Vous voulez remettre cette bague de promesse bien méritée à l’emo tsundere résident de Harvestella ? Voici comment.
Harvestella est Square Enix essayant quelque chose de nouveau en tant que simulation de vie avec des mécanismes agricoles et tout ce qui entre généralement dans un tel genre. Il est devenu un fait bien connu que la façon dont Harvestella gère son système de liaison est l’une de ses caractéristiques les plus inhabituelles. Harvestella a à la place un mécanisme de partenariat par lequel le gameplay typique d’un tel titre qui serait généralement un cadeau ou au moins une conversation quotidienne est plutôt développé et progressé de manière organique dans ses rythmes narratifs.
Voici ce que vous devez savoir pour romancer Brekka en particulier.
Comment romancer Brakka à Harvestella
Pour obtenir le statut de partenariat avec Brakka, vous devrez effacer son histoire principale. En plus de terminer sa prémisse principale, gardez une trace des quêtes spécifiques au personnage de Brakka. Ces quêtes seront toujours notées dans votre journal, situé juste en dessous de l’option histoire. Certaines de ces quêtes spécifiques aux personnages ne pourront pas être déclenchées et expérimentées en fonction de la rapidité avec laquelle vous construisez votre niveau de proximité avec Brakka. Ceci est indiqué si ses barres sont grisées et sera généralement toujours noté que vous devrez attendre l’arrivée d’une lettre de suivi.
En ce qui concerne ses propres quêtes spécifiques à son personnage, nous en avons un aperçu ci-dessous :
- Événement de l’histoire 1 : déclenché une fois que les joueurs ont obtenu la lettre “N’oubliez pas”. de Brakka dans leur boîte aux lettres. Son événement de personnage “La vie de mercenaire” commencera. Votre première escale est la rencontre avec l’aubergiste Argene dans la Sainte Capitale Argene.
- Événement de l’histoire 2 : Brakka enverra aux joueurs la lettre de “Correction”. Son événement de personnage “Flickering Shadow” démarrera et obligera le joueur à le rencontrer dans sa cachette à Argene. Retournez une fois de plus à l’auberge de la capitale sacrée Argene et allez dans sa cachette. Regardez la cinématique se dérouler.
- Événement de l’histoire 3 : Brakka enverra la lettre “NE ME PARLE PAS”. au joueur. Le chapitre du personnage “Poursuivant” commencera et les joueurs devront le retrouver quelque part dans Lethe. Ce sera quelque part dans le village de Lethe – suivez simplement la carte en commençant dans la bonne direction.
- Événement de l’histoire 4 : Brakka enverra une lettre intitulée “Désolé”. au joueur. Rencontrez-le à nouveau dans sa cachette lorsque la quête de personnage “An End to Revenge” apparaît. Regardez la scène se dérouler puis rencontrez-le dans la petite colonie près de Lethe. Celui-ci est situé juste derrière votre maison représentée sur son interface de carte du monde.
- Événement de l’histoire 5 : Cette fois, l’aubergiste enverra la lettre qui lance la quête du personnage – “Il agit un peu bizarrement.” Rencontrez Brakka dans sa cachette une fois que “La vie après la vengeance” apparaît.
- Événement de l’histoire 6 : Brakka vous demandera de venir à sa cachette via sa lettre “Venez à la cachette”. pour la sixième série de quêtes de son personnage intitulée “The Hallowed’s True Form”.
- Événement de l’histoire 7 : L’aubergiste commencera une fois de plus cette prochaine quête de personnage au nom de Brakka – cela via la lettre “Tu dois faire quelque chose!”. La quête de A New Menace vous obligera à visiter à nouveau Brakka dans sa cachette.
- Événement de l’histoire 8 : Brakka aura besoin de l’aide du personnage du joueur via la lettre “J’attendrai à Argene”. La série de quêtes de personnage de One Thing After Another nécessitera que le joueur rencontre Brakka devant la porte de la Divine Seaslight Cave. Rendez-vous dans la sainte capitale argentine et dirigez-vous vers sa porte ouest. Brakka sera à son entrée. Les joueurs devront alors tuer les Hallowed qui se cachent dans le champ de Flos-Indulgentia. Dirigez-vous maintenant vers la grotte Divine Seadlight et rendez-vous à l’emplacement de V Chilled Confinement à l’intérieur. IV Flos-Indulgentia Flower Bed sera juste en face de vous.
- Événement de l’histoire 9 : Brakka enverra la lettre “Viens avec moi”. au personnage du joueur. “The Strength to Overcome” commencera et demandera aux joueurs de retourner dans la petite colonie derrière l’emplacement de leur maison.
- Événement de l’histoire 10 : “Chaque fois que vous n’êtes pas occupé.” est la dernière lettre de la série de quêtes de l’histoire du personnage de Brakka. Retournez dans sa cachette pour terminer son dernier chapitre de A Reward without Form.
Créer des liens avec Brakka grâce à son système Closeness
La liaison à travers les niveaux de proximité est ce qui ouvrira Brakka, ainsi que les quêtes d’histoire des autres personnages poursuivis par Harvestella. Cela ne peut être fait et augmenté qu’en les éliminant. Des facteurs extérieurs tels que la préparation, la cuisine et le partage des repas avec les membres du groupe n’affectent pas ces niveaux, mais ils ouvrent de nouvelles lignes de dialogue. Par exemple, faites de la crème glacée lorsque Bakka et Asyl sont ensemble dans votre groupe.
Une fois que vous avez terminé l’histoire principale et les dix quêtes de Brakka, une autre lettre arrivera dans votre boîte aux lettres contenant la recette pour fabriquer l’anneau de promesse. Vous pouvez ensuite rendre votre relation avec Brakka exclusive et le faire vivre dans votre propre maison dans le contenu d’après-match.
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