Construisez un Paladin redoutable avec quelques bons conseils.
Nous connaissons tous quelqu’un qui aime toujours jouer ces guerriers tanky dans tous les RPG qu’ils rencontrent. En jouant Origine du Ragnarokce personnage serait l’épéiste polyvalent qui peut se développer à la fois comme un guerrier rapide et puissant et comme un leader tanky.
La mise à niveau des emplois qui ferait de votre épéiste un puissant paladin est assez amusante. Dans notre article, nous vous montrerons ce que nous pensons être la meilleure compétence pour Paladin et pourquoi nous pensons cela. Lisez la suite pour saisir pleinement les capacités qu’un paladin peut avoir.
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Paladin Skill Build Ragnarok Origine
Paladin Stat Build Ragnarok Origine
En ce qui concerne la construction d’attributs, cette version vous obligera à opter pour STR et INT en mettant davantage l’accent sur STR. L’INT vous donne des dégâts magiques augmentés, plus de points de sort (SP) et un plus grand pool de points de sort, tandis que la statistique STR augmente vos attaques physiques au corps à corps et à distance, la capacité d’inventaire maximale et la FUITE.
Dans notre version, l’attaque physique ainsi que certains sorts puissants seront au centre de l’attention et l’arme de choix sera la lance à deux mains. Il est étroitement lié à certains des sorts de la construction et si vous n’utilisez pas la lance, toute la stratégie s’effondre.
Dans cet esprit, montons et plongeons dans la construction de compétences Paladin.
Construction de compétences d’épéiste (1er emploi)
Ce sont les meilleures compétences à acquérir lors de la construction d’un grand paladin.
- Frapper (niveau 5) – 220% + 100 dégâts physiques neutres à une seule cible et un bonus de précision de compétence de 8. Lorsque vous mettez à niveau votre ASPD, la récupération de cette compétence est plus courte.
- Augmenter la puissance de récupération (niveau 10) – Cette compétence passive permet à votre HP Recovery d’atteindre 50 + 1% de votre Max HP toutes les 10 secondes. De plus, cela augmente vos effets de guérison de 30% lorsque vous utilisez des objets de restauration HP. C’est l’une des premières compétences qui vous transforme lentement en une bête impossible à tuer.
- Pause Magnum (niveau 10) – Un mouvement puissant qui peut repousser jusqu’à 10 ennemis autour de vous avec une explosion de feu qui inflige 250% + 100 dégâts physiques de feu. Vous bénéficiez également d’un bonus de 28 Précision de compétence.
- Provoquer (niveau 10) – Une compétence de raillerie idéale pour sauver des alliés. Vous sautez et provoquez tous les monstres à proximité pour qu’ils vous attaquent. Ils verront leurs dégâts augmentés de 15% mais leur Défense sera réduite de 37% les rendant vulnérables à vos alliés DPS. La compétence dure 3 secondes mais votre multiplicateur de haine envers les monstres provoqués sera augmenté de 250 % pendant 7 secondes.
- Endurer (niveau 5) – Active le statut Endure qui vous donne +5 à la défense magique pendant 22 secondes et un statut imparable pendant que vous êtes attaqué. Il peut être combiné avec Provoke pour un essuyage monstre plus efficace.
Construction de compétences de croisé (2ème emploi)
- Équitation (niveau 1) – Une compétence passive qui vous permet de monter sur Grand Peco et augmente votre limite de poids de 1000. Excellente mise à niveau pour quelqu’un qui transportera des équipements difficiles.
- Foi (niveau 10) – Faith augmente votre HP max de 3000 et vous donne un bouclier protecteur qui réduit les dégâts sacrés subis de 30%.
- Fléau du démon (niveau 10) – Cette compétence passive améliore votre attaque physique et votre défense physique de 20. De plus, ce bonus est augmenté à 50 pour l’attaque et la défense lorsque vous affrontez des démons et des morts-vivants.
- la Sainte Croix (niveau 10) – Holy Cross est l’une de vos compétences clés dans la construction. Il inflige 380 % de dégâts physiques sacrés lorsqu’il est utilisé et a 30 % de chances de mettre un statut d’obscurité sur l’ennemi attaqué. Les dégâts sont doublés si vous avez une lance à deux mains équipée, nous vous recommandons donc d’en fabriquer une dès que possible. La force de cette construction réside dans ce combo.
- Maîtrise de la lance (niveau 10) – Il augmente votre attaque physique de 40 lorsque vous marchez ou de 10 lorsque vous êtes monté.
- Grand-Croix (niveau 10) – Invocation d’une croix géante qui inflige des dégâts sacrés AoE à jusqu’à 10 ennemis. Outre les attaques physiques et les attaques magiques, les dégâts de ce sort sont également basés sur le % de vos PV maximum. Donc, si vous souhaitez exploiter davantage ce sort, modifiez un peu vos choix de statistiques afin qu’ils favorisent VIT.
Construction de compétences de paladin (3ème emploi)
- Accélération de la lance (niveau 9) – Cette compétence de soutien nécessite une lance équipée de buffs augmentant votre ASPD de 28%, CRI de 18 et FLEE de 18 pendant 2 minutes.
- Gloire au Seigneur (niveau 10) – Un sort puissant qui est un dépanneur MVP et miniboss. Il inflige 1400 % de dégâts physiques sacrés à une seule cible, qui est d’abord ralentie de 40 %, puis enracinée. L’inconvénient est que cela vous coûtera 40% de votre SP.
- Chant de bataille (niveau 10) – Une compétence de soutien passif que vous pouvez activer quand vous le souhaitez et qui aura 75% de chances de donner à vos alliés l’un des bonus suivants au hasard : Holy ATK +10%, Max HP +10% et All Attributes +5. Tant que vous gardez cette compétence active, vous perdrez 1 SP par seconde.
Nous espérons que vous avez apprécié notre article. Pour plus de guides dans Ragnarok Origin, consultez nos pièces Best Ragnarok Origin Wizard Build – Skill Tree et Best Hunter Skill Build in Ragnarok Origin. Suivez jeu-bayrou.com sur Facebook et obtenez chaque jour des nouvelles passionnantes sur les jeux.