Dans cet article, nous décrivons tous les changements d’équilibre des armes à feu et de l’équipement pour COD Mobile Season 4 (2022), ainsi que certains changements de classe et d’avantages, et des changements d’équilibre spécifiquement pour le mode Battle Royale également. Commençons.
Modifications de l’équilibre des armes de la saison 4 de COD Mobile
Plusieurs armes ont reçu des changements d’équilibre dans le multijoueur du jeu. Par exemple, le populaire Kilo 141 a reçu deux nerfs, tandis que le fusil de chasse Shorty a reçu un buff.
- COD Mobile Contact Grenade – Comment débloquer et gameplay
- Comment terminer l’événement COD Mobile Season 4 Sandstorm’s Eye
- COD Mobile Koshka sniper – Comment débloquer et statistiques dans la saison 4
- COD Mobile Redeem Codes – Opérateurs gratuits, camos, et plus
Tout d’abord, il y a des changements d’équilibre dans plusieurs LMG. Activision explique: “Dans les versions récentes, l’avantage de la capacité de munitions de la mitrailleuse a diminué en raison des changements dans la stabilité, la portée et la capacité de munitions des fusils d’assaut.”
Pour compenser ce problème, la vitesse de portée a été augmentée pour les S36, UL736, RPD, M4LMG, Chopper, Holger26, Hades et PKM.
Passons maintenant à tous les changements d’équilibre des armes individuelles dans le multijoueur de COD Mobile Season 4, ainsi qu’aux explications officielles de ces buffs et nerfs.
Changements d’équilibre du Kilo 141 :
En tant que fusil de milieu de gamme, la poignée stable, la longue portée et les dommages à la tête du Kilo141 permettent à son TTK et à sa plage de contrôle d’être trop importants dans le fusil d’assaut. Nous avons réduit le multiplicateur de dégâts à la tête pour augmenter la difficulté de visée et raccourci la portée pour faire de la place à d’autres armes.
- Multiplicateur de dégâts à la tête : réduit
- Portée de tir : réduite
Modifications de l’équilibrage du PDW-57 :
Dans le passé, nous avons considérablement limité la portée de tir et la propagation du PDW-57. Cependant, avec nos nombreuses mises à jour de version, le TTK du PDW-57 a perdu ses avantages évidents. Dans cette version, nous avons étendu la plage de tir, optimisé la propagation et amélioré la tolérance aux pannes. Le PDW-57 est un vieil ami pour nos nombreux joueurs, nous espérons vraiment voir le retour de cette arme sur le champ de bataille.
- Portée de tir : ajustée
- Diffusion ADS : réduite
- Multiplicateur de dégâts à la jambe et à la hanche : augmenté
Modifications de l’équilibre RPD :
Au fur et à mesure des mises à jour de notre version, le RPD, représentant les mitrailleuses, a apparemment perdu son avantage dans sa capacité de suppression à moyenne et longue portée. Cette fois, nous allons d’abord augmenter les dégâts du RPD à moyenne et longue distance, et observer l’effet.
- Dégâts à moyenne et longue distance : augmentés
Changements d’équilibre Chicom :
Chicom est actuellement difficile à contrôler. Sa petite capacité de munitions conduit à sa faible efficacité de destruction. Cette fois, nous avons augmenté sa capacité de balle et ajusté les dégâts à moyenne et courte portée pour améliorer la tolérance aux pannes. Dans le même temps, le multiplicateur de dégâts de frapper la tête est augmenté, de sorte que les joueurs qui maîtrisent cette arme peuvent détruire les ennemis plus rapidement.
- Capacité du chargeur par défaut : augmentée
- Capacité du chargeur de 39 cartouches : augmentée
- Capacité du chargeur de 45 cartouches : augmentée
- Dégâts à moyenne portée : augmentés
- Multiplicateur de dégâts à la tête : augmenté
- Multiplicateur de dégâts à la partie supérieure du bras : augmenté
Changements d’équilibre M21 EBR :
La conception déséquilibrée du multiplicateur de dégâts du M21 EBR fait une énorme différence entre les modes multijoueur et Battle Royale. Pour le ramener au multijoueur, nous avons effectué les ajustements suivants :
Augmentation du multiplicateur de dégâts sur le haut de la poitrine et les bras pour s’assurer que le haut du corps peut être tué d’un seul coup à bout portant en mode multijoueur ;
Légèrement réduit dans les dégâts à mi-portée, combiné avec les ajustements ci-dessus, de sorte que les dégâts à mi-portée sur le haut du corps restent les mêmes. Cependant, les dégâts de frapper le bas du corps sont réduits et les exigences de capacité de contrôle dans la Battle Royale sont améliorées.
