Lorsque Valorant a été dévoilé au grand public en octobre (alors appelé Projet A), on a beaucoup insisté sur le fait que même si leurs agents seraient tous dotés de leurs propres capacités uniques, ces capacités ne seraient pas utilisées de manière offensive ou dans le PDG de Riot, Les propres mots de Nicolo Laurent: “Vous ne tuez pas avec des capacités. Les capacités créent des opportunités tactiques pour prendre le bon coup. Les personnages ont des capacités qui augmentent leur jeu de tir, au lieu de se battre directement avec leurs capacités.”
Pour être clair, dans le projet A, la prise de vue est importante. Vous ne tuez pas avec des capacités. Les capacités créent des opportunités tactiques pour prendre le bon coup. Les personnages ont des capacités qui augmentent leur jeu de tir, au lieu de se battre directement avec leurs capacités.
– nicolo (@niiicolo) 16 octobre 2019
Cette déclaration était une tentative pour apaiser les craintes que le Valorant ne soit rien de plus qu’un jeu de tir Hero de style Overwatch, où les capacités avec leurs buffs et nerfs ultérieurs seraient le facteur décisif dans le jeu.
Lors de la sortie de la bêta fermée, cette déclaration était vraie, bien sûr, il y avait les fléchettes de choc de Mollys et Sova, mais il s’agissait essentiellement d’armes avec des dégâts relativement faibles et il y avait peu de plaintes.
Ensuite, quelques semaines après le début de la bêta fermée, nous avons eu Raze, l’expert en explosifs. Elle était une force destructrice avec sa grenade à fragmentation et sa capacité ultime – Showstopper – un lance-roquettes avec une capacité de tuer à un coup instillant la peur et, soyons honnêtes, la confusion dans le cœur et l’esprit des joueurs de Valorant.
(Photo: émeute Jeux)
Ici, nous avions un agent dont tout l’arsenal faisait d’elle une machine à tuer. «Vous ne tuez pas avec des capacités» aurait peut-être dû être, «vous n’avez pas besoin de capacité pour tuer».
Raze a ensuite été nerfée, elle a toujours son Showstopper, mais le signal audio lorsqu’il est utilisé est beaucoup plus fort et facilite la plupart du temps le contrer (lire: courir).
Maintenant, de nouvelles lignes de bataille ont été tracées, avec la fuite accidentelle de Riot de leur 12e agent – Killjoy – provoquant la consternation au sein de la base de joueurs avec Spencer “Hiko” Martin de 100Thieves menant la charge en se prononçant fermement contre l’agent qualifiant sa conception “hypocrite” à la messagerie Riot mis avant la libération.
Killjoy, comme son nom l’indique, aime tuer et ses capacités, qui ont toutes été téléchargées par erreur sur le site Web de Valorant puis supprimées, indiquent un agent du duelliste dans la même veine que Raze avec pas moins de trois capacités de dégâts.
Elle a une grenade Nanoswarm qui agit comme une molly activée à distance, un Alarmbot qui pourchasse les adversaires, explose dans leur voisinage causant non seulement les dégâts initiaux, mais applique également un modificateur augmentant les dégâts des autres munitions et de manière plus flagrante, au moins aux yeux de Hiko, est la tourelle déployable qui peut être installée et qui tirera sur tous les adversaires qui s’aventurent dans ses vues.
Deuxième capacité: tourelle
Parfois, il est bon de planter des racines. Déployez une tourelle qui tire sur les ennemis dans son cône de 180 degrés. Tenez équipé pour rappeler la tourelle déployée.
Avec ma tourelle, je peux assez bien tenir moi-même une zone tandis que les autres couvrent les angles que je ne peux pas. pic.twitter.com/u2iggpx2uh
– Valorant Express – Fuites et nouvelles Valorant (@ValorantExpress) 28 juillet 2020
“Vous pouvez littéralement faire votre propre tir croisé en tant que personne seule tenant un site de bombe – c’est fou, c’est en fait fou.”
S’exprimant sur son stream Twitch, le joueur a expliqué pourquoi avoir des agents qui infligent des dégâts est si problématique pour le jeu.
«Cela réduit l’écart de compétences», a-t-il expliqué. «Est-ce vraiment la route qu’ils vont suivre? Allons-nous avoir des agents qui volent autour de la carte? Nous avons déjà Jett!
Hiko a également exposé ses craintes pour ce qui pourrait venir après Killjoy avec le fluage des capacités, l’acte d’augmenter la création de nouveaux agents avec des capacités plus puissantes pour contrer celles existantes, une possibilité réelle: “Si c’est la voie qu’ils veulent suivre, je ne le fais pas. voir un monde où ils ne font pas d’agent bouclier. “
Hiko voit peu de marge de manœuvre pour les développeurs s’ils continuent sur cette voie: “La seule chose à laquelle je puisse penser est une sorte d’agent de char, quelque chose qui peut en fait faire plus de dégâts. Que cela signifie que nous avons besoin de plus de guérisseurs ou de chars qui ont boucliers, je ne sais pas. “
Le douzième agent de Valorant se révèle controversé. (Photo: Riot Games)
“Mais je vous promets que s’ils créent déjà plus de capacités qui font des dégâts, ils pensent déjà à faire plus de guérisseurs.”
Hiko pense que le problème réside dans le concept d’agent en général, avec la nécessité de concevoir et de développer des agents uniques mettant les développeurs dans une impasse, croyant leur engagement à rlibérer six agents par an “s’est creusé un trou”.
Il faut noter que les capacités de Killjoy ou les dégâts qu’il inflige ont été officiellement libérés et pourraient être modifiés avant leur mise en ligne, l’agent devant être libéré le 3 août dans le cadre du début de l’acte 2.
Ce qui est certain, c’est que Killjoy sera le prochain agent, avec la fuite de Riot et l’émergence de lignes vocales et maintenant de modèles de joueurs dans les fichiers de jeux indiquant une sortie imminente.