Les gemmes légendaires reviennent dans Diablo Immortal pour donner aux joueurs des améliorations de statistiques et des avantages supplémentaires.
Il existe des dizaines de gemmes légendaires que les joueurs peuvent obtenir dans Diablo Immortal. Chaque gemme légendaire fournit différents effets et statistiques pour améliorer votre expérience de jeu lorsque vous écrasez des hordes maléfiques.
Les gemmes légendaires sont placées dans des douilles d’armes et d’armures et un joueur peut en avoir jusqu’à 6 équipées à la fois. Chaque gemme légendaire tombe sous 1 étoile, 2 étoiles ou 5 étoiles tandis que chaque gemme légendaire commence au rang 1 et augmente les statistiques jusqu’au rang 10.
Gemmes légendaires Diablo Immortal 1 étoile
Toutes les gemmes 1 étoile offrent +8 au score de combat, augmentent la résonance de 15 et augmentent les chances de trouver des objets magiques de 5 %. Ces statistiques et les effets supplémentaires augmentent à mesure que la gemme se classe.
- Oeil du Berserker : Augmentez tous les dégâts que vous infligez de 5% mais augmentez également les dégâts que vous subissez de 6%
- La Rose Noire : Chaque fois que vous êtes attaqué, il y a 24 % de chances d’invoquer des lianes pour immobiliser l’attaquant pendant 3,3 secondes. Chaque ennemi ne peut pas être affecté par cela plus d’une fois toutes les 12 secondes.
- Revigoration de Ca’arsen : Augmente la vitesse de l’attaque principale de 16 % et augmente les dégâts de l’attaque principale de 2 %.
- Mort enchaînée : Augmente les dégâts infligés de 1,5 % par cible touchée. Maximum de 4,5 % avec 3 cibles.
- Âme rebelle : Chaque fois que vous bloquez une attaque, vous infligez 192 % de dégâts de base + 777 à tous les ennemis proches, puis subissez 6 % de dégâts en moins pendant les 3 prochaines secondes. Ne peut pas se produire plus souvent que toutes les 20 secondes.
- Tourment éternel : Vos coups critiques infligent l’agonie qui inflige 30 % de dégâts de base + 122 toutes les secondes pendant 6 secondes. Chaque ennemi proche souffrant d’agonie augmente votre vitesse d’attaque de 6 %. Les ennemis ne peuvent subir l’agonie qu’une fois toutes les 20 secondes.
- Liberté et dévotion : Augmentez la durée de vos invocations de 24% et augmentez leurs dégâts de 3%.
- Regard concentré de Lo : Vos compétences de charge se chargent 24 % plus vite et infligent 2 % de dégâts supplémentaires.
- Rire moqueur : Votre attaque principale permet aux ennemis qu’elle touche d’infliger 8 % de dégâts en moins et provoque les monstres non-élites de vous attaquer pendant 6 secondes.
- Couronne de cauchemar : Lorsque vous battez un ennemi, vous avez 10 % de chances de faire fuir les autres ennemis proches dans la peur pendant 2,4 secondes.
- Douleur d’assujettissement : Vous infligez 16 % de dégâts supplémentaires aux ennemis souffrant de perte de contrôle et subissez 4 % de dégâts réduits lorsque vous souffrez de perte de contrôle.
- Pierre de répit : Vous subissez 1,6 % de dégâts en moins pour chaque tranche de 10 % de votre vie en dessous du maximum, jusqu’à un maximum de 16 %. Vous bénéficiez également d’une augmentation de 6 % des chances de bloquer lorsque votre vie tombe en dessous de 50 %.
- Affaiblissement de Seled : Gagnez 6 % de dégâts supplémentaires pendant 60 secondes après avoir tué un ennemi d’élite. Augmente tous les dégâts que vous infligez aux ennemis d’élite de 1 %.
- Gemme de ruse : Vos compétences canalisées consomment de l’énergie 24 % plus lentement et vous subissez 2 % de dégâts en moins lorsque vous utilisez des compétences canalisées.
- Pierre Zod : Augmente la durée de vos compétences ultimes de 48 % et les dégâts de vos compétences ultimes de 6 %.
Gemmes légendaires Diablo Immortal 2 étoiles
2 Star Gems au rang 1 fourniront +12 Combat Rating, 30 Resonance et augmenteront les chances de trouver des objets magiques de 10%.
- Carte du monde immortel de Diablo – Toutes les régions et zones
- Comment améliorer l’équipement et les armes dans Diablo Immortal
- Niveaux de difficulté de Diablo Immortal – Évaluation de l’équipement et du combat contre les monstres
- Niveau de personnage et de parangon de Diablo Immortal Max
Ces statistiques et compétences supplémentaires augmentent à mesure que la gemme atteint un rang supérieur.
- Garde de bataille : Augmente les attributs de base de tous les objets équipés de 1,5, réduit tous les dégâts de mêlée des ennemis de 24 % et les dégâts à distance de 3 mètres de 18 %.
