Un lapin choquant.
Les lapins réels sont souvent décrits comme inoffensifs et lâches, ce qui explique probablement pourquoi les jeux d’anime aiment mélanger les choses et en faire des maîtres de la destruction. Prenez le Ruby de Tower of Fantasy, par exemple ; c’est une jolie petite lapine, mais elle peut aussi ratisser la terre avec de gigantesques rayons de chaleur. Rien d’anodin chez elle. Voici toutes les armes et capacités de Ruby dans Tour de la Fantaisie.
Toutes les armes et capacités de Ruby dans Tower of Fantasy
Ruby est un personnage propulsé par la flamme avec une spécialisation DPS, frappant les ennemis avec des attaques de rayons de chaleur à tir rapide. Lorsqu’elle est complètement chargée, ses attaques enflamment les cibles pendant 8 secondes, infligeant 58% de ses statistiques d’attaque chaque seconde. Cette capacité est améliorée en équipant deux ou plusieurs armes alimentées par la flamme aux côtés de Ruby.
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L’arme de Ruby est Étincelle, le petit copain robot qui vole à côté d’elle. Spark propose les avancées d’armes suivantes :
- Augmente les dégâts des attaques normales contre les ennemis blasonnés de 80% et réduit le temps de recharge de la compétence à 24 secondes
- Augmente la croissance de l’ATK de base de 16 %
- Améliore le boost de flamme Emblazen et le multiplicateur de brûlure
- Augmente encore la croissance de l’ATK de base de 32 %
- Restaurez plus de charge d’arme avec des attaques de base, augmentez Shatter avec Ultimate Heat
- Augmente encore les dégâts d’attaque normaux des ennemis Emblazened de 160 % et double l’efficacité de l’acquisition de chaleur. Réduit le temps de recharge de la compétence à 12 secondes.
Devenir Sparky avec ça
Ruby et Spark disposent des capacités de combat suivantes :
- Attaque normale : Attaque par étincelle : Déclenchez jusqu’à cinq rayons de chaleur de Spark en séquence
- Attaque Aérienne : Décharge Aérienne : Demandez à Spark de ratisser le sol avec un rayon de chaleur focalisé jusqu’à cinq fois en séquence
- Attaque aérienne (Maintenir): Plongée fulgurante : Frappez le sol avec une force ardente, infligeant des dégâts AoE
- Attaque Normale (Maintenir): Zone de Verrouillage : Enfermez un ennemi dans une pyramide d’énergie, arrêtant son mouvement et l’enflammant pour lui infliger des dégâts sur la durée
- Attaque normale (Tenir après la zone de verrouillage) : Gotcha : Ruby attrape Spark hors des airs pour tirer un rayon de chaleur continu tout en visant librement
- Esquive : Esquive : Esquivez avec succès une attaque ennemie au dernier moment pour déclencher un effet Phantasia, ralentissant le mouvement de l’ennemi et immunisant Ruby contre les coups pendant un bref instant
- Esquiver : Dolly ! : Ruby lance son Dolly après avoir esquivé. Le Dolly attire l’attention de l’ennemi, infligeant des contre-dégâts à tout ennemi qui l’attaque
- Compétence : Collisionneur d’étincelles : Spark lance des tirs d’étincelles qui rebondissent entre les ennemis. Tout ennemi touché par un tir est ralenti et endommagé, ainsi qu’infligé une marque Emblazen. Les ennemis avec Emblazen subissent plus de dégâts des attaques de Spark, et s’ils sont déjà en feu, brûleront plus longtemps et subiront plus de dégâts de feu. L’utilisation de Spark Attack pendant que Sparking Collider est actif restaure également votre santé et votre chaleur.
- Décharge : Super Nova : Spark déclenche un gigantesque rayon de chaleur directement devant Ruby pendant plusieurs secondes, se terminant par une explosion massive. Les ennemis touchés seront enflammés.
Malgré sa petite taille, Ruby et Spark forment un duo incroyable qui inflige des dégâts. Si vous avez une affinité pour les personnages DPS ou Flame, il est à peu près garanti qu’ils seront ce que vous voulez.