Un nouveau système de chargement arrive sur Destiny 2 avec Lightfall, et il était temps. Les gardiens de tout le système réclament depuis des années un système de chargement officiel, et nous en obtenons enfin un. Vous souvenez-vous de passer plus de 10 minutes entre les activités pour réparer vos mods ? C’est une chose du passé.
Je vais vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur le nouveau système de chargement à venir dans Destiny 2 Lightfall. J’expliquerai ce que le système implique, ainsi que d’autres améliorations de la qualité de vie liées à la construction lancées avec le système de chargement.
Destiny 2 Lightfall : détails du nouveau système de chargement
Le nouveau système de chargement Destiny 2 de Bungie permettra aux joueurs de sauvegarder jusqu’à 10 chargements par personnage, pour un total de 30. Dans chaque chargement, vous pourrez sauvegarder :
- Les armes que vous voulez dans les trois emplacements.
- L’armure que vous voulez dans les cinq emplacements.
- Les mods que vous souhaitez équiper sur votre armure.
- Votre build de sous-classe, y compris Fragments et Aspects.
En passant à un chargement, vous équiperez automatiquement les objets que vous y avez enregistrés. C’est à peu près aussi complet qu’un système de chargement à venir dans Destiny 2 pourrait l’être. À l’exception des ornements, dont nous ne sommes pas sûrs, vous pourrez tout personnaliser à propos de chaque chargement.
Cela vous permettra d’expérimenter plus librement avec différentes versions et sous-classes, ainsi que de réduire considérablement le temps mort entre les rencontres. Nous avons tous dû passer 10 minutes à configurer notre version Grandmaster, pour nous en débarrasser une fois que nous en avons terminé avec la grève. Eh bien, toute cette attente est sur le point d’être une chose du passé.
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Autres modifications apportées au système de chargement de Destiny 2
En plus d’introduire le système de chargement dans Destiny 2, Bungie rationalise également les systèmes d’armure et de construction. Les mods subissent une refonte complète pour permettre plus de flexibilité – quelque chose reflété par le fait qu’ils suppriment l’affinité élémentaire d’armure,
Auparavant, vous deviez faire correspondre le type élémentaire de votre armure au mod que vous utilisiez. Cela entraînait généralement beaucoup de matériaux gaspillés, car les joueurs payaient pour changer l’affinité de leur armure Masterworked d’avant en arrière tout au long d’une saison.
En vous débarrassant de ce blocage, vous pourrez changer de build sans avoir à vous soucier de changer les types d’armures en fonction des mods.
Enfin, Bungie révise également son système de mods sans combat. Dans l’état actuel des choses avant Lightfall, nous avons des mods de recherche de munitions pour chaque type d’arme, des mods d’étui pour chaque type d’arme, etc. Une fois que Lightfall tombe, cela disparaît.
Au lieu de cela, nous aurons des mods qui font la même chose mais qui sont plus génériques, basés sur des choses comme si l’arme est cinétique ou non. Ceci, encore une fois, vise à réduire le temps mort entre les chargements de commutation.
Lightfall n’est pas la seule nouveauté qui se passe dans l’espace de jeu en ce moment. Suivez jeu-bayrou.com sur Facebook et nous vous tiendrons au courant de tous vos jeux préférés.