Battlefield 2042 ramène l’accent sur les combats rapprochés et les cartes plus petites dans la saison 1. Vous pouvez trouver tous les détails ici.
La saison 1 de Battlefield 2042 promet d’apporter de nouveaux contenus tels que des armes et une carte pour pimenter le jeu existant, mais c’est le changement des idées de base qui pourrait signifier plus qu’autre chose. L’ajout d’un grand nombre de joueurs avec des cartes massives était un argument de vente pour 2042, mais cela pourrait changer à l’avenir.
Avec la sortie du dernier Battlefield en novembre 2021, le nombre de joueurs par défaut a été fixé à 128 joueurs, doublant ainsi ce qui était possible dans le passé. Cela rend les batailles beaucoup plus épiques en surface, mais chaque carte se déroule d’une manière que la base de joueurs n’aime pas. Zero Hour vise à changer cela avec les futures cartes plutôt que le nombre total de joueurs.
Les cartes plus petites auront la priorité dans la saison 1 de Battlefield 2042 et au-delà
Dans le plan de mise à jour du test de Battlefield 2042, les développeurs de DICE ont passé en revue certains des changements les plus importants menant à la saison 1 Zero Hour. Le nouveau contenu est le bienvenu, et cela peut sembler petit pour la durée de la mise à jour, mais DICE a clairement indiqué que l’ancien contenu du jeu reçoit des correctifs.
L’une des premières étapes à cet égard consiste à changer la philosophie de Battlefield 2042 pour revenir à un état d’esprit à 64 joueurs pour Breakthrough, tandis que Conquest obtiendra des cartes plus petites pour les modes à 128 joueurs. Les jeux à 64 joueurs ne deviendront pas la priorité à l’avenir, mais toutes les futures cartes seront conçues avec des batailles beaucoup plus rapides à l’esprit.
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L’exposition est la première nouvelle carte ajoutée au jeu dans la saison 1. Les points sur la nouvelle carte définie au Canada sont beaucoup plus limités que toutes les autres cartes du jeu de base et ressemblent aux voies trouvées dans d’autres jeux. En plus de changer les directions pour le contenu futur, DICE a confirmé que des changements arrivaient également sur les cartes existantes.
L’une des principales plaintes concernant les cartes de base de Battlefield 2042 était le manque de couverture sur chaque carte. Il y avait une tonne d’étendues vides entre chaque point, et cela rendait le mouvement frustrant. DICE a confirmé qu’ils ajouteraient plus de couverture, élèveraient le terrain, créeraient des positions de flanc et modifieraient le flux.
Kaleidoscope a été désigné comme l’une des premières cartes à bénéficier de certains de ces changements radicaux. Comme ils sont chacun modifiés pour s’adapter à l’état d’esprit changeant, il est possible que l’échelle globale soit également abaissée, mais cela reste à voir. À tout le moins, il y aura beaucoup moins de points d’attaque à l’avenir.
Il semble que DICE ait encore au moins quatre saisons à venir, alors attendez-vous à plus de cartes rapprochées avec beaucoup de couverture.
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Image présentée avec l’aimable 473risation d’Electronic Arts.