Voici pourquoi Mother 3 n’a pas été localisé

Voici pourquoi Mother 3 n'a pas été localisé
Image via Nintendo

J’aime Mère 3. Je veux dire je vraiment j’adore Mother 3. Je l’ai joué quatre fois avec le patch de traduction des fans, et la fin m’étouffe toujours. J’ai vu plusieurs cas de personnes se demander pourquoi Mother 3 a un tel culte, puis ils y jouent eux-mêmes et s’y joignent immédiatement. Alors pourquoi, si ce jeu est si absolument aimé, Nintendo semble-t-il simplement refuser de l’amener vers l’ouest ? Voici pourquoi Mother 3 n’a pas été localisé.

Voici pourquoi Mother 3 n’a pas été localisé

Les théories abondent sur les raisons pour lesquelles Nintendo n’a fait aucun effort pour proposer Mother 3 au public anglophone. La société est clairement consciente de son importance, sinon Lucas ne serait pas devenu un personnage récurrent de Super Smash Bros. Alors, quel est le problème ?

Certains pensent que c’est le résultat du créateur de la série Mother, Shigesato Itoi, qui a quitté Nintendo après la sortie de Mother 3. Bien qu’Itoi soit, pour autant que l’on sache, toujours en bons termes avec l’entreprise, il était apparemment résolu à en finir avec la série, se sentant probablement soulagé après le processus de développement extrêmement intensif qui s’est déroulé dans Mother 3.

Il a également été théorisé que Nintendo ne sait pas trop comment gérer certains des éléments les plus lourds de Mother 3. Malgré son apparence maladroite et pastel, Mother 3 peut parfois devenir très intense et présente des thèmes bouleversants que le public occidental peut ne pas approuver (du moins selon Nintendo). Heck, je suis un homme adulte et la fin me fait toujours pleurer à chaque fois.

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Mais au fond de tout cela, Nintendo ne considère tout simplement pas l’entreprise comme rentable, du moins pas pour le moment. Dans une interview de mai 2022 avec la chaîne YouTube Jeux un peu drôlesl’ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a déclaré que même si Nintendo est conscient de la demande de localisation et aimerait même la fournir, il existe deux facteurs majeurs qui empêchent une telle entreprise de démarrer : la rentabilité et la qualité.

“La société sait qu’il y a beaucoup de passion pour cette franchise, mais en pensant à la façon de la rendre actuelle, en pensant à la façon de la rendre plus grande que juste le – vous savez, permettez-moi d’appeler cela le groupe relativement petit de fans qui veulent désespérément voir Mother 3 ou quelque chose d’autre dans la série Earthbound – c’est ce à quoi l’entreprise, j’en suis sûr, a pensé », a déclaré Fils-Aimé. “Et ils n’ont tout simplement pas encore trouvé la solution à cela, ou du moins ils n’ont pas été préparés à en parler.”

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Bien que malheureux, cela a du sens; Mother 3 est un jeu absolument gigantesque avec des pages et des pages de script. Traduire tout Earthbound a été un investissement massif de temps et d’argent, compte tenu des efforts nécessaires pour capturer le style d’écriture d’Itoi dans une autre langue, et qui, malgré le statut de classique culte d’Earthbound, a fini par coûter plus cher à l’entreprise qu’elle ne l’a fait. Il y a fort à parier que Nintendo engagerait des dépenses similaires pour traduire le script de Mother 3.

Même s’ils essayaient de le faire, il y a de fortes chances que tout ce que Nintendo proposerait dans le service de traduction décevrait de nombreux fans existants qui connaissent déjà le script traduit par les fans. L’entreprise veut être sûre que si elle le fait, elle peut le faire correctement et, eh bien, elle ne le fait pas.

Autant j’aime Mother 3, autant je suis sensible aux préoccupations de Nintendo. C’est sans aucun doute un jeu de niche, qui ne correspondrait pas vraiment à leur paradigme de développement actuel. Il s’agit d’une entreprise, après tout, et nous devons comprendre leurs préoccupations fiscales et créatives. Cela dit, je voudrais juste laisser le dossier montrer que si jamais Nintendo faisait une localisation officielle de Mother 3, je donnerais immédiatement de l’argent pour y jouer une cinquième fois.