Comment battre les peurs à Fathom – Carson House

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Image via Rayll

Qu’est-ce qui peut mal tourner à la garde à domicile ? Eh bien apparemment tout. Le dernier opus de Rayll dans l’anthologie Fears to Fathom ramène les horreurs de l’invasion de domicile. Auparavant expérimenté sous forme de bouchées, Carson House est un jeu plus long, avec une durée moyenne d’exécution d’une heure. Cette fois-ci, notre protagoniste est traqué de loin. Avec l’intruse faisant lentement mais sûrement connaître sa présence au fil du temps. Maintenant que vous êtes hors du confort et de la sécurité de votre propre maison, l’intrus la fait bouger. Qu’il s’agisse de regarder chacun de vos pas pendant que vous faites du vélo ou de voir ce que vous achetez au marché local. Pouvez-vous échapper à son emprise ? Ceci est notre guide sur la façon de battre Fears to Fathom – Carson House.

Comment obtenir la fin de Carson House

Le troisième épisode de Fears to Fathom atteint son apogée lorsque l’intrus pénètre dans la maison. Pendant que vous la regardez bouger depuis la salle de sécurité, elle finira par vous accueillir à la porte. À ce stade, vous obtiendrez une courte cinématique où vous et l’intrus parlerez. Cela vous donnera assez d’histoire sur Carson House. Nous savons que la femme est en fait notre ex que nous avons rencontrée lors de rencontres en ligne. Si vous restez dans la chambre, elle continuera à vous parler. Vous devriez continuer à vérifier les caméras chaque fois que vous avez la chance de voir si elle est toujours à la porte.

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Après la deuxième conversation avec elle, la ligne de dialogue “faites-le et je vous tuerai tous les deux” mettra fin à cette cinématique. Quand cela apparaîtra, la musique le lancera. Maintenant, ce que vous devez faire est de franchir la porte à droite du bureau dans la pièce. Ce n’est pas la porte derrière laquelle elle se tient. Traversez le couloir dans le petit placard de rangement et fermez la porte. Vous pouvez ouvrir et fermer les stores pour observer le mouvement de l’intrus. Assurez-vous de vous accroupir pour rester hors de sa ligne de mire. Elle finira par marcher jusqu’à la porte devant vous et vous l’entendrez dire “Noah” avant d’entrer dans la pièce.

Le bon moment pour déménager

Une fois qu’elle entre dans la pièce, Noah vous dira “Je dois courir dessus” (en bas de l’écran). Sortez immédiatement de la pièce et dirigez-vous vers la gauche. Vous pouvez vous tenir debout et courir ici à ce stade, comme les paroles de Noé l’ont précédemment indiqué pour que vous le fassiez. Tournez à droite, passez devant la pièce dans laquelle elle se trouve actuellement et descendez les escaliers. L’écran deviendra noir et la fin s’ensuivra. Vous êtes sorti vivant de la maison de Carson. Vous découvrez que l’intruse est Cara, une femme que Noah avait l’habitude de fréquenter et qui a commencé à se droguer, ce qui a mis fin à la relation. Du coup, Cara, vengeresse, s’en est pris à Noah. C’était le résultat.

Jeu bonus terminé

Il y a un Game Over supplémentaire vraiment cool qui ne peut être expérimenté qu’à l’apogée de ce jeu. C’est lorsque vous vous cachez de l’intrus à l’intérieur du placard de rangement et que vous attendez le moment de bouger quand son dos est tourné. Cependant, au lieu de bouger, vous devriez plutôt rester exactement là où vous êtes. Attendez juste et après quelques secondes, l’un des PNJ vous enverra un SMS. Cela alertera l’intrus lorsqu’il entendra la notification se déclencher. À la manière d’un film d’horreur, elle vous charge et vous attrape. Vous rendant complètement paralysé à cause de la lame pénétrant dans votre corps. C’est un excellent Game Over et qui aurait pu être un excellent choix à faire en tant que Bad Ending.


C’est notre guide sur la façon de battre l’épisode 3 difficile de Rayll’s Fears to Fathom. Nous espérons que cet article vous a été utile pour vous aider dans votre survie à l’intérieur de la maison de Carson. N’hésitez pas à nous consulter sur Facebook où vous pouvez rester à jour sur tous les derniers contenus de jeu. Nous avons d’autres articles liés à l’horreur disponibles si vous souhaitez les lire. Avec 10 meilleurs jeux d’horreur indépendants et Garten of Banban est une arnaque flagrante de Poppy Playtime – Devriez-vous jouer?