Sauver l’oncle Tonin est l’un des membres de la colonie les plus évidents que vous pouvez économiser lors de votre deuxième partie. Puisqu’il a besoin de quelques étapes supplémentaires pour le sauver, voici comment vous pouvez le garder en vie.
Sauver l’oncle Tonin sera presque absolument la toute prochaine personne sur laquelle vous vous concentrerez pour sauver une fois que vous aurez terminé la tâche initiale de sauver Tammy, la toute première tragédie d’exister dans le monde de I Was a Teenage Exocolonist. Il n’y a pas trop d’étapes à suivre pour le sauver, mais il y a un peu plus, contrairement à la seule et unique sélection à faire lors du sauvetage de Tammy. Voici où ils se différencient et comment vous pouvez sauver l’oncle Tonin.
Comment sauver l’oncle Tonin
Sauver l’oncle Tonin a quelques exigences supplémentaires, tout comme le reste des autres personnages qui ont besoin d’être sauvés à partir de maintenant, comme maman et papa. Il agit plutôt comme une courbe d’apprentissage subtile sur la façon de sauver les personnages qui nécessitent quelques étapes supplémentaires supplémentaires lorsque beaucoup plus est impliqué contrairement à la sauvegarde de Tammy.
Ainsi, avec le sauvetage de l’oncle Tonin, le sauvetage lui-même nécessite d’avoir une bonne relation avec Dys avant la deuxième année. Visez environ 10 points dans votre lien avec Dys, accumulés en conversant avec lui lorsqu’il a une bulle au-dessus de lui et en lui offrant des cadeaux qu’il aime (assurez-vous que ce n’est pas un gâteau quoi qu’il arrive !).
De plus, vous devez avoir un niveau de ténacité autour de la barre des 20 pour pouvoir débloquer la sortie furtive de la colonie à cet âge. Pour ce faire, sélectionnez le rôle de pelletage de terre dans Geoponics, qui est automatiquement déverrouillé au cours de votre première année. Alternativement, vous pouvez jouer au ballon de sport à la garnison si vous l’avez déverrouillé après avoir discuté avec Anemone pour le rendre disponible, mais cela ne donne que +1 Robustesse contrairement au +3 Robustesse lorsque vous pelletez de la terre.
Une fois arrivé à la fin de la saison humide de la deuxième année, choisissez de vous faufiler hors de la colonie une fois que votre endurance est suffisamment élevée et une fois que l’oncle Tonin est parti. Une rencontre avec une créature se produira avec une bataille de cartes ultérieure qui nécessite que la compétence de combat soit en échec à ce stade. Interagissez avec Dys au coin le plus éloigné de la carte depuis le point de départ pour localiser cette créature et cet événement. Gagner la bataille de cartes ici sauvera l’oncle Tonin.
Maintenant, visez à sauver le reste de la colonie pour progresser un peu plus près de la réalisation de sa fin dorée !
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