Champ de tir, carte des Vice, ajustements d’armes, pénalités de déserteur et corrections de bugs

Rogue Company shooting range vice update patch notes

Rogue Company est sur le point d’obtenir une autre mise à jour, avec une extension du jeu de tir multijoueur à la troisième personne qui, malgré toutes ses qualités, n’est pas tout à fait un titre entièrement développé.

Hi-Rez le sait cependant, et la mise à jour Vice, qui contient de nombreuses fonctionnalités promises dans leur feuille de route Phase One, comprend une nouvelle carte, nommée Vice, un champ de tir pour vous permettre d’améliorer votre objectif et votre utilisation des capacités. Les déserteurs de match devraient également avoir plus de mal avec l’introduction de pénalités de file d’attente pour ceux qui quittent un match avant la fin.

Nous n’avons pas encore vu grand chose de Vice, à l’exception de quelques plans promotionnels, mais avec les notes de mise à jour publiées aujourd’hui, il a été confirmé qu’il était jouable dans les modes de jeu Practice Extraction, Strikeout et Demolition.

Notes de mise à jour de la mise à jour du service de tir de Rogue Company
Vice est la dernière carte à en faire Rogue Company (Photo: Hi-Rez)

La mise à jour est prévue pour le 17 août – voici les points forts du nouveau patch ainsi que les notes de patch complètes afin que vous sachiez ce que vous obtenez une fois que les serveurs seront mis en ligne.

Quand sortira la mise à jour Vice pour Rogue Company?

Apporter la mise à jour Vice à Rogue Company signifiera que les serveurs devront être arrêtés pour maintenance, les serveurs doivent être mis hors ligne à 11 h UTC (7 h 00 HNE) le 17 août. Hi-Rez ont a dit aux fans d’attendre quatre heures pour que les serveurs reviennent afin que les joueurs puissent revenir à 15 h UTC (11 h HNE).

Champ de tir

Champ de tir de la compagnie Rogue

L’un des nouveaux ajouts majeurs au jeu est l’introduction du champ de tir. Le champ de tir ouvrira vraiment Rogue Company à ceux qui ne sont pas encore all-in dans le jeu.

Les joueurs pourront sélectionner l’un des voleurs, qu’ils les aient achetés ou non, et pourront également utiliser tous les objets et toutes les armes du jeu. Vous aurez donc une bien meilleure idée si une mise à niveau d’arme en vaut vraiment la peine une fois que vous avez passé du temps avec elle dans la gamme.

Le champ de tir est entièrement hors ligne, vous aurez donc des robots sur lesquels tirer, une carte spécialement conçue pour tester les capacités et les mouvements de Rogue et tirer toutes les armes.

Un ajout bienvenu.

Pénalités déserteur / AFK

Deserter AFK sanctionne Rogue Company
(Image: Hi-Rez)

Dire que c’est un problème qui a affecté le jeu serait exagéré, mais avec le manque de pénalités pour les joueurs qui vont à l’AFK ou qui quittent un match, c’est quelque chose qui se produit plus souvent que les joueurs de Rogue Company le souhaiteraient.

Cela devrait cependant changer avec l’introduction de sanctions AFK. Les joueurs seront considérés comme AFK ou déserteurs s’ils: quittent un groupe complet (pas par une déconnexion), ont été AFK pendant plus de 2 minutes ou sont déconnectés du jeu 5 minutes avant sa fin.

Les pénalités commenceront petit puis s’accumuleront, la 1ère infraction débute à cinq minutes et la 4ème infraction dure trois heures. Hi-Rez a déclaré qu’il chercherait à voir comment cela fonctionne et pourrait ajuster ces horaires à l’avenir.

Notes de mise à jour de Rogue Company Vice

Général

  • Voulez-vous sélectionner un autre avantage? Aucun problème! Les joueurs ont désormais la possibilité d’utiliser la fonction Annuler l’achat dans la boutique d’objets!
  • De nouvelles options de contrôle du gyroscope sont maintenant disponibles
  • Nouveau support KBM Keybinding pour les joueurs gauchers.
  • De nouvelles options visuelles sont disponibles pour prendre en charge le daltonisme.

Champ de tir

Même les voleurs d’élite ont besoin de pratique et quel meilleur endroit pour le faire qu’un champ de tir? Essayez diverses armes, capacités et voleurs pour vous préparer à votre prochaine mission.

