Comment débloquer un nouveau jeu plus dans Tactics Ogre Reborn

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Image via Square Enix

J’aime un bon nouveau jeu plus dans un RPG. Il y a quelque chose d’extrêmement satisfaisant à ramper jusqu’à la fin d’un jeu difficile, puis à le refaire à sa force maximale, en écrasant tous les boss qui vous ont causé du chagrin. Tactics Ogre Reborn vous permet de le faire, bien que d’une manière légèrement non traditionnelle. Voici comment débloquer un nouveau jeu plus dans Tactique Ogre Reborn.

Comment débloquer un nouveau jeu plus dans Tactics Ogre Reborn

Techniquement parlant, Tactics Ogre Reborn n’a pas de nouveau jeu plus, du moins pas au sens traditionnel. Il n’y a pas de nouvelle option sur votre écran titre qui vous permette de transférer vos données de sauvegarde dans un nouveau fichier d’histoire, par exemple. Cependant, il existe un système spécial qui occupe essentiellement le même créneau : le système mondial.

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Lorsque vous terminez pour la première fois la campagne de Tactics Ogre Reborn comme bon vous semble, vous déverrouillez le Tarot mondial, qui à son tour vous permet d’accéder au système mondial. En utilisant le système mondial, vous pouvez revenir en arrière dans l’histoire du jeu pour définir des points d’ancrage, avant les décisions majeures de changement de cap que vous avez prises plus tôt. Cependant, vous conservez tous les équipements et unités entre les sauts, donc en utilisant ce système, vous pouvez instantanément revenir à n’importe quelle partie du jeu que vous aimez et le parcourir à nouveau avec votre construction complète. Vous pouvez également revenir au début de l’histoire si l’intérêt vous frappe.

Conservez-vous des unités spécifiques à l’histoire ?

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Certaines unités et certains équipements sont censés être verrouillés sur un chemin d’histoire particulier. Cependant, avec le système mondial, vous pouvez revenir en arrière et recruter des personnages ou recevoir de l’équipement à partir d’un chemin de ramification, puis revenir en arrière pour déplacer l’histoire sur le chemin que vous souhaitez réellement. Une fois que vous avez déverrouillé quelque chose, que ce soit un objet ou un personnage, il vous appartient pour de bon. Même si un personnage est censé être canoniquement mort ou autrement indisponible dans une branche d’histoire particulière, tant que vous l’avez déjà déverrouillé une fois dans une branche d’histoire différente, vous pouvez toujours l’utiliser.

Donc, que vous vouliez jouer à 100% ou simplement revenir en arrière et mettre votre botte dans les fesses de quelqu’un qui vous a fait du tort, le système mondial vous donnera la possibilité de le faire. Voyage dans le temps sans paradoxe : comment a-t-on vécu sans lui ?