HYENAS est un jeu multi-équipe de tir à la première personne de SEGA avec Creative Assembly. La bande annonce possède un art coloré et un style similaire à Fortnite ou Borderlands. Cela soulève la question, est-ce multijoueur?
HYENAS est-il multijoueur ?
Oui, HYENAS est le dernier jeu de tir multijoueur en ligne que SEGA espère faire sensation. Creative Assembly développe et est responsable de jeux comme Alien: Isolation et Halo Wars 2. Bien qu’il puisse y avoir un chevauchement de gameplay ou une sensation familière lorsque HYENAS sort, leur Gazouillement officiel veut que les gens sachent avec certitude que c’est NE PAS un jeu de bataille royale.
En passant en revue des idées de gameplay et de fonction multijoueur globale, le directeur créatif Charlie Bewsher a déclaré ceci dans une interview avec IGN :
“Nous ne voulions pas faire une bataille royale, mais nous voulions prendre cette idée de créer cet espace imprévisible et chaotique où les joueurs trouveraient ce nouveau gameplay, trouveraient de nouvelles tactiques et, finalement, trouveraient de nouvelles histoires de joueurs.”
Chaque match accueillera jusqu’à 15 joueurs qui seront ensuite répartis en 5 équipes de 3. Les équipes s’affronteront et devront voler des trésors tout en naviguant sur de gros cargos. L’équipe qui s’échappe avec le plus de butin gagne. Selon Bewsher, le jeu comportera des cartes interactives dans lesquelles les joueurs devront utiliser l’environnement à leur avantage.
Étant donné que ces batailles se déroulent sur des navires allant et venant de la Terre et de Mars, il y aura également un gameplay en apesanteur. Certaines parties des cartes vous permettront de flotter pendant que vous vous battez pour survivre. Certains emplacements auront des interrupteurs marche/arrêt pour les opportunités d’apesanteur. Les personnages auront des bottes maglock pour aider à résoudre les problèmes de gravité.
Chaque carte est assez grande avec de nombreuses salles, hangars, couloirs et coffres-forts à explorer et à utiliser pendant le jeu. Brewster laisse entendre que les cartes sont plus grandes que la carte moyenne des matchs à mort PvP, mais pas aussi grandes qu’une carte de bataille royale. L’équipe de Creative Assembly semble cependant s’inspirer du gameplay de Fortnite et Warzone.
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