Comment sortir dans Roblox Shrek In The Backrooms: itinéraire de sortie complet expliqué

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image de shrek dans les backrooms
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Shrek dans les coulisses est un jeu d’horreur Roblox inspiré du phénomène effrayant des pâtes dans les coulisses. Vous devrez courir dans les coulisses et échapper aux nombreux personnages de Shrek qui se dirigeront vers les joueurs. Quelque part dans les coulisses se trouvera votre évasion, mais les entités feront de leur mieux pour vous empêcher de vous échapper. Voici comment échapper aux six niveaux de Shrek dans les Backrooms.

Guide de sortie complet de Shrek dans les Backrooms

Niveau 0 – les arrière-salles

backrooms dans shrek dans les backrooms
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Dans ce niveau, vous éviterez toutes sortes de créatures et de monstres au fur et à mesure de votre progression. Heureusement, il est assez facile de les éviter et de s’échapper.

Lorsque vous sortez de la sécurité du hall et que vous entrez dans les arrière-salles, il y a un simple hack qui vous fera vous échapper ici en un rien de temps. Embrassez simplement le bon mur et suivez-le, peu importe où il mène et peu importe les impasses qu’il traverse.

Si vous continuez à suivre le mur, vous verrez bientôt la porte de sortie, grande ouverte pour que vous puissiez sortir.

Niveau 1 – Mouvement

mouvement dans shrek dans les coulisses
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Ce niveau est super facile et il n’y a pas d’entités pour vous chasser.

Sur le sol, près de l’endroit où vous apparaissez, se trouvera une clé. Ramasser. Ensuite, vous devez simplement marcher jusqu’à chacune des maisons et essayer de les déverrouiller avec la clé. Vous finirez par trouver la bonne maison en la déverrouillant et en la parcourant.

Niveau 2 – Salles de billard

piscine à shrek dans les backrooms
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Les salles de billard sont un autre niveau complètement sûr, avec zéro entité, donc l’évasion est facile, juste un peu longue.

Dans ce niveau, vous devez simplement explorer le niveau, jusqu’à ce que vous tombiez sur une section où il y a de petits carrés au sol remplis d’eau. Pour atteindre rapidement cette section, trouvez simplement l’une des bordures de la carte et suivez-la dans l’une des directions. Vous finirez par tomber sur cette section.

Dès que vous le ferez, vous suivrez simplement le chemin de manière linéaire. Vous arriverez bientôt à un petit escalier avec une porte noire en haut. Traversez-le pour vous échapper.

Niveau 3 – Lieu de jeu

tunnel dans shrek dans les backrooms
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Ce niveau est maintenant celui où la difficulté augmente un peu. Avec une version tordue de Ronald McDonald qui vous traque, vous feriez mieux de vous échapper rapidement.

Sur un coin de cette carte de taille moyenne, se trouve une diapositive violette qui mène jusqu’à une salle de fête, où se trouve l’évasion. Vous devez traverser les tunnels, en espérant ne pas vous faire sauter par l’entité qui vous traquera.

Allez à l’une des bordures de la carte et parcourez le périmètre jusqu’à ce que vous tombiez sur un toboggan qui descend en spirale. Descendez dessus, puis franchissez la porte de la pièce dans laquelle vous vous retrouverez.

Niveau 4 – L’arrière-pays

backwoods dans shrek dans les backrooms
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Entouré d’arbres et harcelé par le bruit des feuillages et des insectes, l’arrière-bois est assurément d’un niveau intéressant. Heureusement, c’est un autre facile et sûr, alors allons-y.

Dès que vous apparaissez, allez directement au coin de la carte à l’autre bout à droite. Il y aura un trou derrière un rocher. Descendez et vous trouverez la sortie.

Niveau 5 – Jardin infini

jardin infini dans shrek dans les backrooms
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Le jardin infini est le niveau le plus simple du jeu.

Un chemin linéaire est à venir. Continuez simplement à avancer et une porte d’ascenseur sera devant vous. Interagissez avec l’ascenseur pour partir.

Niveau 6 – Le bureau

bureau à shrek dans les coulisses
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Ce bureau est un peu plus difficile, avec une sorte de Shrek déformé qui errera et vous poursuivra. Voici comment s’échapper.

Autour de la carte se trouveront huit ordinateurs. Vous devez les pirater puis collecter le numéro qui apparaît par le PC. Le numéro apparaîtra alors au-dessus de votre barre d’inventaire. Trouvez les huit numéros, puis trouvez la porte verrouillée juste à côté de l’ascenseur d’où vous êtes entré.

Entrez le code maintenant affiché sur votre écran et la porte se déverrouillera. Sortez au niveau suivant.

Niveau 7 – L’ascenseur

ascenseur à shrek dans les backrooms
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Ce niveau peut frustrer de nombreux joueurs. C’est facile en principe, mais ennuyeux à passer.

