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Comment rune Veromos (The Dark Ifrit) dans Summoners War

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Image via Com2uS

Summoners War est une série de jeux mobiles qui offrent une gamme de mécanismes de combat différents. Bien qu’ils soient tous des RPG, ils offrent des moyens de combattre tels que le tour par tour de Sky Arena ou l’auto-bataille de Lost Centuria. Peu importe ce que vous recherchez dans votre RPG mobile, Summoners War l’offre probablement.

L’une des fonctionnalités clés est l’invocation; une façon d’inciter des alliés à vous rejoindre dans la bataille. Bien qu’il y ait des centaines d’amis potentiels à saisir, il est important de savoir quoi faire avec ceux que vous obtenez.

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Comment Rune Dark Ifrit, Veromos dans Summoners War

Veromos est l’un des meilleurs monstres du début et du milieu de partie de Summoners War. Mais, afin de faire ressortir tout son potentiel, vous devez connaître la meilleure façon de l’exécuter.

Début de partie

Bien que vous puissiez être tenté d’en faire autant que possible, il est préférable de se concentrer sur la précision pour commencer. Vous voulez l’amener à environ 40-50% avant de passer aux autres statistiques. Une fois que vous avez, vous pouvez commencer à vous concentrer sur la vitesse et HP/DEF. Vous voulez de la rapidité et de l’énergie pour commencer. Cela rendra Ifrit rapide et capable de prendre une raclée.

Rune 1 et 2 : Énergie (+15 HP par ensemble)

Rune 3-6 : Rapide (+25 vitesse d’attaque)

Milieu de partie et au-delà

La construction est essentiellement la même que celle du début du jeu, mais vous utilisez Nemesis au lieu de Swift. Cela vous donnera un coup de pouce d’attaque une fois que vous aurez atteint un seuil de santé perdu. Vous aurez un mini-tank rapide qui devient plus fort plus il perd de HP.