- Portée sanglante : Votre attaque inflige 6 % de dégâts supplémentaires tous les 2 mètres entre vous et l’ennemi. L’augmentation maximale de 24% à 8 mètres. Vos attaques ont 1,2 % de chances de ralentir le mouvement de l’ennemi de 35 % pendant 3 secondes.
- Le sourire du coupe-gorge : Gagnez 24 % d’augmentation des chances de coup critique et 4 % d’augmentation des dégâts lorsque vous attaquez un ennemi par derrière.
- Croc fervent : Chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi, les dégâts qu’il subit augmentent de 2,4 % avec un maximum de 24 % à 10 charges et augmentent tous les dégâts infligés aux élites de 6 %.
- Noyau de foudre : Vos attaques principales et vos mouvements chargent lentement l’électricité. Une fois complètement chargée, votre attaque principale déclenchera des éclairs en chaîne infligeant 280 % de dégâts de base + 1134 dégâts et augmentant tous les dégâts que vous infligez de 12 % pendant 3 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 20 secondes.
- Pouvoir & Commande : État des commutateurs d’alimentation et de commande toutes les 9 secondes. La puissance augmente les dégâts de votre attaque principale de 24 %. Le commandement augmente tous les autres dégâts de compétence de 24 %. Chaque fois que la gemme change d’état, il y a 30 % de chances de supprimer un effet nocif.
- La faim: Soigne 140% des dégâts de base + 567 points de vie chaque fois que vous battez un ennemi. Vitesse de déplacement augmentée de 16 % pendant 3 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 20 secondes.
- Cristal d’unité : Tous les membres du groupe à moins de 6 mètres subissent 1,5 % de dégâts en moins et infligent 1,2 % de dégâts en plus pour chaque membre du groupe à proximité supplémentaire.
Gemmes légendaires Diablo Immortal 5 étoiles
Au rang 1, les gemmes 5 étoiles augmentent le score de combat entre 12 et 24, la résonance de 30 à 100 et la chance de trouver des objets magiques de 15 %. Les statistiques de la gemme légendaire augmentent avec les rangs plus élevés.
- Bénédiction des dignes : Lorsque vous subissez des dégâts, il y a 20 % de chances de déclencher Retribution sur tous les ennemis proches, infligeant des dégâts égaux à 28 % de votre vie actuelle et réduisant tous les dégâts que vous subissez de 16 %. Ne peut pas se produire plus de toutes les 20 secondes.
- Jade imbibé de sang : Augmente tous les dégâts infligés de 24 % et la vitesse de déplacement de 10 %. Plus votre bonus de dégâts est bas, plus votre vie est basse à un minimum de 12 %. Vous subissez 8 % de dégâts en moins tant que vous avez moins de 50 % de vie.
- Éclat de chair lapidée : Lorsque vous faites perdre le contrôle à un ennemi, une malédiction est également infligée. Lorsque la malédiction expire, l’ennemi explose 45 % de tous les dégâts subis pendant qu’il est infligé avec la malédiction jusqu’à un maximum de 450 % des dégâts de base. Les dégâts subis par les victimes de la malédiction sont augmentés de 24%. La malédiction ne peut pas se produire plus de 20 secondes.
- Ombre en écho : Vos attaques ont 15 % de chances d’invoquer un clone de l’ombre qui gagne certains de vos attributs et dure 20 secondes. Vous pouvez avoir jusqu’à 3 clones d’ombre à la fois et leur vie est augmentée de 100 %.
- Cœur gelé: Lorsque vous subissez des dégâts, activez un bouclier de glace qui absorbe 360% des dégâts de base + 1458 dégâts pendant 6 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 20 secondes. Tant que le bouclier est actif, les ennemis ont 30 % de chances d’être refroidis.
- Appel du hurleur : Votre attaque principale a 10 % de chances d’invoquer un esprit loup qui charge qui inflige 360 % de dégâts de base + 1458 à tous les ennemis sur son chemin et a 48 % de chances d’étourdir les ennemis pendant 3 secondes. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 20 secondes.
- Cendres de Phénix : Prévient les dégâts mortels puis crée un bouclier pendant 6 secondes qui absorbe des dégâts égaux à 1050% de vos dégâts de base. Lorsque le bouclier expire, il soigne 80% de la valeur restante.
- Bile suintante : Vos attaques ont 4 % de chances d’empoisonner les ennemis, infligeant 65 % de dégâts de base +263 toutes les secondes pendant 6 secondes et réduisant la vitesse de déplacement de 24 %. Le poison se propage aux ennemis proches si la victime meurt. Le poison ne peut pas affecter la même cible plus d’une fois toutes les 20 secondes.
Alors voilà, toutes les gemmes légendaires découvertes dans Diablo Immortal jusqu’à présent, ainsi que leurs statistiques et leurs effets uniques. Bonne chasse, Nephalem !
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Image présentée avec l’aimable 473risation de Blizzard.