Tous les jeux Call of Duty (CoD) sortent dans l’ordre

Tous les jeux Call of Duty (CoD) sortent dans l'ordre

Nous sommes revenus en arrière et avons répertorié tous les jeux Call of Duty grand public par ordre de sortie. Nous ignorons les retombées par souci de brièveté – elles n’ont pas d’impact sur l’histoire de la franchise et il y en a tout simplement trop.

Au lieu de cela, nous parcourons les principaux jeux afin que nous puissions avoir un aperçu approprié de l’histoire de Call of Duty et voir ce qui a fait de l’un des plus grands joueurs de jeu le mastodonte qu’il est aujourd’hui.

Sortie des jeux CoD dans l’ordre

Appel du devoir (2003)

CD 1
Image via Activision

Le premier jeu CoD à être sorti remonte à 2003. Comme presque tous les tireurs à l’époque, il était basé sur la Seconde Guerre mondiale. Bien qu’il existe depuis l’ère PS2, ce Call of Duty est sorti principalement pour PC.

Appel du devoir 2 (2005)

CoD 2 n’a pas apporté d’innovations massives dans la série, bien qu’il ait vendu un peu plus d’unités que le premier jeu – probablement parce qu’il est sorti sur Xbox 360 aux côtés de PC.

Appel du devoir 3 (2006)

Call of Duty 3 a été le premier jeu que Treyarch ait jamais produit pour la franchise. Il a bien fait dans les ventes, bien mieux que les deux jeux précédents, mais il a gardé la série Call of Duty à l’époque de la Seconde Guerre mondiale. Il n’y avait aucun moyen pour CoD de se démarquer parmi une mer d’autres médias inspirés des années 1940.

Call of Duty 4 : Guerre moderne (2007)

COD 4
Image via Activision

Call of Duty 4 : Modern Warfare a tout changé. C’était une sortie de jeu qui a changé le cours de l’histoire du jeu vidéo pendant plus d’une décennie. Il a vendu plus du double des unités CoD 3 vendues et près de quatre fois plus que CoD 1 vendu.

Les catalyseurs du succès de CoD 4 sont variés. Tout d’abord, c’était le premier jeu CoD à sortir le cadre de la Seconde Guerre mondiale et à l’époque actuelle. Alors que les tireurs modernes sont partout maintenant, c’était une rareté en 2007. Cela apportait avec lui un niveau de courage, de tranchant et de pertinence moderne qui intriguait et accrochait les fans.

Deuxièmement, et peut-être plus important encore, il incluait le multijoueur.

Call of Duty : Monde en guerre (2008)

Ironiquement, après le succès de CoD 4 lançant la série de jeux dans le monde moderne, le tout prochain titre l’a ramenée à WW 2.

Call of Duty : World at War était malgré tout un excellent jeu, mais il n’a pas connu de croissance depuis 2007. En fait, WaW et MW ont vendu à peu près le même nombre d’unités au lancement, bien que World at War nous ait présenté les zombies nazis.

Call of Duty : Modern Warfare 2 (2009)

Guerre moderne 2
Image via Activision

CoD 4 a d’abord lancé Call of Duty dans le grand public, mais MW2 a été le jeu qui a cimenté la série en tant que géant FPS qu’elle est aujourd’hui.

Call of Duty: Modern Warfare 2 a vendu plus de 10 millions d’unités de plus que World at War et CoD 4. Il est devenu le jeu d’une génération et a endoctriné des millions de joueurs du monde entier dans la famille Call of Duty.

MW2 serait le dernier grand succès de la franchise CoD jusqu’à CoD Mobile et Warzone à la fin des années 2010.

Call of Duty : Black Ops (2010)

Call of Duty: Black Ops a vendu cinq millions d’exemplaires de plus que MW2 et a lancé la continuité de Black Ops. Alors que son multijoueur était génial, frais et extrêmement innovant, les bons souvenirs de la plupart des gens de ce jeu viennent en fait de la campagne – une bizarrerie pour les jeux CoD.

