Dans la tradition d’Enter the Gungeon, de nombreuses personnes de tous horizons recherchent le Gungeon à travers la galaxie parce qu’elles ont un passé qui doit être tué. La légende du pistolet qui peut tuer le passé fait surgir des gens qui sont juste assez désespérés pour se lancer dans une vague de balles qui se recharge à l’infini, et ils apportent chacun quelque chose de différent à la table. Voici les meilleurs personnages d’Enter the Gungeon, classés.
Meilleurs personnages Enter the Gungeon, classés
Enter the Gungeon propose neuf personnages jouables, dont cinq sont disponibles au début du jeu. Les trois personnages restants doivent être déverrouillés en complétant des défis particuliers sur les courses de Gungeon. Les personnages, selon notre calcul du pire au meilleur, sont les suivants :
- Le paradoxe
- Le condamné
- Le chasseur
- Le Cultiste
- Le robot
- La marine
- Le pilote
- La balle
- Le Pistolero
Le paradoxe
Le paradoxe est, eh bien, un chaos complet. Il commence avec des armes et des objets complètement aléatoires dans son inventaire, ce qui lui donne le potentiel être incroyable, ainsi que le potentiel d’être complètement inutile. Compte tenu du fait que vous devez dépenser 5 crédits d’hégémonie pour un tour avec le paradoxe, vous pariez simplement sur le succès potentiel d’une course, et il y a déjà suffisamment de RNG à gérer dans ce jeu.
Le condamné
Le revolver à budget du condamné est une assez bonne arme de poing standard, et il est agréable d’avoir un pistolet supplémentaire pour commencer, même s’il est aussi moche que le fusil à canon scié. Cela dit, ses capacités sont plutôt décevantes. Le Molotov est une arme très situationnelle, et la photo enragée vous oblige à prendre un coup pour l’utiliser, ce qui est ne pas cela en vaut la peine.
Le chasseur
Le chasseur est un bon personnage débutant, car son arbalète peut éliminer la plupart des ennemis faibles en un seul coup, économisant ainsi des munitions sur vos meilleures armes. Bien que l’utilité de son chien varie d’une course à l’autre, lorsqu’il trouve quelque chose, cela peut lui sauver la vie. De plus, vous pouvez le caresser. C’est suffisant pour que le chasseur ne soit pas au bas de cette liste.
Le Cultiste
Le Cultiste n’est jouable que lorsque vous jouez à Enter the Gungeon en coopération, ce qui est ennuyeux car ses capacités sont en fait assez bonnes. Son Heart Cookie peut être utilisé pour faire revivre son partenaire une fois, tandis que son bandeau numéro 2 (adore la référence Afro Samurai) renforce sa force lorsque le premier joueur est mort. Bien sûr, à moins d’avoir un ami pour vous aider, la seule façon d’utiliser le Cultist est de démarrer un jeu coopératif et de faire tuer un personnage, ce qui est plutôt fastidieux.
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Le robot
Le robot consiste à jouer le long jeu. Il ne peut pas utiliser la santé normale, seulement une armure, ce qui est frustrant, mais si vous pouvez garder votre armure, ses autres capacités, telles que son augmentation de force passive en ramassant Junk et ses balles électrifiées, peuvent le transformer en une centrale électrique. . C’est définitivement un personnage qui nécessite de la pratique et de la prévoyance à utiliser.
La marine
Le Marine est généralement le meilleur Gungeoneer polyvalent. Il n’a pas de gadgets particulièrement loufoques, juste un bon pistolet, une pièce d’armure gratuite, un largage de munitions gratuit et son entraînement militaire qui améliore les statistiques. Le Marine est un bon personnage qui veut s’appuyer davantage sur ses fondamentaux de Gungeoneering que sur ses capacités loufoques.
Le pilote
Le pilote emploie un peu de ce que j’aime appeler le chaos contrôlé. Sa remise en magasin et sa capacité de crochetage dépendent dans une certaine mesure du RNG, mais contrairement à des goûts du Paradoxe, les manigances RNG du pilote sont beaucoup plus sous le contrôle du joueur. De plus, il obtient un emplacement supplémentaire d’espace d’inventaire, ce qui est tout simplement utile.
La balle
Curieusement, l’un des meilleurs personnages d’Enter the Gungeon ne commence pas avec une arme à feu. L’épée du Bullet, Blasphemy, est une terreur absolue à courte portée grâce à son rechargement destructeur de balles et à dégâts élevés, et avec les cadres d’invincibilité renforcés de son esquive spéciale, il peut rebondir sur le champ de bataille avec moins de danger pour lui-même. Vous avez juste besoin de vous habituer à être tout le temps à proximité.
Le Pistolero
Compte tenu de l’effort requis pour déverrouiller le Gunslinger, il vaut mieux être le meilleur personnage du jeu. Son pistolet de départ, le Slinger, n’a rien de spécial, mais ses balles aux yeux de liche appliquent automatiquement toutes les synergies potentielles à tous les pistolets qu’il récupère. Bien que cela ne fasse pas nécessairement tout les armes à feu mieux, ça rend plus d’eux mieux. Le coût du crédit pour le jouer pue un peu, mais contrairement au paradoxe, vous savez ce que vous obtenez du Gunslinger.