un système de voyage rapide. Il parvient également à raconter une histoire incroyablement minimaliste sans dialogue visuel ou audible, simplement de petites images, des flashbacks et des implications subtiles.
Cellules mortes
Pour ceux qui sont fans de l’aspect speedrunning des jeux Metroidvania, et sont habitués à Chevalier creuxniveau de difficulté de, la seule façon de garder les choses intéressantes est de les mélanger à chaque fois. Cellules mortes applique le paradigme roguelite à une conception Metroidvania à grande vitesse ; à chaque manche, vous développez les capacités de votre personnage, un peu comme trouver de nouvelles capacités dans Chevalier creux, et parcourir le monde pour découvrir des secrets. La différence évidente est que la mise en page est complètement réinitialisée à chaque fois que vous mourrez (et vous le ferez), il s’agit donc moins de mémoriser les mises en page et plus de réduire la mécanique à froid, ainsi que de falsifier la probabilité en votre faveur dans la mesure du possible.