En tant que produit des années 90, j’ai été élevé sur ce que je pense être le summum du jeu. Des titres 3D sortaient et le potentiel de l’industrie était en hausse. Des jeux comme Resident Evil, Silent Hill et Dino Crisis mènent à eux seuls la charge des titres d’horreur et ont laissé un héritage à admirer. Mais, et si vous pouviez reproduire cela maintenant ?
Entrez dans le titre d’horreur rétro de Headwear Games, Chasing Static, un titre qui offre des visuels et un gameplay aussi proches que possible de ceux des années 90. Et c’est pour le meilleur ou pour le pire. Après avoir passé mon temps avec Chasing Static au cours de son histoire de longueur modeste, je suis resté à la fois déçu mais aussi avide de plus.
Chasing Static Review Les plus gros plats à emporter
- Chasing Static a un superbe récit qui déborde de potentiel.
- Le ton du jeu et son cadre général morne et inquiétant en font toute une expérience.
- C’est une entreprise relativement courte qui ne dépasse pas son accueil.
- La majorité des commandes et des retours d’entrée laissent beaucoup à désirer.
- Chasing Static est un titre qui fonctionnera peut-être mieux sur un PC que sur une console de jeu.
Score final: 6/10
L’aspect et la sensation d’une horreur de survie emblématique
À partir du moment où vous plongez dans Chasing Static, vous avez vraiment l’impression de jouer à l’un des titres d’horreur de survie classiques de l’ère PlayStation 1. Vous avez des personnes carrées aux formes géométriques, des traits du visage grisés et flous, et des visuels qui, bien que low-poly, sont très efficaces pour attirer la peur du joueur.
Chasing Static a de très nombreux endroits différents à explorer, chacun offrant une ambiance globale différente qui lui donne l’impression d’être une planète extraterrestre. Et c’est pour une bonne raison. L’intégralité de Chasing Static est une chose assez désorientante. Il y a souvent du brouillard ou de l’obscurité qui balaie les zones, ce qui donne l’impression que vous tournez en rond.
Même la conception sonore du jeu fait un très bon travail pour vendre son objectif rétro. Bien que les acteurs aient bien mieux performé que beaucoup dans les années 90, la sensation campy était toujours présente dans la vente de l’histoire qui se déroulerait au cours du jeu. La musique aussi était parfaitement prémonitoire, donnant l’impression que vous étiez toujours surveillé.
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Une histoire fraîche, mais très familière
En fait, j’ai beaucoup aimé l’histoire assez simple de Chasing Static. Le jeu dure environ deux heures et se concentre en grande partie sur ce qui se passe dans l’histoire. Heureusement, tout est raconté avec beaucoup de soin, ce qui vous permet de peindre dans votre esprit l’image des événements horribles qui se produisent hors écran. C’est un récit très bien exécuté qui se transforme en une fin plutôt cool.
Il y a divers éléments dans l’histoire qui aident à vous conduire en tant que joueur plus loin dans les profondeurs des lieux mystérieux qui ont leurs propres sous-intrigues à raconter en leur sein. Le but du jeu correspond au titre, alors que vous poursuivez statique jusqu’à ce que vous trouviez des échos d’événements passés. Chacun que vous trouvez aide parfaitement à illustrer les événements de ce qui afflige cette ville inquiétante.
C’est très certainement une œuvre grotesque de science-fiction qui n’a vraiment pas été beaucoup abordée dans le genre, ajoutant une couche d’intrigue. Il a en fait des éléments qui sont même similaires à ceux de Stranger Things, avec une présence gouvernementale qui est un pari invisible très ressentie.
Gameplay pire que les classiques
Bien que j’aie adoré le récit et toute l’expérience audio/vidéo, je ne pouvais pas supporter le gameplay. Pour le meilleur ou pour le pire, cela jouait vraiment comme un jeu rétro, et je l’ai absolument détesté. Les commandes sont très maladroites et ne se sentent pas du tout bien optimisées.
La plupart de mon temps à jouer, je devais me battre avec les commandes étranges pour travailler. Par exemple, le bouton pour sprinter doit être maintenu enfoncé tout le temps, vous ne pouvez pas utiliser le d-pad pour aucun menu, et le jeu ne répondait souvent pas lorsque j’essayais d’interagir avec les choses.
Il est apparu que le développeur sous-traitait à un autre pour les ports, et cela pourrait être la raison de ces problèmes. Je suis presque certain qu’en jouant sur PC plutôt que sur une console comme je l’ai fait, vous passeriez un bien meilleur moment.
Et vraiment, c’est le seul reproche que j’ai à faire à ce jeu. Malheureusement, son gameplay est une grande partie de l’expérience, et parce qu’il était si à moitié cuit, il a beaucoup diminué le plaisir que j’avais avec le reste de ce qu’il avait à m’offrir. Et c’est une grande honte.
Une bonne idée qui ne colle pas à l’atterrissage, du moins sur consoles
En fin de compte, j’ai vraiment aimé ce que Chasing Static avait à offrir en si peu de temps. Son histoire était captivante et captivante, les environnements et l’audio étaient parfaitement des années 90, et le gameplay de base, à sa valeur nominale, mérite une lecture.
Le problème est que j’ai joué à ce jeu sur une Xbox Series S et non sur un PC. Si j’y avais joué sur PC, les résultats auraient peut-être été différents, mais je n’en suis pas sûr. Ainsi, bien que Chasing Static ne coûte que 15 $, je dirais que cela vaut vraiment la peine d’être vérifié, tant que vous êtes un joueur PC. Jouer sur PC est probablement le seul moyen viable de profiter pleinement de ce jeu
Mais je crois de tout cœur que ce jeu offre vraiment une expérience qui vaut la peine d’être recherchée. Il capture exactement ce que les joueurs manquent de nos jours des années 90, donc pour la plupart, cela peut valoir la peine d’être exploré même sur une console. Cependant, je ne le recommanderais tout simplement pas.
Chasing Static est maintenant disponible pour 14,99 $ sur Nintendo Switch, Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.
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