Capcom a dévoilé plus d’informations concernant la nouvelle entrée dans sa franchise de jeux de combat de longue date, SF6, lors du Sony State of Play.
Capcom a volé la vedette lors du Sony State of Play du 2 juin. Non seulement la société japonaise a révélé la rumeur du remake de Resident Evil 4, mais elle a également dévoilé une tonne d’informations concernant le prochain Street Fighter 6.
Alors que le jeu a été confirmé avec une petite bande-annonce au préalable, Capcom a levé le rideau sur le gameplay, certains modes auxquels les joueurs peuvent s’attendre, une date de sortie provisoire et même les plates-formes auxquelles il sera disponible. Pour le plus grand plaisir des fans de jeux de combat, SF6 ne sera plus une exclusivité PlayStation.
Il y a une surcharge d’informations sur Street Fighter 6 à parcourir, alors ne vous faisons pas attendre.
Street Fighter 6 – Date de sortie et plateformes
Contrairement à Street Fighter V, qui a été partiellement financé par Sony en raison de la situation financière difficile de Capcom, SF6 ne sera plus une exclusivité PlayStation.
Les fans de différentes plates-formes peuvent s’attendre à profiter de Street Fighter 6 dans la génération actuelle et même dans l’ancien matériel, car il sortira le PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XIS et PC.
En ce qui concerne la date de lancement, la seule chose mentionnée par Capcom est que SF6 sortira à un moment donné en 2023.
Street Fighter 6 – Modes
SF6 cherche à satisfaire les joueurs de jeux de combat occasionnels et vétérans offrant de nombreux modes pour profiter du jeu.
Jusqu’à présent, trois ont été révélés.
- Terrain de combat
- Centre de combat
- Tour du monde
Des informations limitées sont connues sur chacun, mais nous avons quelques notions sur ce à quoi s’attendre. Par exemple, World Tour sera une expérience solo robuste comme nous n’en avons jamais vu dans un jeu Street Fighter auparavant.
Le Battle Hub ressemble à un lobby en ligne pour toutes les offres de jeu dans ce département. Attendez-vous au système de lobby habituel, aux options de matchmaking et à d’autres choses qui n’ont pas encore été révélées.
Pour terminer
Fighting Ground est l’endroit où vous trouverez tous les modes classiques de Street Fighter en un seul endroit, y compris le mode Arcade, les matchs en ligne, le mode d’entraînement, les batailles locales contre, et plus encore.
Street Fighter 6 – Liste
Comme il est courant, un nouveau Street Fighter aura un mélange de favoris des fans et de nouveaux venus. Jusqu’à présent, seuls quatre personnages ont été confirmés, deux anciens et quelques nouveaux.
- Ryu
- Chun-Li
- Luc
- Jamie
Alors que Luke a fait ses débuts dans Street Fighter V, les développeurs ont déclaré qu’il jouerait un rôle clé dans l’histoire de 6 à l’avenir. Nous mettrons à jour cette page au fur et à mesure que d’autres combattants seront confirmés.
Street Fighter 6 – Commandes
Afin d’accueillir les joueurs plus occasionnels ou ceux qui ont un certain type de handicap, Capcom mettra en œuvre un nouveau schéma de contrôle moderne.
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Street Fighter est connu comme un jeu de combat à six boutons, Modern simplifiera afin que seuls trois boutons pour les coups faibles, moyens et lourds puissent être pressés. Il y aura également une option de combo 473matique dans la même veine que Dragon Ball FighterZ.
Street Fighter 6 – Système d’entraînement
Le système Drive sera le principal gadget de SF6 cette fois-ci. C’est une technique polyvalente qui peut être utilisée de cinq manières différentes avec divers degrés d’applications, de risques et de récompenses.
Les cinq manières d’utiliser le système d’entraînement sont les suivantes :
- Générer un impact – Une frappe puissante qui peut absorber l’attaque entrante d’un adversaire.
Effectuez ceci sur un adversaire reculé dans le coin pour induire un splat de mur, même s’il bloque l’attaque. - Conduire la parade – Repousser 473matiquement l’attaque d’un adversaire et reconstituer Drive lorsqu’il est exécuté avec succès. Effectuez une parade parfaite en parant juste avant que l’attaque d’un adversaire ne vous touche.
- Surmultiplication – Appuyez sur deux du même type de bouton au lieu d’un lors de l’exécution d’un mouvement spécial pour le transformer en un Overdrive Art. Ce sont les mêmes attaques que EX Special Moves dans les jeux précédents.
- Drive Rush – Effectuez une ruée rapide vers l’avant à partir d’une Drive Parry ou d’une attaque normale annulable. Drive Rush d’une parade coûte 1 Drive Stock, tandis que Drive Rush d’une attaque normale coûte 3 Drive Stocks.
- Inversion d’entraînement – Effectuez une contre-attaque tout en bloquant l’attaque d’un adversaire. Les dégâts sont faibles mais peuvent vous aider à sortir de situations difficiles lorsque vous êtes sous pression.
Nous aurons des guides plus détaillés de tous les nouveaux systèmes en temps voulu, alors restez dans les parages !
Pour en savoir plus sur tout ce qui concerne les jeux de combat et Street Fighter, consultez notre section dédiée remplie de résultats de tournois, de listes de niveaux, etc.
Image présentée avec l’aimable 473risation de Capcom.