Avec la sortie du nouveau Spire of the Watcher Dungeon de Destiny 2, le donjon offre aux joueurs de nouvelles armes pour chasser les lancers parfaits. Cette fois-ci, les nouveaux pistolets proviennent de la fonderie insaisissable Tex Mechanica. Connu pour produire plusieurs armes exotiques et seulement un légendaire singulier, le Wastelander M5, les joueurs ont hâte d’en voir plus de Tex. Et les armes ont un nouveau trait d’origine : Tex Balanced Stock. Jouant dans le fantasme de puissance d’être un cow-boy tirant à la hanche, Tex Balanced Stock offre une maniabilité, un rechargement et une vitesse de déplacement améliorés lors du tir à partir de la hanche, puis en visant vers le bas.
Ces armes peuvent rouler avec des combinaisons d’avantages folles, et certaines introduisent même un nouveau cadre d’arme, modifiant radicalement la façon dont les gardiens jouent au jeu. Dans cet article, nous verrons quelles armes sont les meilleures à rechercher et lesquelles ne devraient pas vous exciter trop.
# 7 – Revolver d’officier du septième séraphin
Pour les vétérans de Destiny 2, ce n’est pas la première fois que l’on voit le Seventh Seraph Officer Revolver. Introduit dans Season of the Worthy il y a près de deux ans, les gardiens en ont assez de cette arme. Non seulement cela, mais c’est la deuxième fois que cette arme est réintroduite avec de nouveaux pools d’avantages. Le nouvel Arsenal de Rasputin Origin Trait est une belle touche. Pouvoir recharger légèrement le chargeur lors de la rupture d’un bouclier est apprécié, mais ce n’est pas le meilleur trait d’origine offert par un mile.
Des avantages comme la reconstruction et la recombinaison peuvent donner une nouvelle vie au canon à main, mais pas assez pour en faire un incontournable. L’arme faisant aussi 180 coups par minute fait mal. Il n’y a que d’autres alternatives qui peuvent faire ce que fait cette arme mais en mieux. Dans l’ensemble, c’est une arme qui, une fois reçue, la plupart des gardiens grogneront et la briseront immédiatement.
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# 6 – Septième carabine séraphine
Encore une autre arme offerte aux gardiens il y a des années, la Seventh Seraph Carabine a au moins plus de polyvalence que le Officer Revolver. Une chose que les joueurs aiment à propos de ce fusil automatique est sa portée. Souvent considéré comme l’un des plus propres du jeu, les gardiens ont désormais une nouvelle raison de l’utiliser. Une combinaison d’avantages comme la reconstruction et le nouveau verrouillage de cible peut jouer dans le style de jeu pulvérisation et prière. Cela peut être poussé plus loin avec Fourth Time’s the Charm. Les bons avantages peuvent faire tirer cette arme et continuer à tirer pendant longtemps.
La carabine fait également ses preuves dans le creuset. Avec Elemental Capacitor, ce fusil automatique peut être l’une des armes les plus douces à utiliser dans le jeu. Un recul pratiquement nul peut être atteint par ce pistolet avec la bonne configuration.
#5 – Bras long
Ce nouveau fusil éclaireur a été surnommé la version légendaire de Dead Man’s Tale. Jusqu’à présent, le Long Arm a mérité ce surnom. Excellant en PvP, le bras long est un fusil de reconnaissance Arc, ce qui signifie que votre emplacement d’arme cinétique est gratuit. Witherhoard est un excellent complément à cette arme. Avec des avantages comme Rapid Hit, Explosive Payload et même Opening Shot, ce n’est pas une question de savoir quand le bras long dominera le creuset, mais quand.
La seule raison pour laquelle cette arme n’est pas plus élevée est qu’en termes de PvE, cette arme ne peut pas offrir grand-chose, en particulier sur le contenu haut de gamme. Cela et comparé au reste des armes plus tard, il n’y a rien qui le distingue vraiment autre que d’être un mini DMT.
#4 – Terminus Horizon
Si vous êtes un Titan, vous voudrez peut-être faire attention à cette mitrailleuse légère. Le Terminus Horizon peut rouler avec l’un des avantages les plus uniques du jeu, à savoir Triple Tap et Target Lock. Frapper plusieurs points critiques d’affilée recharge l’arme à partir des réserves, et Target Lock introduit plus de dégâts plus vous frappez une seule cible.
Certains d’entre vous savent peut-être déjà où je veux en venir.
Demandez aux Titans de taper sur le coffre Exotique d’Actium War Rig, et ils ont de bonnes chances de déverser toutes leurs réserves de munitions dans une cible sans jamais avoir à recharger. Ceci et avec Bungie ont augmenté les dégâts du LMG sur les cibles à haute santé. Le Terminus Horizon a le potentiel d’être un concurrent avec les meilleures armes DPS.
Bien que pour les démonistes et les chasseurs, un jet Rapid Hit Voltshot est fait pour vous. Le combo assure des rechargements rapides et un potentiel de contrôle de foule insensé.
#3 – Vigile Liminale
Les armes de poing ont gagné en popularité dans Destiny 2. Et avec le Liminal Vigil, cette tendance semble se poursuivre. L’arme de poing est basée sur Stasis et peut rouler avec Headstone, un avantage déjà populaire. Non seulement cela, c’est la première arme de poing du jeu qui peut rouler avec Desperado. Un style de jeu peut déjà être formé. Obtenez un coup critique, Headstone déclenche un cristal de stase. Rechargez, et maintenant Desperado est actif, augmentant la cadence de tir de l’arme et facilitant l’obtention d’un autre coup critique.
Rincer et répéter.
Cette arme de poing peut également bien fonctionner en PvP. Avec Perpetual Motion et Desperado, les joueurs devront faire attention au monstre potentiel que cette arme peut être dans les matchs.
#2 – Hiérarchie des besoins
L’arc exotique offert par Spire of the Watcher n’est pas nécessairement révolutionnaire, mais ce n’est pas obligatoire. Offrant une boucle de jeu unique, l’exotique inspiré de Warmind peut créer un anneau de guidage. Les flèches tirées à travers l’anneau infligeront des dégâts accrus. Plus une flèche voyage loin, plus elle fera de dégâts. Bien qu’il s’agisse d’un arc cool à utiliser, la configuration nécessaire peut s’effondrer lorsque vous ne faites pas d’activités en solo.
#1 – Vol sauvage
Le fait que ce lance-grenades ne soit pas un exotique est fascinant. Le Wilderflight est le premier du genre : un Double Fire Frame. Cela signifie que lorsqu’elles sont tirées, deux grenades tirent en même temps. Avec les grenades à pointes équipées, cela ajoute beaucoup plus de dégâts. Avec les grenades aveuglantes, il est possible d’aveugler encore plus d’ennemis. Associez cela à des avantages comme Frenzy et Vorpal Weapon, dès le départ, ce lance-grenades est peut-être l’un des meilleurs du jeu en ce moment.
Et la cerise sur le gâteau ? Wilderflight est un lance-grenades Void, ce qui signifie qu’il peut fonctionner avec des cartouches volatiles.
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