L’amour peut ou non être sur les cartes pour vous à Harvestella. C’est finalement à vous de décider avec sa mécanique de partenariat.
Harvestella est presque sur nous avec sa date de sortie étant le 4 novembre. Le titre est livré avec de nombreux mécanismes attendus comme tout jeu de simulation de vie inclut. Cela consiste en ce que son monde abrite une pléthore de personnages de soutien avec lesquels vous pouvez créer des liens ainsi qu’un personnalisateur de personnage pour votre propre protagoniste. Mais la mesure dans laquelle les relations y jouent un rôle n’était pas mentionnée jusqu’à plus récemment. C’était certainement une perspective passionnante sur laquelle les joueurs intéressés voulaient en savoir plus le plus tôt possible.
Ceux qui s’intéressent au jeu dans l’ouest se sentent maintenant beaucoup moins dans le noir sur ce sujet en question. Avec une multitude d’interviews japonaises publiées avant sa sortie, les efforts très appréciés de Utilisateur Reddit VertVentus avoir gracieusement traduit les questions et réponses pertinentes de ces entretiens nous a donné une image plus claire. Voici tout ce que nous savons maintenant à ce sujet au sein de Harvestella.
Harvestella a-t-elle de l’amour?
La réponse courte est que c’est le cas, mais Harvestella ne contiendra pas de romance au sens traditionnel. Au lieu de cela, les joueurs pourront choisir qui est leur partenaire de vie à la place. Cela sera possible une fois certains critères remplis.
A savoir, chaque personnage aura sa propre jauge relationnelle. Leur propre histoire de personnage finira par s’ouvrir en fonction de ce niveau. Les joueurs devront terminer l’histoire principale et avoir augmenté leur rang d’intimité avec le personnage qui les intéresse le plus au niveau maximum pour déclencher un certain événement. Cet événement est appelé “Partenariat” à Harvestella.
En terminant cet événement exclusif, le personnage avec lequel vous vous liez à ce point s’installera dans vos propres quartiers d’habitation. De cette façon, l’aspect romantique du jeu est le contenu d’après-jeu. C’est plus que compréhensible compte tenu de l’accent mis par les titres et de la concentration sur ses nombreux scénarios.
Vous pouvez cependant créer des liens avec autant d’autres personnages que vous le souhaitez avant que les rideaux ne ferment le jeu. De plus, les joueurs peuvent choisir leur partenaire de vie quel que soit leur sexe, raison pour laquelle son réalisateur Hiroto Furuya a opté pour que cette relation soit présentée et abordée comme telle.
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