Behaviour a publié PTB 5.7.0 le 4 avril 2022, disponible pour les joueurs sur Steam qui choisissent de participer à la version bêta. Ce patch se concentre sur la mise à jour des tueurs plus anciens ainsi que sur certaines mises à jour graphiques.
Lisez la suite pour en savoir plus sur les modifications apportées à Dead by Daylight dans PTB 5.7.0, publiées lors des tests de matchmaking en cours de Behaviour.
Mises à jour Dead by Daylight PTB 5.7.0 (version TLDR)
La lecture de toutes les mises à jour PTB 5.7.0 de Dead by Daylight peut prendre un certain temps; après tout, ce PTB est livré avec de nombreuses modifications et mises à jour proposées. Pour vous faciliter la tâche, voici un récapitulatif de ce qui change.
La Légion a été retravaillée et ses capacités ont été améliorées. Il se déplace maintenant plus rapidement après chaque survivant qu’il a touché pendant Feral Frenzy, et le cinquième coup dans Feral Frenzy abattra n’importe quel survivant. Le temps de recharge de Feral Frenzy est désormais de trois secondes au lieu de quatre.
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Les modules complémentaires du Ghost Face ont été retravaillés pour les rendre plus puissants et utiles, dont un qui augmente sa vitesse de déplacement après le marquage. Le Ghost Face ne peut plus être révélé par un survivant qu’il a marqué.
Haddonfield recevra une refonte graphique avec un tout nouveau look, de nouvelles tuiles et un nouveau gameplay. L’effet de statut Hémorragie a été retravaillé et épuise désormais les soins d’un survivant de 7 % pour chaque seconde où il ne guérit pas.
Les notes de mise à jour complètes de PTB 5.7.0 publiées par Behavior sont les suivantes.
Caractéristiques
- Mise à jour de l’interface utilisateur – Ajout d’un indicateur à la fenêtre contextuelle Recherche d’amis lors du chargement des données.
Contenu
- Mise à jour visuelle pour la carte Haddonfield.
Général
- Les cotes de difficulté pour les survivants ont été supprimées
- Les cotes de difficulté des tueurs sont désormais faciles, modérées, difficiles ou très difficiles.
- Facile : ces tueurs sont les plus faciles pour un joueur débutant
- Modéré : Exiger que le joueur soit à l’aise avec les bases du rôle, bien que les tueurs partagent des mécanismes communs avec ceux de la catégorie Facile.
- Difficile : Utiliser des mécanismes spécifiques au tueur et nécessitant plus de pratique pour être efficaces
- Très difficile : nécessite une grande quantité de pratique et de compréhension, les joueurs inexpérimentés trouveront probablement peu de succès lors de leur utilisation.
Reprise d’hémorragie
- Nouvel effet : les survivants affectés par l’effet de statut d’hémorragie voient leur progression de guérison régresser à un rythme régulier lorsqu’ils ne sont pas soignés.
- La guérison régresse à un taux de 7 % par seconde (cela signifie qu’une guérison complète à 99 % prendrait 14 secondes pour se vider complètement)
- Sloppy Butcher et le bloc complémentaire “Z” de The Nightmare ont été modifiés pour prendre en compte le nouvel effet (changements listés ci-dessous)
Avantages
- Déborder
- Augmente les effets de combat de 60/70/80 % (au lieu de 50/75/100 %)
- Boon : cercle de guérison
- Augmente le bonus de vitesse de guérison de 40/45/50 % (au lieu de 65/70/75 %)
- Boucher bâclé
- Modifié pour tenir compte de la reprise de l’hémorragie
- Augmente la vitesse à laquelle la progression de la guérison est perdue de 15/20/25 % (augmentait la fréquence des saignements de 50/75/100 %)
Le cauchemar
- Module complémentaire – Bloc “Z”
- Modifié pour tenir compte de la reprise de l’hémorragie
- Les survivants interagissant avec un piège à rêves souffrent de l’effet de statut d’hémorragie pendant 90 secondes (au lieu de 60 secondes, ne les fait plus saigner lorsqu’ils sont en bonne santé)
La Légion
- La Légion a maintenant une musique unique Terror Radius et Chase, qui peut être modifiée par les add-ons Mix Tape
- Nouveau : chaque coup réussi avec Feral Slash augmente désormais la vitesse de déplacement de la Légion de +0,2 m/s pour le reste de Feral Frenzy
