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Meilleures armures et équipements dans Diablo Immortal

Diablo Immortal: Comment jouer en multijoueur coopératif

Lisez la suite pour découvrir les meilleures armures et équipements pour chaque classe dans Diablo Immortal

Image via Activision Blizzard

L’arrivée de Diablo Immortal a suscité des critiques mitigées. D’une part, c’est un RPG gratuit basé sur l’action avec des charges à explorer et des heures de jeu. D’un autre côté, beaucoup ont affirmé que le seul moyen d’obtenir certains des équipements les plus recherchés du jeu était de dépenser de l’argent réel. Vaincre ainsi le but même du jeu.

Indépendamment du temps, de l’énergie et de l’argent que vous décidez de consacrer à l’acquisition d’équipement dans Diablo Immortal. Il est d’abord important de savoir quel équipement en vaut la peine.

Voici donc quelques-unes des meilleures armures et équipements de Diablo Immortal.

Meilleures armures et équipements dans Diablo Immortal

Des armures et des équipements peuvent être trouvés partout dans le monde de Sanctuary, offrant à votre personnage des bonus uniques pour une variété de compétences différentes. Cependant, l’équipement que vous obtiendrez, ainsi que les effets qu’il aura sur votre personnage, dépendront largement de leur classe respective. C’est pourquoi nous avons conçu les meilleures armures et équipements pour chaque classe de Diablo Immortal.

Meilleure armure et équipement pour la classe barbare

  • Tête
    • Haine durable (PvE) – La durée de Wrath of the Berserker a été augmentée de 30 %, le temps de recharge de Wrath of the Berserker a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Santé mentale du berserker (PvP) – Wrath of the Berserker dissipe désormais également les effets qui entraînent une perte de contrôle de votre personnage, le temps de recharge de Wrath of the Berserker a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
  • Épaules
    • The Coming Storm (PvE) – Le temps de recharge de Wrath of the Berserker a été réduit de 15 %, le temps de recharge de Wrath of the Berserker a encore été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Shocking Chaos (PvP) – Leap est maintenant électrifié, étourdissant tous les ennemis proches où vous atterrissez. Dégâts de bond augmentés de 10 % (effet d’éveil).
  • Poitrine
    • Coup de vent féroce (PvE) – Tourbillon lance occasionnellement des tornades qui infligent des dégâts à tous les ennemis qu’ils frappent, dégâts de Tourbillon augmentés de 10% (effet d’éveil).
    • The Gathering (PvP) – Whirlwind attire les ennemis qu’il endommage, l’énergie Whirlwind consomme 10% de lenteur (effet d’éveil).
  • Les jambes
    • Howler’s Lift (PvE) – Dégâts de saut augmentés de 10%, temps de recharge de saut réduit de 10% (effet d’éveil).
    • Le défi de Kar (PvP) – Leap vous accorde également un bouclier qui absorbe les dégâts, le temps de recharge de Leap a été réduit de 10% (effet d’éveil).

Meilleure armure et équipement pour la classe Crusader

  • Tête
    • Egide aux nombreux yeux (PvE) – Votre consécration se déplace désormais avec vous, les dégâts de consécration sont augmentés de 10 % (effet d’éveil).
    • Vallée soudaine (PvP) – Holy Banner plante à la place une balise sacrée qui endommage continuellement les ennemis avec une lumière sacrée, Hole Banner Life est augmenté de 10% (effet d’éveil).
  • Épaules
    • Conseil barbelé (PvE) – Le jugement implose désormais après un court délai, attirant tous les ennemis proches vers son centre, mais il ne ralentit plus les mouvements ni n’étourdit. Dégâts du jugement augmentés de 10 % (effet d’éveil).
    • Ascendant de la foi (PvP) – Inflige 10% de dégâts supplémentaires pendant quelques secondes après avoir utilisé l’une ou l’autre des étapes de Falling Sword, les dégâts de Falling Sword sont augmentés de 10% (effet d’éveil).
  • Poitrine
    • conquérant (PvE) – Draw and Quarter appelle périodiquement un bombardement pour xxx carnage aux ennemis proches. Le temps de recharge de Draw et Quarter a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Iron Suzerain (PvP) – Condemn entraîne désormais continuellement les ennemis vers vous, les dégâts de Condemn sont augmentés de 10% (effet d’éveil).
  • Les jambes
    • Bladed Jambeau (PvE) – La monture de Draw and Quarter devient une monture ardente qui brûle le sol et les ennemis, mais ne traîne plus les ennemis. Dégâts de Draw et Quarter augmentés de 10% (effet d’éveil).
    • Trews d’écuyer (PvP) – Vous pouvez désormais transporter un passager pendant un tirage et un quart, le temps de recharge du tirage et du quart a été réduit de 10% (effet d’éveil).