- Portée de tir : ajustée
- Dégâts de base : ajustés
- Multiplicateur de dégâts au haut de la poitrine et du bras : augmenté
Changements de solde Shorty :
En tant qu’arme secondaire puissante à courte portée, la courte portée effective actuelle et la propagation excessive limitent ses performances dans la plupart des environnements de combat.
Par conséquent, nous avons optimisé la dispersion des projectiles du shorty pour le rendre plus stable dans les dégâts à moyenne et courte portée lors d’une visée précise. Nous espérons que cette arme pourra devenir un partenaire fiable pour les tireurs d’élite lors de combats rapprochés.
Modifications de l’équilibre Thumper :
- Vitesse de changement d’arme : réduite
- Vitesse de rechargement : réduite
- Vitesse de sprint au tir : réduite
Passons maintenant aux changements d’équilibre spécifiques à la bataille royale dans COD Mobile Season 4.
Tous les changements d’équilibre de COD Mobile Season 4 Battle Royale
Il y a pas mal de changements d’équilibre d’armes spécifiquement pour la bataille royale dans COD Mobile Season 4, y compris les nerfs du très populaire MAC-10.
Activision explique pourquoi de nombreuses armes ont reçu des changements d’équilibre pour la bataille royale dans COD Mobile Season 4 : “Dans la Battle Royale, la précision et les dégâts de la plupart des armes à moyenne et longue distance sont évidemment insuffisants, et le tir à la taille à courte portée l’est trop précis, ce qui fait que les joueurs ont toujours tendance à se battre à bout portant, rendant le rythme relativement monotone.
“Nous espérons que les joueurs pourront avoir plus de choix à différentes distances, nous avons donc fait une tentative audacieuse et ajusté la valeur des armes dans leur ensemble.”
Man-O-War :
- Dégâts minimaux : augmentés
FR .556 :
- Dégâts minimaux : augmentés
Peacekeeper MK2 :
- Atténuation des dégâts au-delà de 25 m : supprimée
- Dégâts minimaux : augmentés
ASM10 :
- Atténuation des dégâts au-delà de 25 m : supprimée
- Dégâts minimaux : augmentés
GKS :
- Atténuation des dégâts au-delà de 25 m : supprimée
- Dégâts dans la première portée : augmentés
CR56 :
- Portée du deuxième segment : augmentée
- Atténuation des dégâts du troisième segment : supprimée
M16 :
- Atténuation des dégâts : supprimée
- Dégâts : augmentés
Chicom :
- Dégâts de première portée : augmentés
M13 :
- Première portée : Diminuée
Fennec:
- Portée de tir : réduite
MX9 :
- Portée de tir : réduite
MAC10 :
- Portée de tir : réduite
Toujours avec nous avec ces changements d’équilibre massifs pour COD Mobile Season 4 ? La dernière section se concentre sur les changements d’avantages et les changements de classe, ainsi qu’un changement de compétence.
Changements de classe et d’avantages dans COD Mobile Season 4
Tout d’abord, il y a des ajustements d’équilibre à l’avantage Désactiver dans COD Mobile Season 4, que vous pouvez consulter ci-dessous.
Ajustement effectif de la pièce :
- Fusil d’assaut : Tout le corps -> Bas du corps
- Fusil de tireur d’élite et de tireur d’élite : Bas du corps -> Tout le corps
Ajustement de l’effet :
- Débuff de vitesse de déplacement : réduit
- Debuff de vitesse de déplacement ADS : réduit
Il existe également des buffs pour trois classes de bataille royale.
Modifications de l’équilibre de la classe COD Mobile S4 BR :
Maître des pièges :
- Trap Master n’endommagera plus et ne ralentira plus son utilisateur.
- Effet de ralentissement : augmenté
- Régénération de la santé : augmentée
Médical:
- Medic aura 2 charges après la mise à niveau.
- Régénération de la santé/armure : augmentée
- Vitesse de charge : augmentée
Rembobiner:
- Rewind aura 2 charges maintenant.
- Vitesse de charge : considérablement augmentée
- Durée d’analyse : augmentée
Enfin, deux changements ont été apportés à la compétence Munition Box Operator :
- Le score de ramassage de munitions pour vous et vos coéquipiers : Diminué
- La quantité d’énergie requise par la Munition Box : Légèrement augmentée
Donc voilà, tous les changements d’équilibre multijoueur et bataille royale, des armes aux classes et avantages dans COD Mobile Season 4. Il sera intéressant de voir à quel point la méta change en fonction de ces buffs et nerfs.
N’oubliez pas de consulter notre section dédiée à COD Mobile, remplie à ras bord de guides, de listes de niveaux, de chargements et bien plus encore.
Image présentée avec l’aimable 473risation d’Activision.