Black Ops nous a présenté des personnages bien-aimés comme Mason et Wood qui rivaliseraient avec Price et Soap. Cela nous a également donné une histoire différente de tout ce que la série avait vu à ce stade – traitant du projet MKUltra de la CIA pendant la guerre du Vietnam.

Call of Duty : Modern Warfare 3 (2011)

Modern Warfare 3 a clôturé le scénario original de Modern Warfare, mais à part cela, il n’a rien fait de trop en dehors de la boîte. Il comprenait un nouveau système de killstreak perk en multijoueur, mais c’est à peu près aussi innovant que possible.

C’était en fait la première fois qu’un jeu CoD ne se vendait pas mieux que son prédécesseur – étant donné que ce n’était pas beaucoup à ce stade.

Call of Duty : Black Ops 2 (2012)

Call of Duty Black Ops 2
Image via Activision

Call of Duty : Black Ops 2 est largement considéré comme le meilleur jeu de la série. Il est également important sur le plan culturel pour un bon nombre de raisons.

Tout d’abord, il a réussi à contenir la crise qui était encore à venir, en vendant à peu près le même nombre d’unités que Black Ops 1. Il a également amené la franchise dans le futur, avec des armes, des cartes et des killstreaks inspirés de la technologie.

Alors que le multijoueur ici était le meilleur que la franchise ait jamais vu, la campagne l’était aussi – avec une longue histoire avec des fins différentes. missions secondaires et choix secrets qui ont affecté le résultat du récit.

BO2 est également le jeu qui a élargi et cimenté les zombies en tant qu’attraction principale de la franchise. Bien que TranZit n’ait pas été chaleureusement accueilli à l’époque, le jeu avait dans l’ensemble certaines des meilleures cartes de zombies jamais publiées, à la fois pour l’histoire et le gameplay.

Enfin, c’était le point de lancement de Call of Duty Esports. Grassroot CoD Esports a influencé le monde plus large de l’e-sport et de la création de contenu bien plus que les gens ne le pensent. Nadeshot a fait ses débuts ici, Courage aussi, et c’est le jeu qui a transformé Optic en une centrale électrique préférée des fans.

Call of Duty : Fantômes (2013)

Les ventes ont de nouveau chuté pour Call of Duty : Ghosts, peut-être parce que c’était le premier jeu depuis longtemps qui ne faisait pas partie d’une histoire préétablie ; ou peut-être était-ce simplement trop gris et ennuyeux. Quoi qu’il en soit, CoD Ghosts était banal.

Call of Duty : Guerre avancée (2014)

Guerre avancée
Image via Activision

Call of Duty: Advanced Warfare a été le premier crack des jeux Sledgehammer de la série. Malheureusement pour eux, cela a fait bien pire commercialement que Ghosts. AW n’a vendu que 21 millions d’unités. C’est près de 10 millions de moins que Ghosts.

L’un des principaux facteurs à cet égard est probablement qu’il s’agissait du premier jeu Call of Duty basé sur un jetpack. Advanced Warfare a supprimé l’approche traditionnelle des bottes sur le terrain au profit de quelque chose de nouveau pour bousculer la formule obsolète de CoD.

Ceci, ainsi que d’autres petits influenceurs comme AW introduisant des boîtes à butin dans la franchise, sont probablement ce qui a conduit aux mauvaises ventes de ce jeu.

Call of Duty : Black Ops 3 (2015)

Treyarch a fait de son mieux avec Black Ops 3 pour donner un nouveau souffle à Call of Duty. Pour la plupart, le studio a réussi. BO3 s’est vendu un peu mieux qu’Advanced Warfare, à condition qu’il n’ait pas atteint les sommets d’avant Ghosts.

C’était le premier jeu à introduire un gameplay basé sur les personnages. Il y avait différents agents sélectionnables, chacun avec sa propre capacité unique qui était traitée comme une série de victimes dans le jeu.