Meilleure armure et équipement pour la classe Demon Hunter

  • Tête
    • Destruction contenue d’Ysil (PvE) – Sentry tire désormais des mortiers qui explosent pour endommager tous les ennemis dans une zone. Dégâts de la sentinelle augmentés de 10 % (effet d’éveil).
    • Ingéniosité illimitée (PvP) – Augmente les charges maximales de Daring Swing de un, les dégâts de Daring Swing sont augmentés de 10% (effet d’éveil).
  • Épaules
    • Grêle (PvE) – Multishot lance également deux roquettes à tête chercheuse, chacune infligeant xxx dégâts. Le temps de recharge des tirs multiples a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Chillwrath Mantle (PvP) – Darling Swing tire désormais des flèches de glace au sol, formant un chemin glacé qui endommage et refroidit continuellement.
  • Poitrine
    • Cuirasse de la Death Watch (PvE) – Dégâts de mitraillage augmentés de 10%.
    • Plate Of Lethal Intent (PvP) – Temps d’armement du piège à couteau réduit de 85%, dégâts du piège à couteau augmentés de 10% (effet d’éveil).
  • Les jambes
    • Coff’s Unrelenting Fury (PvE) – Pendant Vengeance, toutes les deux attaques principales vous feront lancer une roquette supplémentaire qui inflige xxx dégâts à une cible proche. Le temps de recharge de Vengeance a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Jayn’s Silent Retribution (PvP) – Toutes vos attaques seront des coups critiques pendant quelques secondes après la fin de la dissimulation de Smoke Screen. Le temps de recharge de l’écran de fumée a été réduit de 10 % (effet d’éveil).

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Meilleure armure et équipement pour la classe de moine

  • Tête
    • L’esprit ouvert (PvE) – Dégâts des alliés mystiques augmentés de 10 %, vie d’invocation des alliés mystiques augmentée de 10 % (effet d’éveil).
    • Bénédiction de l’empathie (PvP) – Inner Sanctuary est désormais un sanctuaire béni, augmentant tous les dégâts infligés par vous et vos alliés tout en souhaitant le cercle. Le temps de recharge d’Inner Sanctuary a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
  • Épaules
    • The First Wind (PvE) – Chaque coup de frappe à sept côtés réduit également temporairement tous les dégâts que vous subissez de 3,5% cumulables jusqu’à sept fois. Le temps de recharge de Frappe à sept côtés a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Marée montante (PvP) – Poing emprisonné vous fait maintenant sauter dans les airs avec de l’électricité, endommageant et immobilisant les ennemis proches là où vous atterrissez. Dégâts du poing emprisonné augmentés de 10 % (effet d’éveil).
  • Poitrine
    • Storm Spirit (PvE) – Cyclone Strike génère désormais une puissante tornade qui endommage continuellement tous les ennemis proches. Dégâts de Cyclone Strike augmentés de 10 % (effet d’éveil).
    • Bénédiction de l’illumination (PvP) – Pendant Bouclier zen, votre vitesse de déplacement est augmentée de 25 % et vous pouvez vous déplacer sans entrave à travers les ennemis. Le temps de recharge de Bouclier zen a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
  • Les jambes
    • Companion’s Melody (PvE) – Durée des alliés mystiques augmentée de 25 %, temps de recharge des alliés mystiques réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Isolation’s Path (PvP) – Charges maximales du poing emprisonné augmentées de un, temps de recharge du poing emprisonné réduit de 10 % (effet d’éveil).

