Dans une récente déclaration Twitter de Chris Lee, Studio Head de 343, les successeurs de Bungie ont annoncé que Halo Infinite allait être retardé jusqu’en 2021.
«La décision de changer notre version est le résultat de multiples facteurs qui ont contribué aux défis de développement, y compris les impacts continus liés au COVID qui nous affectent tous cette année», déclare Lee, en reconnaissant le travail acharné de l’équipe à 343, mais souligne la date de sortie initiale n’était pas «durable pour le bien-être de notre équipe du succès global du jeu.»
2020 a vu plusieurs matchs retardés pour exactement ces sentiments. De vastes changements dans l’environnement de travail imposés par la situation mondiale du COVID ont forcé tout le monde de Cyberpunk 2077 à Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 à reporter leurs dates de sortie pour des raisons supposées similaires.
Pour 343 Studios cependant, des rumeurs plus cyniques se demandent si l’équipe a simplement besoin de plus de temps pour amener le jeu à un niveau plus élevé. Après l’accueil tiède lors du dévoilement de Halo Infinite lors de la récente vitrine du jeu Xbox, et des sentiments mitigés parmi la base de joueurs à propos de Halo 5, 343 ont désespérément besoin d’un nouvel opus réussi de la franchise pour se valider comme plus qu’un simple Studio revalorisant le contenu de Bungie pour le Masterchief Collection sur PC.
En conséquence, cela ne présage rien de bon que les fans remettent en question des qualités de texture apparemment médiocres – en particulier sur des terrains métalliques ou synthétiques – les changements SFX en armes emblématiques et le débat en cours entre les styles de jeu présentés dans Halo Infinite. En d’autres termes, 343 doit-il rester dans l’approche «puriste» de la trilogie originale, ou continuer à jouer avec les systèmes de mouvement de Reach et Halo 5?
Certaines de ces questions et craintes ont déjà été dissipées. Il a été confirmé, par exemple, que les textures sont en cours d’amélioration et que le jeu devrait fonctionner à un impressionnant 120 FPS avec un mode multijoueur gratuit. Pour atteindre ces objectifs ambitieux, les équipes à 343 pourraient avoir besoin de plus de temps – d’où le report à 2021. Cela, et elles évitent de rivaliser avec le titan imminent de la date de sortie de novembre de Cyberpunk 2077.