Le titre a également affiné le gameplay de style jetpack introduit par AW, remplaçant le mouvement rapide basé sur des rafales pour quelque chose d’un peu plus fluide – un changement apprécié par la plupart de la communauté.

Call of Duty : Guerre infinie (2016)

Guerre infinie
Image via Activision

Malheureusement pour Treyarch, tout le travail acharné qu’ils ont déployé pour maintenir CoD en vie avec BO3 a été annulé avec Infinite Warfare.

Call of Duty : Infinite Warfare a été catastrophique pour la franchise. Alors que les ventes étaient fragiles depuis des années, IW était effectivement la goutte d’eau qui a fait déborder le vase. Il s’est vendu à 13,6 millions d’unités, soit la moitié de Black Ops 3.

Le jeu a amené les joueurs dans l’espace. C’est tout, c’était l’argument de vente d’IW, et c’est la raison pour laquelle le jeu a échoué. D’accord, bien sûr, le multijoueur n’était pas un combat spatial, mais c’était une version plus maladroite du multijoueur de BO3. Infinite Warfare n’a apporté aucune amélioration aux jeux qui l’ont précédé. En fait, c’était activement pire.

Call of Duty : Seconde Guerre mondiale (2017)

Après avoir vu à quel point l’espace avait été désastreux, la série a fait un 180 complet et a ramené tout le monde aux racines de Call of Duty avec la Seconde Guerre mondiale.

Le jeu s’est vendu à un peu moins de 20 millions d’unités, il s’est donc largement vendu à IW. Cependant, il n’a pas été très bien accueilli par la communauté dans son ensemble. Les cartes étaient grises et ennuyeuses, et le multijoueur était maladroit. Malgré cela, c’était une expérience bien supérieure à celle offerte par IW.

Call of Duty : Black Ops 4 (2018)

Appel du devoir Black Ops 4
Image via Activision

Croiriez-vous que Black Ops 4 a été un échec commercial malgré le succès des précédents jeux Black Ops ?

Malheureusement, c’est la réalité. Black Ops 4 a à peine vendu plus d’unités qu’Infinite Warfare – soulignant à quel point la réputation de Call of Duty a été endommagée à ce stade. C’était le premier jeu de la série sans campagne, signe d’un développement précipité. En dehors de cela, c’était relativement banal avec un multijoueur ennuyeux sur le terrain.

Appel du devoir : mobile (2019)

À ce stade de l’histoire, Call of Duty est en train de mourir. Il est sur ses dernières jambes et doit faire quelque chose de dramatique pour changer les choses. C’est exactement ce qui se passe au cours de 2019 et 2020.

Il est difficile de quantifier les ventes de Call of Duty Mobile, mais on peut dire qu’elles sont vraiment, vraiment élevées. Comme prévu d’un jeu mobile, CoD Mobile avait, et a, une portée massive et a apporté une véritable fortune à Activision. Les jeux mobiles sont rentables, et celui-ci n’était pas différent.

Call of Duty : Guerre moderne (2019)

Call of Duty Mobile a remis CoD sur la carte. Modern Warfare a capitalisé sur ce succès. Le jeu s’est vendu à 30 millions d’unités, soit plus du double de Black Ops 4. Il a atteint un chiffre de ventes que la franchise n’avait pas vu depuis l’âge d’or de Black Ops 2, c’était donc un énorme succès dont CoD avait désespérément besoin.

Modern Warfare nous a apporté une distribution de personnages réinventée avec Price, Soap et plus encore. Sa campagne était lourde et granuleuse, quelque chose de bienvenu et cruellement manqué. Son multijoueur était également amusant et raffiné.

Dans l’ensemble, Modern Warfare 2019 était un jeu Call of Duty de haute qualité, et c’était exactement ce dont la franchise avait besoin en ce moment.

Appel du devoir : zone de guerre (2020)

Call of Duty Zone de guerre
Image via Activision

On peut dire que Call of Duty : Modern Warfare a sauvé la série, et ils auraient raison. Mais Warzone a propulsé sa popularité dans la stratosphère.

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