Splatoon 3 a une communauté assez vaste de joueurs, des classements hardcore aux artistes fans ambitieux. C’est une scène amusante dans laquelle se perdre, mais comme pour toute autre communauté en ligne, il existe certaines règles de conduite et de classe non écrites. Si vous êtes nouveau dans cette communauté, vous feriez bien d’apprendre ces principes pour vous assurer que tout le monde passe un bon moment. Voici un guide de l’étiquette en ligne dans Splaton 3.
Guide d’étiquette en ligne de Splatoon 3
Les règles non écrites de la communauté Splatoon varient un peu en fonction de qui vous demandez, mais d’une manière générale, les principes suivants sont plus ou moins acceptés par la majorité des joueurs :
- Encrez votre base
- Les murs ne comptent pas
- Booyah Retour
- Restez sur l’objectif
- Ne soyez pas un Squidbagger
- N’abandonnez pas, ne jetez pas
- Faites attention à ce que vous publiez
Encrez votre base
Les nouveaux joueurs de Splatoon ont tendance dans Turf Wars à se précipiter immédiatement hors de leur spawn pour commencer à encrer le centre de la scène. Ce n’est pas une bonne idée, cependant, car laisser votre base non encrée pourrait finir par vous coûter le match. Lorsque le match commence, passez quelques secondes à balayer votre base avec votre encre pour bien marquer votre territoire avant de vous lancer dans la mêlée.
Les murs ne comptent pas
Le jeu vous dit que le but de Turf War est de couvrir autant que possible la scène dans votre couleur d’encre, mais c’est un peu trompeur. Ce que les nouveaux joueurs ne réalisent pas, c’est que seul le sol de l’étape compte pour votre score. Les murs et les objets comme les arbres ne comptent pas. Vous ne devriez encrer que les murs dont vous avez besoin pour grimper; sinon, concentrez-vous sur les étages.
Booyah Retour
La commande “Booyah” est destinée à être utilisée pour signaler la victoire ou l’accomplissement, ainsi qu’un signe universel de choses positives comme “bon jeu” ou “amusons-nous”. Quand quelqu’un de votre équipe exécute un Booyah, ne le laissez pas traîner, Booyah en retour. Cela prend une demi-seconde et leur fait savoir que vous les reconnaissez.
Restez sur l’objectif
Tout le monde dans le matchmaking, que ce soit pour Turf Wars ou l’un des modes de jeu compétitifs, cherche à gagner la partie. Si vous cherchez juste à péter et à ne rien faire, passez en mode Recon ou lancez une bataille privée avec des amis. Si vous êtes en matchmaking, vous restez sur l’objectif et jouez le jeu correctement. Cela double pendant les Splatfests.
Ne soyez pas un Squidbagger
“Squidbagging” se produit lorsqu’un joueur éclabousse un autre joueur, puis court vers l’endroit où il se trouvait et bascule rapidement entre le calmar et l’enfant pendant quelques secondes. C’est la version Splatoon du teabagging, et tout comme le teabagging, c’est grossier et totalement inutile. Ne soyez pas un imbécile.
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N’abandonnez pas, ne jetez pas
Je sais à quel point il peut être décourageant d’être pleinement conscient que vous n’allez pas gagner un match alors qu’il reste encore une minute au compteur. Même ainsi, cependant, vous devez jouer jusqu’au bout. Si vous lancez le jeu, vous ne rendez pas service à vous-même et à vos coéquipiers, et si vous vous déconnectez, vous finirez par saborder tout le jeu pour tout le monde, sans parler de vous faire bannir temporairement.
Faites attention à ce que vous publiez
Splatsville regorge de publications d’utilisateurs créatifs. Ces messages sont réglementés et surveillés par Nintendo, mais ils ne peuvent pas toujours tout capter, ce qui signifie que certaines images désagréables peuvent passer. N’oubliez pas que les enfants jouent à ce jeu, alors faites attention à vos P et Q. Des choses comme les blagues, les mèmes ou les fanarts sont toutes acceptables (encouragées, même !), mais évitez de publier des choses comme du charbon, des commentaires incendiaires et de la politique. Personne ne veut voir ce truc.
Apprendre les choses à faire et à ne pas faire dans Splatoon 3 vous aide à vous assurer que vous et tous ceux avec qui vous jouez avez une bonne expérience du jeu. La guerre de territoire est peut-être un sport de compétition, mais nous sommes tous ici pour passer un bon moment.