Elden Ring n’est peut-être pas un jeu multijoueur au sens traditionnel du terme, mais il est massif (et je veux dire massif) est toujours intrinsèquement liée à votre expérience de jeu, même si vous ne jouez pas activement avec un autre joueur. Depuis le tout premier jeu Dark Souls, les action-RPG de FromSoftware utilisent un système permettant aux joueurs de laisser des petits messages au sol, qui peuvent ensuite apparaître dans les mondes des autres joueurs. Ce système sert à partager des astuces et des conseils, ainsi qu’à plaisanter. Voici une explication du fonctionnement du système de messagerie d’Elden Ring.
Comment laisser des messages dans Elden Ring
Afin de laisser un message dans le monde, vous avez besoin d’un consommable spécial appelé Doigt ratatiné du terni. Vous pouvez en piller un sur un cadavre affalé sur un mur dans la zone du didacticiel. C’est un article réutilisable, alors ne vous inquiétez pas de l’utiliser. Lorsque vous souhaitez écrire un message, sélectionnez le doigt ratatiné du terni dans votre inventaire ou dans le menu multijoueur pour afficher l’invite de message.
Vous ne pouvez pas simplement écrire ce que vous voulez, car alors chaque message serait une sale blague, et il y en a déjà beaucoup comme ça. Au lieu de cela, vous pouvez assembler un message à partir d’une liste de mots et d’expressions composants approuvés. Par exemple, vous pouvez choisir le modèle “Probable (vide)”, puis remplir ce vide avec un mot ou une phrase comme “leurre”, impliquant une sorte de piège. Si vous avez quelque chose de plus à dire, vous pouvez opter pour des messages plus compliqués avec plusieurs lignes. Vous avez également la possibilité de joindre des gestes de caractère à vos messages, qui apparaissent lorsque quelqu’un lit votre message. Par exemple, vous pouvez joindre un geste de pointage pour clarifier à quoi votre message fait référence.
Lorsque votre message est défini, appuyez simplement sur le bouton Terminer et votre personnage le griffonnera sur le sol, où il apparaîtra sous la forme d’une petite collection de runes blanches. Lorsqu’un message est placé au sol, il commencera à apparaître au même endroit dans le monde des autres joueurs, bien que leur progression puisse affecter s’ils peuvent ou non voir le message. Par exemple, si vous laissez un message dans l’arène d’un boss après l’avoir vaincu, il n’apparaîtra pas aux autres joueurs tant qu’ils n’auront pas vaincu ce boss.
Lorsque vous lisez un message, vous pouvez choisir de l’évaluer ou de le dénigrer, selon que vous l’avez trouvé utile (ou amusant). Chaque fois que quelqu’un évalue un message que vous avez laissé, vous recevrez instantanément une récupération de HP équivalente à un Flask of Crimson Tears. Vous n’êtes pas pénalisé pour les messages dénigrés, alors ne vous en faites pas. Si vous êtes curieux de connaître les numéros, vous pouvez vérifier l’état de tous les messages que vous avez précédemment laissés à partir du menu des messages.
Messages Elden Ring
Maintenant, pour un peu plus de plaisir, voici une liste rapide de certains messages couramment utilisés que vous pouvez rencontrer dans le monde, et leurs significations générales.
- “Article précieux à venir”: Il y a un objet de collection ou une arme de valeur à proximité.
- “Chemin caché à venir”: Placé devant des murs qui peuvent être attaqués pour révéler des passages secrets. Ce sont généralement des mensonges, mais cela ne fait jamais de mal de vérifier.
- “Piège devant”: Un avertissement de pièges comme des embuscades ou des coffres de pièges téléporteurs.
- “Menteur d’avance”: généralement placé devant d’autres messages trompeurs ou incorrects.
- “Vous n’avez pas le droit”: Généralement placé devant une porte, un portail ou un barrage routier qui ne s’ouvre pas du tout ou ne peut pas être ouvert de ce côté.
- “Chien”: Utilisé pour signaler divers animaux. Peut faire référence à de véritables créatures canines comme les loups, mais aussi à des choses comme les tortues, les dragons, les homards géants, etc.
- « Tristesse à venir »: Indique une rencontre particulièrement difficile avec un ennemi ou un boss.
- “Je veux aller a la maison…”: Généralement trouvé dans les longues zones de donjon, en particulier celles remplies d’ennemis puissants.
- “Pas d’objet”: Un avertissement qu’un chemin qui semble avoir quelque chose à la fin est en fait une impasse.
- “Tout d’abord…”: Un ensemble d’instructions, vous conseillant généralement d’aller faire quelque chose avant de continuer dans une direction particulière.
- “Essayez les doigts mais le trou”: Une sale blague, notable uniquement parce que ce sont littéralement partout.