Pouvez-vous être le mal ou un méchant dans Fire Emblem Engage ? – Répondu

 Pouvez-vous être le mal ou un méchant dans Fire Emblem Engage ?  - Répondu
Image via systèmes intelligents / Nintendo

Fire Emblem Engage est sorti, dans la foulée des trois maisons toujours favorables et bien-aimées. Cependant, ayant été en préparation par une équipe de développement distincte de Three Houses, les deux titres excellent dans ce qui manque à l’autre. Bien qu’Engage ait une base plus solide et engageant système de combat, son histoire est son point faible, contrairement à l’accord de Three Houses. Un tel exemple de cela est lorsque nous abordons cette question ici, qui ressemble maintenant à une occasion manquée rétrospectivement.

Fire Emblem Engage – Pouvez-vous être méchant ou méchant ?

Contrairement à son prédécesseur, Fire Emblem: Three Houses, qui est également exclusif à la Nintendo Switch, Fire Emblem Engage est un jeu complètement linéaire. La seule façon dont son histoire se ramifie est en un instant, étant le point culminant de son histoire dans la toute dernière bataille du chapitre 26.

C’est assez simple – battez Sombron et vous pourrez voir la bonne scène de fin et de post-crédits se dérouler. Choisir exactement le contraire de la façon dont les choses devraient se passer – permettre à Alear de mourir pendant la bataille et non Rembobiner le temps – entraînera sa mauvaise fin. Cette très courte scène avant d’obtenir l’écran Game Over montre comment Sombron corrompt à la fois Veyle et Alear, les forçant à rejoindre son armée avec tous leurs camarades ayant été tués.

Cela répond techniquement à notre question ici, puisqu’Alear est alors utilisé comme une marionnette dans l’armée de Sombron, comme l’indiquent leurs yeux rouges.

C’est bel et bien une occasion manquée lorsque sa bande-annonce a fait la promotion de l’état corrompu et aux yeux rouges d’Alear, ce qui aurait pu ajouter plus d’enjeux au jeu en l’implémentant dans le scénario ou la mécanique. Par exemple, Alear aurait pu être fusionné dans cet état en fonction des choix de dialogue qui auraient pu être faits tout au long du jeu, ou les joueurs auraient pu à la place s’engager à emprunter une voie diabolique d’Alear.

En fin de compte, la réponse simple est que les joueurs ne peuvent pas incarner un Alear diabolique ou méchant.


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