Tekken 7 est un jeu de combat 3D profond et complexe. Il a un mouvement accru par rapport aux combattants 2D et, en tant que tel, offre un plus large éventail d’options en mode neutre. C’est sans que les joueurs mettent des mois, voire des années à maîtriser comme le backdash coréen. Pour cette raison, la plupart des personnages ont des options pour traiter les uns avec les autres et essayer d’égaliser le terrain de jeu.
Même ainsi, il y a quelques points forts. Autour du niveau intermédiaire, vous verrez beaucoup de personnages interchangeables et des changements mineurs. Mais le niveau supérieur est beaucoup plus fluide car ces personnages ont tous des outils puissants qui peuvent prendre beaucoup de temps à se développer pleinement. Pourtant, il y a quelques points forts après le patch 5.01, même parmi les meilleurs.
10/10 – Léo Kliesan
Leo a bénéficié de buffs qui leur ont donné un plus grand potentiel de combo mais qui rendent les lanceurs plus rapides ou ont des propriétés différentes. Leur oki est également devenu plus fort grâce à cela, ce qui les rend plus dangereux que jamais.
Leo a également de bons bas, l’un des meilleurs étant plus sur bloc. Couplé avec les buffs de démarrage reçus, leur grande pression et leurs combos muraux, et l’oki amélioré, il est facile de voir pourquoi ils sont si forts cette fois-ci.
9/10 – Steve Fox
Le potentiel de confusion de Steve est scandaleux. Il dispose d’un large éventail d’options parmi ses nombreuses positions, conduisant à des outils de pression intégrés et à des jeux d’esprit. Vous devez toujours rester sur vos gardes contre lui.
Il a également d’excellents mouvements de punition et de contre-coup qui lancent des adversaires, entraînant de gros combos de dégâts. Si vous placez votre adversaire contre le mur, il peut tout aussi bien poser la manette jusqu’au prochain tour.
8/10 – Julia Chang
L’influenceuse résidente de Tekken n’avait clairement pas de fans à Bandai Namco car elle a été frappée avec une batte nerf si grosse qu’elle ferait rougir Negan. Mais elle se retrouve tout de même près de l’échelon supérieur des combattants grâce à ses puissants boutons au neutre.
Julia est douée pour punir ses adversaires et peut se précipiter avec les meilleurs d’entre eux. Son attaque peut parfois être carrément oppressante, traquant les mouvements des adversaires ou les laissant simplement deviner quand leur tour commence.
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7/10 – Paul Phoenix
L’ancien roi du tournoi Iron Fist a connu des hauts et des bas au cours de la vie de Tekken 7. Maintenant, c’est en place et c’est bloqué. Paul excelle à contre-frapper votre adversaire, se faufilant juste hors de portée de ses attaques et offrant un suivi dévastateur.
Il a également de bonnes normales basses, un excellent jeu 50/50 et des dégâts élevés. Paul est l’un de ces personnages qui peuvent prendre ce qui ressemble à une mauvaise situation et la renverser instantanément.
6/10 – Oies Howard
Ce placement est tout sauf prévisible. Les oies ont vu des nerfs assez importants qui détruiraient un homme de moindre importance. Deux de ces nerfs ont vu son avantage mi-parer abaissé, vous avez donc moins d’options pour le suivi ainsi que l’un de ses meilleurs outils en d / f + 4 fortement touché.
Malgré cela, Geese reste toujours parmi les meilleurs du jeu. Ses mouvements mesurés sont toujours extrêmement puissants et laisseront votre adversaire sans savoir comment le battre.
5/10- Craig Marduk
Marduk profite plus des changements apportés aux autres personnages que lui-même. Il a reçu un nerf mineur aux dégâts de sa rage et rien de plus significatif que cela. Déjà un personnage assez fort, lui restant relativement inchangé l’a placé en haut de la liste.
Son entraînement de rage a été le mouvement qui a causé un nerf de dégâts, mais il reste parmi les meilleurs du jeu. Ses mélanges de lancers font toujours une tonne de dégâts, et c’était l’une des clés de sa force. Ses dégâts en général sont parmi les plus élevés du jeu.
4/10 – Sentiment Kazama
Jin est un personnage complet qui fait un peu de tout. Bonnes normales, mouvement, attaques spéciales, dégâts, capacité de combo, etc. Vous l’appelez, Jin est probablement au niveau supérieur de cette catégorie.
Son absence de faiblesses majeures serait suffisante, mais sa parade le place au-dessus. Il bloque automatiquement les premières images, laissant une petite fenêtre pour punir tandis qu’une parade réussie permet à Jin d’éviter l’adversaire presque instantanément. Il y a un mème courant selon lequel “Jin parry est tout” pour une raison.
3/10 – Feng Wei
Au cours des saisons 3 et 4, Feng Wei a reçu de nombreux buffs. Au fur et à mesure que le personnage s’étoffait et que les gens apprenaient à quel point ses options étaient bonnes, il a rapidement grimpé dans les rangs.
Avec Tekken ajoutant le mécanisme d’écrasement de mur, il vient d’ajouter une autre couche à son kit déjà solide. Avec certains des meilleurs bas du jeu, de bons coups et un milieu de tête rapide, il est déjà une menace au neutre. Mais sa parade le place au-dessus, lui permettant de renverser des situations désavantageuses ou simplement d’avoir des jeux d’esprit avec l’adversaire.
2/10 – Zafina
Ce personnage fait ressembler les options de mouvement des autres personnages à un jeu d’enfant. Zafina est comme un serpent, rampant autour de la scène en attendant de frapper. Grâce à son pas de côté, qui couvre une grande distance, elle peut se faufiler autour de l’adversaire avant qu’il ne sache qu’elle est partie.
C’est sans parler de ses attaques. L’un d’entre eux l’a allongée sur le sol et elle a des options à partir de cela. En raison de sa bassesse, elle peut être difficile à frapper. D’autres attaques ont un caractère insaisissable intégré, ce qui la fait gagner dans les échanges.
1/10 – Akuma
Lorsque le patch Tekken 5.01 a été annoncé, tout le monde était sûr qu’Akuma serait fortement touché car il était considéré par beaucoup comme le meilleur personnage du jeu. Lorsque le patch a été publié, ils ont rapidement réalisé que ce n’était pas le cas car il recevait des nerfs mineurs qui ne le gênaient guère.
Même dans un jeu avec de grands mouvements, Akuma se tient au-dessus de la plupart grâce à son esquive et son retournement de démon. Avec la capacité de zoner grâce à son Hadouken, ses options éclatées alors qu’il a son adversaire au mur, 50/50, et ridiculement plus les normales, il est le meilleur combattant.