- Nouveau : Après 4 coups réussis avec Feral Slash, le prochain Feral Slash mettra le survivant dans l’état de mort et mettra fin à Feral Frenzy
- Lorsque Feral Frenzy se termine, la jauge de puissance commence maintenant à se charger immédiatement (auparavant, elle attendait la fin de la séquence de fatigue)
- Fatigue après Feral Frenzy dure 3 secondes (au lieu de 4 secondes)
- Module complémentaire – Liste des méfaits
- Augmente la durée de Feral Frenzy de 2 secondes (au lieu de 1 seconde)
- Add-on – Règle rayée
- Réduit le temps de recharge de Feral Frenzy de 5 secondes (au lieu de 2 secondes)
- Module complémentaire – Mix Tape de Suzie
- Augmente la portée de détection de Killer Instinct de 20 mètres (au lieu de 16 mètres)
- Module complémentaire – Lame sale
- Augmente le temps nécessaire aux survivants pour se réparer de 4 secondes (au lieu de 2,5 secondes)
- Module complémentaire – Bouton irisé
- Suppression de l’effet où Terror Radius s’étend à toute la carte
- Module complémentaire retravaillé – Bracelet d’amitié
- Augmente la durée des fentes pendant Feral Frenzy de 0,3 seconde
- Module complémentaire retravaillé – Épingle Smiley Face
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde de Feral Frenzy sont aveuglés pendant 60 secondes
- Module complémentaire retravaillé – Épingle Smiley défigurée
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde de Feral Frenzy se voient infliger Mangled
- Module complémentaire retravaillé – Règle gravée
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde de Feral Frenzy se voient infliger Oblivious pendant 60 secondes
- Module complémentaire retravaillé – Julie’s Mix Tape
- Lors de l’utilisation de Feral Frenzy : briser les murs est 30 % plus rapide, la jauge de puissance s’arrête lorsque vous brisez un mur
- Module complémentaire retravaillé – Croquis mural
- Augmente le boost de vitesse par coup pendant Feral Frenzy à 0,3 m/s
- Module complémentaire retravaillé – Ne jamais dormir
- La vitesse de déplacement de base de la Légion pendant Feral Frenzy est de 4,6/ms
- Augmente la durée de Feral Frenzy de 10 secondes
- Gagnez 100 à 500 points de sang bonus pour chaque coup successif sur un survivant pendant Feral Frenzy
- Module complémentaire retravaillé – Joey’s Mix Tape
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde de Feral Frenzy subissent une hémorragie jusqu’à ce qu’ils soient complètement guéris
- Module complémentaire retravaillé – Carnet de croquis volé
- Règle la réduction de la jauge de puissance sur les coups d’attaque de base à 2,5 secondes
- Module complémentaire retravaillé – La Légion Pin
- Les survivants qui réparent eux-mêmes une blessure profonde de Feral Frenzy se voient infliger Broken pendant 60 secondes
- Module complémentaire retravaillé – Frank’s Mix Tape
- Lors de l’utilisation de Feral Frenzy : endommager les générateurs est 20 % plus rapide, la jauge de puissance s’arrête lorsque vous endommagez un générateur
- Module complémentaire retravaillé – Fuming Mix Tape
- Lors de l’utilisation de Feral Frenzy : la progression de la réparation des générateurs peut être déterminée par l’intensité de leurs auras, les générateurs ne travaillant pas sur la régression
- Remarque : effet de régression Est-ce que empiler avec Hex: Ruin ou d’autres effets de régression
- Nouvel add-on – Lunettes de soleil élégantes
- Affiche les auras des survivants qui réparent dans un rayon de 24 mètres
- Nouveau module complémentaire – BFF
- Gagnez des jetons pour avoir touché des survivants pendant Feral Frenzy
- Deuxième coup enchaîné : 1 jeton
- Troisième coup enchaîné : 2 jetons
- Quatrième coup enchaîné : 3 jetons
- Cinquième coup enchaîné : 4 jetons
- Une fois que les portes sont alimentées, si 30 jetons ou plus ont été collectés, gagnez un bonus de vitesse de déplacement de 4% lorsque vous n’utilisez pas Feral Frenzy
- Modules complémentaires supprimés : Nasty Blade, Cold Dirt
Le visage fantôme
- Le visage fantôme ne peut plus être révélé par les survivants marqués