Sonnez à l’ascenseur dans la pièce et traversez-le. Vous aurez une option de six étages. Vous devez sélectionner la bonne porte. Le niveau qui fonctionnera pour vous est aléatoire, vous devrez donc répéter le niveau et essayer les autres étages jusqu’à ce que vous trouviez le bon.

En allant à une mauvaise porte, un smiler vous tuera. Lorsque vous trouvez la bonne porte, le niveau suivant s’ouvrira à vous.

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Niveau 8 – Salle des Portes

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Encore une fois, un autre niveau sûr, facile, mais fastidieux. Vous frayerez entouré de portes.

Chaque porte mène à une pièce avec quatre autres portes. Ne vous inquiétez pas, ces autres portes ne peuvent pas être ouvertes. Votre sortie, cependant, sera une porte choisie au hasard que vous devez essayer.

Alors, systématiquement, ouvrez une des portes et essayez d’ouvrir les quatre portes de cette pièce. Si rien ne se passe, essayez la pièce suivante. Vous finirez par trouver la bonne porte qui vous transportera au niveau suivant.

Niveau 9 – Amusement de niveau

amusant dans shrek dans les coulisses
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Ce niveau sera chronométré, vous devrez donc vous déplacer. Oh, et faites attention à ces fêtards.

Vous devrez rechercher dans tout le niveau six cadeaux, puis les placer sur une plate-forme pour déverrouiller la sortie. Vous aurez un temps défini pour accomplir cela. Il y aura quelques fêtards qui vous poursuivront. Tant que vous parcourez systématiquement les couloirs et les pièces, vous finirez par trouver les six.

Ensuite, revenez au début et placez-y tous les cadeaux, et la sortie se déverrouillera.

Niveau 10 – L’Aquarium

aquarium à shrek dans les backrooms
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C’est un niveau très étrange. Facile et sans entités, vous devriez faire très bien.

Lorsque vous entrez dans l’aquarium, assurez-vous de tordre toutes les vannes que vous rencontrez. Il y en aura six sur la petite carte. Lorsque vous entrez dans la dernière salle (avec deux vannes présentes), vous verrez un requin dans un réservoir. Au centre de cette pièce se trouve un petit compartiment avec un PC. Regardez tout autour de cette pièce pour les vannes restantes.

Une fois que les six ont été tournés, attendez simplement, car la pression provoquera l’effondrement du réservoir et inondera l’aquarium, vous amenant au niveau suivant.

Niveau 11 – Le crabe musqué

shrekbob dans shrek dans les coulisses
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Ce niveau présente l’entité folle qu’est Shrekbob. Et il a faim. Pour vous échapper, vous allez devoir apaiser son appétit.

Après environ 15 secondes d’attente, Shrekbob apparaîtra. Vous devez courir jusqu’à la cuisine et fermer la porte. Passez ensuite derrière et barricadez-le. Il y a un casier plein d’ingrédients que vous devez ouvrir et récupérer. Récupérez également les sauces sur le stand à côté.

Mettez rapidement la galette sur la cuisinière et attendez qu’elle cuise. Une fois cuit, ramassez-le et dirigez-vous vers la planche à découper sur la surface opposée à la cuisinière. Vous devez mettre tous les ingrédients individuellement. Si vous échouez, Shrekbob vous mangera et vous devrez recommencer.

Une fois le burger assemblé, vous passerez au niveau suivant.

Niveau 12 – L’île

l'île de shrek dans les backrooms
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L’île est un niveau plutôt relaxant sans entités.

Autour de l’île se trouvent des morceaux de corde et de bois flotté. Ramassez-les tous.

Ensuite, dirigez-vous vers les deux morceaux de bois et finissez de construire le radeau.

Niveau 13 – L’entrepôt

entrepôt à shrek dans les backrooms
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L’Entrepôt est un niveau unique parmi les autres. S’échapper est facile tant que vous êtes bon en parkour :).

Le niveau est essentiellement un obby petit et facile, ne tombez pas, sinon vous serez tué par des smilers.

A la fin du parcours du combattant se trouve la sortie.

Niveau 14 – Niveau !

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Ce niveau peut être très dangereux, surtout si vous êtes trop lent.

Au tout début, les sirènes retentiront et un Shrek souriant apparaîtra derrière vous. Vous devez courir vers l’avant, passer les obstacles. Il y aura quelques virages, mais le chemin est linéaire et les obstacles faciles à franchir.

Dès que vous atteignez l’impasse à la fin du niveau, interagissez avec la porte pour passer au niveau final.

Niveau 15 – Niveau 188

188 en shrek dans les backrooms
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Ce niveau, pour le dernier, est heureusement facile. L’entité, pour commencer, au moins, est inoffensive.

Cherchez les tiroirs à l’étage où vous vous trouvez actuellement, l’un d’eux aura une clé. Sautez au fond de l’étrange complexe et vous verrez une porte cadenassée. Déverrouillez-le avec la clé. Commencez à sprinter dans les évents, car l’entité d’avant commencera à crier et à vous poursuivre. C’est plus rapide que toi.

Vous verrez bientôt une lumière brillante au loin, signalant votre fuite.

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