Grève

Général

  • Taux de saignement augmenté de 9 à 12 secondes.
  • Légèrement réduit le rayon auquel les ennemis influencent les apparitions.
  • Légèrement augmenté le rayon auquel les alliés amicaux influencent les apparitions.

Système de pénalité des déserteurs / AFK

Afin de fournir une expérience plus équitable aux joueurs, Vice Update mettra en œuvre un nouveau système pour décourager de quitter les matchs tôt et de passer à l’AFK. Veuillez noter que des pénalités spécifiques peuvent changer en fonction des données et des commentaires.

Pour être éligible à une pénalité de déserteur, un joueur doit appartenir à l’une des catégories suivantes:

  • Match à gauche tôt – Un joueur qui quitte un groupe complet (pas par déconnexion)
  • AFK – Un joueur qui a rempli nos critères d’inactivité (n’a pas effectué d’action valide) pendant environ 2 minutes.
  • Déconnecté – Un joueur qui s’est déconnecté pendant au moins 5 minutes avant la fin du match.

En remplissant l’un de ces critères, un joueur ne pourra pas faire la queue pour un match pendant une période de temps basée sur le nombre d’infractions. Les joueurs verront un minuteur indiquant combien de temps avant qu’ils ne puissent à nouveau faire la queue.

  • 1ère infraction = 5 minutes
  • 2e infraction = 15 minutes
  • 3ème infraction = 30 minutes
  • 4e infraction = 3 heures

Plans

Vice

Cette carte contient de nouvelles fonctionnalités visuelles et est disponible dans l’extraction d’entraînement, le barrage et la démolition.

Icare

  • Ajustement des emplacements d’apparition.

Château haut

  • Re-calé le haut des escaliers.
  • Suppression des escaliers sur la tour des sorciers et remplacement par un manteau.

Favelas

  • Suppression des étagères du garage.

Voleurs

Enclume

  • Correction d’un problème où la barricade d’Anvil se rechargeait en démolition.

Dallas

  • La capacité de recherche de cible a maintenant une icône différente.

Gl1tch

  • A désormais Cloaked au lieu d’Esquade.

Brûler

  • Réduction de la durée des compétences de 15 à 10 secondes.

Vy

  • Augmentation du gain de santé maximum par tick de Poison de sangsue de 1 à 2.

Gadgets
Flashbang

  • Le rayon est passé de 7 m à 8 m.

Grenade incendiaire

  • Légèrement augmenté le rayon de propagation de la grenade

Grenade Semtex

  • Amélioration de niveau 1: augmentation de la vitesse de projection et augmentation des dégâts bloqués à 250.

Grenade fumigène

  • Augmentation de la vitesse d’apparition de la fumée.

Armes

  • La mise à niveau de niveau 3 sur le LMG d’Anvil qui resserre votre propagation a maintenant une efficacité légèrement réduite.
  • La baisse de portée des dégâts du Striker 8X10 a été légèrement augmentée.

l’audio

  • Dima, Talon et Ronin ont maintenant des lignes vocales supplémentaires.

Corrections de bogues

  • C4 qu’un joueur tente de faire exploser en vol va maintenant exploser une fois qu’il a atterri.
  • Les armes larguées devraient maintenant afficher le texte de ramassage.
  • Le «Mode de jeu non valide» ne devrait plus être affiché lors de la connexion.
  • Correction d’un exploit sur les toits dans les favelas.
  • Les joueurs ne devraient plus recevoir d’erreur de limite de taille de groupe pour les modes de jeu.
  • Les noms de joueurs ne devraient plus apparaître sous forme de chiffres.
  • Correction d’un problème avec l’écran Versus qui pouvait entraîner une mauvaise correspondance.
  • Les joueurs ne devraient plus apparaître parfois dans un état abattu, mais toujours pouvoir se déplacer / tirer.
  • Phantom ne peut plus être dans un état où elle peut lancer plusieurs nano grenades.
  • Les joueurs ne devraient plus recevoir plusieurs demandes d’amis lorsque les files d’attente sont modifiées.
  • Correction d’une zone de canaux où les joueurs pouvaient utiliser la barricade d’Anvil pour atteindre des zones involontaires.
  • Les sprays utilisés à proximité d’un joueur ne devraient plus y adhérer.
  • Changer de joueur ne devrait plus planter après avoir quitté la Chimère