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Comment changer le champ de vision dans l’héritage de Poudlard

How to change Field of View in Hogwarts Legacy featured image

Si seulement ce serait une fonctionnalité pour chaque version du jeu.

Comment changer le champ de vision dans l'image vedette de Hogwarts Legacy
Capture d’écran via GamerJournalist/WB Games

De nombreux jeux qui vous obligent à viser votre manette ou votre souris vous donneront très probablement un curseur de champ de vision (FOV). Cette fonction permet au joueur d’augmenter/diminuer manuellement la distance à laquelle la caméra peut voir. Cela pourrait être une aide considérable pour les personnes qui pourraient avoir besoin de voir plus ou moins de l’écran pour des raisons de performances. Cela pourrait simplement être une autre option d’accessibilité pour permettre aux joueurs de l’ajuster à leur guise. Afin de comprendre comment changer le champ de vision dans Hogwarts Legacy, vous devez d’abord comprendre sur quel système vous jouez.

Comment changer le champ de vision dans l’héritage de Poudlard

Image via le logiciel Avalanche

Pour les joueurs PCsi vous souhaitez modifier votre champ de vision, c’est une tâche assez simple si vous savez où regarder. Allez dans les paramètres du jeu et sous “options d’affichage”, vous verrez une barre indiquant “champ de vision”. Il a été rapporté que les gens ont tendance à préférer maximiser le curseur FOV, plutôt que de diminuer le curseur global. Mais si vous avez la chance de prendre le jeu sur PC, vous serez plus qu’heureux de l’essayer au moins et de voir ce qui vous convient le mieux.

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Lorsqu’il s’agit de modifier un paramètre tel que le champ de vision, certains développeurs choisissent de limiter la fonctionnalité aux lecteurs PC uniquement. C’est malheureusement le cas pour Hogwarts Legacy, car seuls les joueurs sur PC peuvent changer leur FOV. Forcer les joueurs de la console à gérer les écrasements de caméra gênants et autres pendant certaines parties du jeu. Pour certains, cela pourrait ne pas être un facteur décisif pour eux. Pour les autres, en particulier ceux qui y ont joué, dites qu’il peut y avoir un bon nombre de fois où votre personnage sera poussé dans la caméra. Et c’est tout simplement inacceptable.


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