Cela fait six longs mois, mais The Witch Queen et la saison 16 sont enfin là et avec elles un tout nouvel artefact saisonnier. Fini le temps d’un META dominé par 1k Voices et Sleeper Simulant. Au lieu de cela, nous examinons un… eh bien, je ne suis pas trop sûr de ce que nous examinons. Le mod traditionnel d’artefact dominant de l’archétype lourd semble appartenir au passé, avec de nouveaux avantages basés sur le Vide prenant leur place dans le contenu PvE de fin de jeu.
Avant de vous inquiéter de tout cela, cependant, vous devez réellement mettre la main sur la chose. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment obtenir l’artefact de la saison 16 dans Destiny 2.
Comment obtenir la lance synaptique dans Destiny 2
Lorsque vous démarrez Destiny pour la première fois dans la saison 16, vous allez être chargé dans la première mission du DLC The Witch Queen. Le DLC est conçu, dans une certaine mesure, pour fonctionner directement avec S16, vous devrez donc le faire progresser au-delà de cette mission.
Une fois que vous avez fait cela et que vous êtes de retour dans l’Enclave sur Mars, vous devrez parler à Ikora. Cliquez sur un dialogue et vous serez informé que vous devez assister à une réunion entre Caiatl et l’Avant-garde dans le Tower Hanger.
Apparemment, elle est contrariée que vous ayez tué certaines de ses troupes au cours de cette mission de reine sorcière susmentionnée.
Après la réunion, vous aurez accès à la nouvelle activité saisonnière : PsiOps Battlegrounds. Vous devrez exécuter l’une de ces missions, puis vous aurez un accès complet au nouvel artefact saisonnier.
L’ensemble du processus ne devrait pas vous prendre plus d’une heure environ, même si vous décidez de parcourir Witch Queen avant de toucher à la saison 16. N’oubliez pas que la lumière de tout le monde a été réinitialisée, vous ne pourrez donc pas faire face à tout cela. contenu tout à fait encore.
Quant à l’artefact lui-même, c’est un changement assez important par rapport au META Fusion Rifle avec lequel nous nous sommes tellement familiarisés au cours de ces six derniers mois. Il est clair que cette saison sera centrée sur la nouvelle sous-classe Void 3.0 avec de nombreux mods d’artefacts de fin de jeu interagissant directement avec elle.
Si vous voulez un peu plus que cela, j’ai ici une description détaillée de l’artefact et de tous ses avantages pertinents. Gardez à l’esprit qu’il s’agit de ma première analyse, donc je n’ai pas encore mis la main sur l’un des mods. Je ne parle que d’expérience passée.