Meilleure armure et équipement pour la classe Nécromancien

  • Tête
    • Signe du visiteur (PvE) – Durée de Command Golem augmentée de 20%, temps de recharge de Command Golem diminué de 10% (Effet d’éveil).
    • Charbons pour les yeux (PvP) – Command Skeletons fait désormais exploser vos champions squelettes à leur destination, endommageant tous les ennemis proches. Command Skeletons invoque la vie augmentée de 10% (Effet d’éveil).
  • Épaules
    • Rotspur (PvE) – Explosion de cadavres ne fait plus exploser les cadavres, les obligeant à libérer la brûlure sur la zone qui empoisonne les ennemis pour des dégâts continus. Dégâts d’explosion de cadavre augmentés de 10 % (effet d’éveil).
    • Poids de Gravedirt (PvP) – Bone Armor confère désormais également une immunité à tous les effets qui vous mettent hors de votre position. Le temps de recharge de l’armure d’os a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
  • Poitrine
    • Ne convoite rien (PvE) – L’armure d’os endommage désormais également les ennemis proches lorsqu’elle est activée et augmente leurs dégâts subis pendant une courte période, mais ne protège plus les membres du groupe. Le temps de recharge de l’armure d’os a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Le tombeau invitant (PvP) – Le mur d’os crée désormais un mur circulaire d’os qui piège les cibles à l’intérieur, mais n’a plus de charges multiples. Le temps de recharge de Mur d’os a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
  • Les jambes
    • Guidé par les asticots (PvE) – Dark Curse ne diminue plus la vision de l’ennemi, provoquant à la place la frénésie de vos sbires dans la zone, augmentant leurs vitesses d’attaque et de déplacement. Le temps de recharge de Dark Curse a été réduit de 10 % (effet d’éveil).
    • Peur proximale (PvP) – Forme de colère fait désormais fuir les ennemis que vous touchez dans la peur et les endommage. Dégâts de la forme de colère augmentés de 10 % (effet d’éveil).

Meilleure armure et équipement pour la classe Wizard

  • Tête
    • Couronne des vérités arcaniques (PvE) – Scorch lance désormais un Arcane Orb qui explose lorsqu’il est réactivé ou lorsqu’il expire, endommageant tous les ennemis proches. Le rayon des dégâts et de l’explosion augmente au fur et à mesure qu’il se déplace.
    • Masque d’illusions (PvP) – La téléportation vous rend désormais invisible et laisse derrière vous une image miroir.
  • Épaules
    • Intensificateurs arcaniques (PvE) – Désintègre maintenant les fractures en un cône à courte portée.
    • Épaules du cataclysme (PvP) – Dégâts de météore augmentés de 10%.
  • Poitrine
    • Habits de saccage-givre (PvE) – Le cristal de glace invoque désormais un cristal de glace qui inflige des dégâts plus importants au fil du temps et un refroidissement cumulable.
    • Regalia de l’archimage (JcJ) – Lightning Nova lance désormais des boules d’énergie arcanique immobilisante.
  • Les jambes
    • Nexus du Chaos (PvE) – Désintègre les canaux jusqu’à trois rayons supplémentaires sur les ennemis proches, chacun infligeant continuellement des dégâts.
    • Tissu déformé par le temps (PvP) – La téléportation peut maintenant être relancée, vous ramenant à votre emplacement d’origine.

C’est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures armures et équipements de Diablo Immortal. Assurez-vous de consulter plus de notre contenu sur le thème de Diablo Immortal ici sur jeu-bayrou.com. Comme comment utiliser Essence Transfer dans Diablo Immortal. Ainsi que notre section de guides dédiés pour plus d’informations sur d’autres titres de jeux populaires.