- Marqué dure maintenant 60 secondes (au lieu de 45 secondes)
- The Ghost Face a maintenant une musique Terror Radius et Chase unique
- Examen de la mise en œuvre technique de la mécanique de la tige et de la révélation
- Correction d’un problème qui pouvait faire que la révélation de certains joueurs était complètement ignorée lorsque plusieurs survivants se révélaient en même temps
- La progression de la révélation régressera désormais sur une courte période lorsqu’un survivant perd de vue Ghost Face et reprendra lorsque la révélation recommence (auparavant, perdre de vue Ghost Face pour une seule image entraînerait la perte de toute la progression de la révélation)
- Ajout de la différenciation de la zone de visée (la zone de votre écran où la cible doit être révélée ou traquée) pour les tueurs et les survivants afin de mieux tenir compte des différences entre les caméras à la 1ère et à la 3ème personne
- Rendu possible de révéler Ghost Face / stalk Survivors lorsqu’ils ne sont pas au centre de l’écran mais occupent toujours une grande partie de l’écran (par exemple lorsqu’ils sont très proches de vous)
- Correction de certains problèmes qui entraînaient une mise à l’échelle incorrecte de la zone de visée de traque / révélation sur les résolutions non 16: 9
- Add-on – Eau de Cologne bon marché
- Augmente la durée marquée de 10 secondes (au lieu de 5 secondes)
- Module complémentaire – Découpes de titres
- Augmente la vitesse de déplacement pendant la traque de 40 % (au lieu de 10 %).
- Module complémentaire – Carnet d’allumettes du doré jaune
- Réduit le temps de récupération de Night Shroud de 6 secondes (au lieu de 2 secondes)
- Module complémentaire – Carte balisée
- Augmente la durée de Killer Instinct après avoir été révélé de 2 secondes (au lieu de 1 seconde)
- Add-on – Gaine de couteau en cuir
- Augmente la vitesse de déplacement accroupi de 10 % (au lieu de 5,6 %)
- Module complémentaire – Caméra de sécurité extérieure
- Les auras de tous les survivants sont révélées pendant 7 secondes lorsqu’un survivant marqué est mis dans l’état mourant (au lieu de 4 secondes)
- S’applique désormais à tous les survivants (était limité aux survivants à l’intérieur du rayon de la terreur)
- Module complémentaire retravaillé – “Philly”
- Réduit le temps nécessaire pour marquer un survivant de 20 %
- Complément retravaillé – Sangles de serrage
- Night Shroud reste actif après une attaque de base ratée
- Module complémentaire retravaillé – Carnet d’adresses d’Olsen
- Les survivants qui sont marqués révèlent leurs auras pendant 5 secondes lorsqu’ils effectuent des actions précipitées
- Module complémentaire retravaillé – Olsen’s Journal
- Un survivant qui est marqué se voit infliger Oblivious jusqu’à ce que la marque expire
- Module complémentaire retravaillé – Téléobjectif
- Un survivant qui révèle The Ghost Face se voit infliger Oblivious pendant 60 secondes
- Module complémentaire retravaillé – Stylo à mâcher
- Les survivants qui sont à l’état de mort prennent 3 secondes pour révéler The Ghost Face
- Module complémentaire retravaillé – Clip de ceinture pour couteau
- Réduit le rayon de terreur de 8 mètres lorsque vous êtes accroupi
- Add-on retravaillé – Parfum durable
- Les survivants qui sont accrochés prennent 3 secondes pour révéler The Ghost Face
- Module complémentaire retravaillé – Portefeuille d’Olsen
- Casser une palette ou un mur recharge immédiatement Night Shroud
- Module complémentaire retravaillé – Gaine de couteau à jambe tombante
- Le Ghost Face gagne 10% de vitesse de déplacement pendant 5 secondes après avoir marqué un survivant
- Module complémentaire retravaillé – Monoculaire de vision nocturne
- Un survivant qui révèle The Ghost Face subit Épuisement pendant 5 secondes
- Module complémentaire retravaillé – Routine détaillée de la victime
- Après avoir été marqués, les survivants subissent Épuisement pendant 5 secondes
- Module complémentaire retravaillé – “Ghost Face capturé sur bande”
- Recharge instantanément Night Shroud après un succès de base…