Warhammer 40K: Darktide est un jeu qui permet à ses joueurs de déclencher une destruction gratuite dans une rage cathartique. Et il n’y a pas de meilleur agent pour cela que l’Ogryn. Les Ogryns sont déjà très forts, capables d’ignorer les ennemis comme si de rien n’était. Mais si vous voulez les rendre encore plus puissants, vous feriez mieux de débloquer leurs exploits. Voici tous les exploits d’Ogryn dans Warhammer 40K : Darktide.
Tous les exploits de voleur dans Warhammer 40K: Darktide
Exploits au niveau 5
Pivot : +100 % de reconstitution de l’endurance (alliés en cohérence).
Écrasez-les bien ! : régénérez 20 % d’endurance sur un seul ennemi au corps à corps.
Meilleure forme de défense… : régénérez 20 % d’endurance en frappant plusieurs ennemis avec une seule attaque lourde au corps à corps.
Exploits au niveau 10
Poids lourd : +50 % de dégâts de mêlée (Bulwarks, Crushers, Plague Ogryns, Reapers). +50 % de réduction des dégâts (Bulwarks, Crushers, Plague Ogryns, Reapers).
Bombes loin ! : Frapper un ennemi en armure de carapace avec votre Big Box of Hurt le fait s’ouvrir, libérant des grenades autour de la cible.
Sang et tonnerre : +1 cumul de saignement sur coup lourd en mêlée.
Exploits au niveau 15
Présence imposante : + 50 % de rayon de cohérence.
Menez la charge : lorsque vous activez Bull Rush, les alliés en cohérence gagnent 25 % de vitesse de déplacement pendant 4 secondes.
Torero : +10 % de réduction du temps de recharge de Bull Rush lorsque vous ou un allié dans Coherency tuez un ennemi d’élite.
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Exploits au niveau 20
Soif de sang : +10 % de résistance aux dégâts par ennemi saignant en mêlée. Se cumule 5 fois.
Dur comme des clous : -25 % de dégâts subis pour chaque allié actuellement renversé ou incapable d’agir.
Die Hard : +100 % de régénération d’endurance en dessous de 25 % de santé.
Exploits au niveau 25
Temps de récupération : lorsqu’un ennemi vous inflige des dégâts, gagnez +20 % de dégâts contre les ennemis du même type pendant 5 secondes.
Knife Through Butter: Les attaques lourdes entièrement chargées ont un Cleave illimité.
Raging Bull : +5 % de dégâts (prochain coup au corps à corps) sur le coup au corps à corps pour chaque coup ennemi avec l’attaque initiale.
Exploits au niveau 30
Bull Gore : +2 charges de saignement sur les ennemis touchés par Bull Rush.
Imparable : augmente la distance que vous parcourez avec Bull Rush de 100 % et vous ne pouvez pas être bloqué par des ennemis, à l’exception des monstruosités.
Violence non-stop : reconstituez 10 % d’endurance par coup de Bull Rush.
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